Skocz do zawartości

RadX

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RadX

  1. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Altdorf oczywiście wszystko to wczesna beta jeszcze :D
  2. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Altdorf oczywiście wszystko to wczesna beta jeszcze :D
  3. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    w sumie od tego powinnienem zacząć czyli od screenów z gry (beta) nie wiadomo czy to się znajdzie ale sądzę, że tak
  4. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to jest wejście przepraszam że nie walne całego rzutu ale nic nie widać :(
  5. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bar na dole. Te kolorki specjalnie dla uwidocznienia.
  6. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A oto jak obiecywałem pierwsze screenshoty. To jest pierwszy budynek jaki stworzyłem po 2 godzinach zapoznawania się z programem. 2 piętrowa tawerna (+ poddasze). Zrzutka jest właśnie z pozycji belki podstropowej. Wszystkie moje zrzutki mają nałożone domyślne tekstury z Q2 i nie będzię ich w ostatecznej wersji gry. ps.Przepraszam za czarne plamyh w odddali ale jeszcze nie wiem jak je usunąć.
  7. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zapewne sami zauważyliście ale jeszcze dodaje linka do sekcji 2D http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=4395
  8. RadX dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Kryształy Lorien to wstępna (a może i końcowa) nazwa niekomercjalnej gry RPG 3D FPP opartej na świecie Warhammera, którą współtworzę między innymi z Phantomem ale od początku. Historia: Podczas pięknego lata 2002 wpadliśmy z kumplem informatykiem na pomysł zrobienia gierki Fantasy i zaczeliśmy ją robić :D Wtedy tak na serio zaczeła się moja przygoda z grafiką 3D. Później doszedł Phantom (racji tego, że nieźle sobie radzi z 2D a tego nam brakowało). Ostatnio doszła kolejna osoba która jest odpowiedzialna za fabułe i scenariusz. A chciabym dodać jeszcze, że wraz z Phantomem wspiera nas jego kumpel (ten od komiksu). Nie przytaczam nazwisk ani pseud osób, którzy nie są forumowiczami. To tyle po krótce jak chcecie więcej szczegółów jak np. soft na jakim robimy czy dlaczego wybraliśmy świat Warhammera to piszcie. Równolegle do tego działu powstaje analogiczny prowadzony przez Phantoma traktujący o sferze 2D gry (z racji tego, że ja się zajmuję 3D a on 2D) :D Zdrówka [piwo] i mamy nadzieje, że ta gra nawet podczas tworzenia da wam trochę przyjemności tak jak daje nam. ŻYCZY CAŁY ZESPÓŁ TWÓRCÓW !! Niedługo znajdą się rendery już stworzonych przezemnie obiektów dla potrzeb gry.
  9. RadX odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Same beztalencia dookoła :D hehehe
  10. RadX odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Git, że powstał ten dział ja jako współtwórca (razem z Phantomem i kilkoma innymi osobami) niekomercjalnej gry RPG-FPP osadzonej w świecie Warhammera będę mógł się tu popisać :D ps.Tylko będę dawał modele bez tekstur.
  11. RadX odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    [jupi] JEST ANKIETA HURRRA TERAZ CZEKAMY NA OCENY BITWY
  12. RadX odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rzeczywiście fajowe. Nie myślałeś o przeżuceniu ich do 3D ? Panienka: Przyjrzyj się nadgarstkowi lewej ręki za gruby jest. Dino: Za krótki ogon !!
  13. RadX odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Nie żeby była znów jakaś obsuwa :D Daty: Drugi cykl rozpoczął się pierwszego kwietnia tego roku (01-04-03) więc: 15-05-03 zostanie rozpoczęta ankieta, będzie trwać do 27-05-03. 20-05-03 zostaną pobrane prace do podsumowania. 27-05-03 zostaną ogłoszone wyniki drugiego podsumowania oraz wprowadzony nowy temat. [rotfl]
  14. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dużo czasu nad tym spędzasz i jesteś nie zaprzeczalnie coraz lepszy.
  15. Trochę mało atrakcyjna pozycja ale generalnie fajnie. Komiksowo tak.
  16. RadX odpowiedział Caith Sith → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Mi się podoba fakt, że trochę sztywny ale kompozycja i pomysł naprawdę niezły.
  17. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Dzięki wam ! To prawda Phan zna mnie od początku mojej \"3D karieriy\" i chyba najlepiej może ocenić moje postępy. Sharp można było wszystko dopracować ale nie w 4 dni (pomyliłem się myślałem, że koniec dopiero za tydzień a tu za tydzień koniec CAŁEJ BITWY :( ). Przegrałem z czasem [ziewa]
  18. RadX odpowiedział Conq → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Masz rację ale już chyba jednak za późno :(
  19. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Po pierwsze dzięki, że pozwoliłeś aby te 2 ostatnie moje posty były zakańczające BITWĘ. Po drugie skąd wiesz, że się nie wysiliłem ? Żebyś wiedział, że się wysiliłem to jest mój pierwszy większy i ukończony projekt 3D. Po trzecie mi też się nie podoba. Nie zaprzecalnie jest w kilku aspektach ładna i uzyskałem to na czym mi najbardziej zależało czyli doświadczenie (bez BITWIANEJ motywacji by mi się ie udało tyle nauczyć w tak krótkim czasie). A spowodowane to było tym, że miałem o wiele mniej czasu na to niż sądziłem no i nie mogłem dopracować efektu końcowego tak jakbym chciał bo w czwartek sądziłem, że zostało mi jeszcze tydzień dwa a nie 4 dni i końcówkę robiłem na gwałt by zdążyć.
  20. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorry Phan, że się tak mało odzywałem ale wiesz Bitwa teraz będę częściej :D Odnośnie tego już zrobionego jest normalnie daaaaaaaaa [boje się] ale te światełka troszkę za idealne powinineś je trochę pożółciź i rozidealizować.
  21. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Daję jeszcze mniejszą i lepszą jakościowo wersję :D Miło było spotkać się na BITWIE i mam nadzieję, że spotkamy się w następnej :D
  22. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    A oto i ostateczny render (tylko, że mniejszy od tego co poleciał do Saygona ale cóż musiałem się zmieścić w 80kB). Myślałem, że mi został jeszcze co najmniej tydzień więc jest mniej dopracowany niż bym chciał :( Do szanownego JURY :D : To jest moja pierwsza bitwa w, której biorę aktywnie udział. Grafiką 3D na serio zajmuję się trochę ponad pół roku. Moją inspiracją był mój avatar i praca mojego kolegi Phantom\'a który wykonał ją razem ze swoim kumplem R.Kopczyńskim i nazwał DIGITAL DEATH. Praca została wykonana w 100% przezemnie dzięki członkom forum którzy mnie na to namówili. Tłem jest wykonana przezemnie kompilacja 2 zdjęć nie wykonanych moją ręką (jedno z NETu a druga z programu Mr.Photo chyba [co?]). Materiał kapoty to zeskanowany kawalek materiału obrobiony w 2D. Reszta to albo referencje, albo tekstury, które zrobiłem przy pomocy programów do 2D. ps.Przepraszam za różnice w wersjach językowych. This is my first Battle. I have started my adventure with 3D about 0,5 year ago. When I was working at this project I\'d based on 2 things: first one was my avatar and second was graf of my friend Phantom (and R.Kopczyński). All materials was maked by me (in 2D programs) or is a references except a \"kapota\" material (is a scann of real material) and background that is a compilation of 2 photos. Sorry for my english and differences between language versions. :D Mam prośbę aby to był ostatni post na mojej bitwie taki zakańczający :D
  23. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Współgrałem światło z tłem.
  24. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Prawie ostateczny render.
  25. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Oczywiście skłamałęm oto ostatnie uaktualnienia. TŁO

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności