Skocz do zawartości

RadX

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RadX

  1. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehehe nie zapomnij o Linuxie :D
  2. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehehe acha :D twój człowiek :D[lol][rotfl]
  3. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    darkelf nic nie dostałem na GG ?? a i sam próbowałem pisać do ciebie dostałeś ?? postacie które robimy będą w grze scenariusz jest ale bardzo ograniczony póki co animujemy przerzucając klatkę po klatce [piwo]
  4. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Acha to wszystko tyczy się postaci bo sądzę, że to je chcecie tworzyć bo i generalnie jest to w danej chwili nasz najsłabszy punkt. Postaci i \"szpargałki\" (np. miecze, naczynia) mogą być tworzone praktycznie w jakimkolwiek programie do 3D ale format 3DS preferowany (i to bardzo :) ). 2 główne obiekty 3D BUDYNKI nie mogą być wykonywane w MAXie z przyczyn technicznych (o więcej informacji proszę się zgłaszać do mnie przez GG). Nie preferujemy wykonywania również w MAXiem takich rzeczy jak: krzesła, stoły czy szafy. No i to co najważniejsze, żeby było najłatwiej to proponuję gotowe 3DSy wysyłać do mnie mailem a ja je już poddam odpowiedniej kompilacji do odpowiednej formy. Postać to też jej animacja: chodu, biegu, picia, bicia i wszystkiego co ma wykonywać dana postać. Choć zanimowaniem postaci mogę się bez problemu zająć to jak chcecie sami się tym zająć to musicie mi wysłać opisanego 3DSa z każdą klatką animacji osobno (ewentualnie scene i sam sobie wyjmę 3DSy). Przykład nazwania 1 klatki biegu bieg001.3ds Dziękuję za uwagę i mam nadzieje, że ten post wyjaśnił troszkę techniczny aspekt tworzenia postaci [rotfl2] [winko]
  5. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    [piwo] DarkElf tak jak Pablo dołączył do naszej coraz to większej rodziny [lol][piwo] Jak miło, chciałbym podziękować wam za dołączenie i bezdyskusyjne wzmocnienie zespołu. Oczywiście tak jak i Pablo DarkElf stał się współtwórcą tegoż forum.
  6. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Łoł co to znaczy \"witasisty\" ??
  7. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    TECHNICZNIE Silnik wytrzyma do mniej więcej 6000 poly na osobę. Na ważnego NPCa (gadatliwego) i głównego bohatera przewidujemy około do 3000 poly. Na sieczkę czyli resztę (zwykli przechodnie, nie ważni wrogowie) do 1000 poly. To są wartości orienatycjne i generalnie trzeba dązyć do jak najmniej skomplikowanych postaci aczkolwiek jeżeli będzie watro można je przekroczyć. Tylko nie chcemy aby miała wymagania minimalne AMD64 co najmniej 3GHz i np. Radeona 9800 :-)
  8. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jeżeli chodzi o klimat to na szczęście mase jest tego w necie ja podaje niestety tylko 2 linki (od pewnego czasu wypadłem z obiegu :( ): http://www.warhammer.prv.pl http://udb.wb.pl/urpg/ (Vogel dzięki :) ) Aspekt wytycznych prac: Muszę się porozumieć się z Sylwiuszem jeżeli chodzi o szczegóły. Generalnie liczymy na waszą inwencję i wzorowanie się na innych grach RPG jak Thief, Baldur, Myth itd; i artworkach. Nie mamy konkretnych szkiców ani jakiejś wytyczonej ścieżki byle by się trzymało konwencji Fantasy (można nawet zerżnąc co nieco z innych systemów np. AD&D) więc jest prawie pełna dowolność ograniczona waszą wyobrażnią. Chociaż mimo wszystko postaram się wam coś podesłać (artworki). Zlecenia na dziś o których wiem na pewno to: 1.Barman (typowy gruby choć może być i jak Luigi z Mafi) 2.Łucznik
  9. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Żeby się nie pogubić odpowiadam po koleji. WITAM KOLEJNEGO CZŁONECZKA NA NASZYM STATECZKU :d[uścisk][soczek] Fabułę w takiej dosyć prostej formie postaram się wam wysłać wkrótce. Obawiam się, że będziemy potrzebowali jeszcze scenarzysty :> Według mnie Phantom ma dobry pomysł, żeby używać GG, wszyscy mają, ja jestem bardzo często no i jak trzeba można zrobić :D \"chat developerski\" i to z tymi personami, które muszą się aktualnie porozumiewać.
  10. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo się cieszę to ty wiesz co masz zrobić :D Odezwij sie jak wrócisz.
  11. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehehe koncepcyjnie nie głupi.
  12. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Generalnie od bardzo LOW-POLY (np. przy hordzie przeciwników np. ORKÓW) po skomplikowane LOW-POLY przykładem niech będzie główny bohater i ważni NPCowie. Teksturowanie nie wchodzi w gre, gdyż odbywa się ono inaczej przy pomocy innego programu. ZDRÓWKO I ZACHĘCAM [piwo]
  13. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chciałbym ogłosić, iż Pablo którego wszyscy znacie i kochacie dołączył do naszej wesołej gromadki a co za tym idzie na tym forum piszę on od teraz jako część zespołu tworzącego grę [uścisk] [lol]
  14. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajne coś się wymyśli :D
  15. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pablo nikt nie jest na pełen etat. Witamy w drużynce [piwo] :D
  16. charytatywnie yyy znaczy prestiżowo ale zawszę :D szczegóły na http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=4625 ps. i proszę tam odpowiadać
  17. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    DOŁĄCZ DO NAS !! http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=4625
  18. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ostatnie wieści dotyczące KL !! http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=4625
  19. RadX dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Po kilku latach ciężkich narad i dewiacji (yyy dewagacji) grupka nonkonformistów posługująca się monosylabami doszła do tego co następuję a więc: POTRZEBNY JEST GRAFIK 3D ! W grach 3D najwięcej roboty jest z 3D i niestety nie daję sobie rady sam :( szczególnie biorąc jeszcze pod uwagę, iż nie jest to jedyna działka jaką się zajmuję (choć tak jak on mnie tak ja Phantoma zaczynam gnębić do robienia rzeczy nie z naszych działek :) ) Nie jestem specjalnie dobrym grafikem więc mam nadzieję nauczyć się czegoś podczas współpracy. [uczeń] Osoba współpracująca nie będzie w żaden sposób mi podległa ja będę jedynie technicznym łącznikiem. Każdy kto śledzi troszkę powstawanie gry Kryształy Lorien wie jakiego typy jest to projekt i my jesteśmy w stanie ofiarować jedynie podanie personali na początku jako współautora no i oczywiście niesamowite przeżycie jakim jest współkreowanie nie komercjalnej gry !! Głównym zadaniem kolejnego członka naszej wesołej grupki było by to co jest dla mnie aktualnie najtrudniejszę a więc tworzenie postaci LOW-POLY. TA OFERTA NIE JEST SKIEROWANA TYLKO DO 1 OSOBY !! Persony chętne do współpracy proszę o kontakt w jakikolwiek znany sposób: 1.Na tym forum. 2.Na forum Kryształy Lorien 3D (link na dole). 3.U2U 4.MAIL 5.GG Wspomóż nas swoim doświadczeniem i dołącz do nas [yes] [pomocy]
  20. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jap CiemnyElfie i dzięki temu może uda nam się ją skończyć z czego byśmy byli bardzo dumni :D [piwo]
  21. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja tu prezentuję modele i wstyd się przyznać nie potrafię nakładać tekstur więc zostają domyślne :(
  22. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wewnątrz trochę pusto :)
  23. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A oto coś czego brakowało Phantomowi czyli charakterystyczny i orginalny budynek. Nazwijmy go Korona choć wszyscy Warszawiacy (i nie tylko) wiedzą czego to replika :D
  24. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    I wewnątrz.
  25. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Akutalizacji c.d. Zwykla chata nic specjalnego. Z zewnatrz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności