Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

RadX

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RadX

  1. RadX odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    Hehehe nie zapomnij o Linuxie :D
  2. RadX odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    hehehe acha :D twój człowiek :D[lol][rotfl]
  3. darkelf nic nie dostałem na GG ?? a i sam próbowałem pisać do ciebie dostałeś ?? postacie które robimy będą w grze scenariusz jest ale bardzo ograniczony póki co animujemy przerzucając klatkę po klatce [piwo]
  4. Acha to wszystko tyczy się postaci bo sądzę, że to je chcecie tworzyć bo i generalnie jest to w danej chwili nasz najsłabszy punkt. Postaci i \"szpargałki\" (np. miecze, naczynia) mogą być tworzone praktycznie w jakimkolwiek programie do 3D ale format 3DS preferowany (i to bardzo :) ). 2 główne obiekty 3D BUDYNKI nie mogą być wykonywane w MAXie z przyczyn technicznych (o więcej informacji proszę się zgłaszać do mnie przez GG). Nie preferujemy wykonywania również w MAXiem takich rzeczy jak: krzesła, stoły czy szafy. No i to co najważniejsze, żeby było najłatwiej to proponuję gotowe 3DSy wysyłać do mnie mailem a ja je już poddam odpowiedniej kompilacji do odpowiednej formy. Postać to też jej animacja: chodu, biegu, picia, bicia i wszystkiego co ma wykonywać dana postać. Choć zanimowaniem postaci mogę się bez problemu zająć to jak chcecie sami się tym zająć to musicie mi wysłać opisanego 3DSa z każdą klatką animacji osobno (ewentualnie scene i sam sobie wyjmę 3DSy). Przykład nazwania 1 klatki biegu bieg001.3ds Dziękuję za uwagę i mam nadzieje, że ten post wyjaśnił troszkę techniczny aspekt tworzenia postaci [rotfl2] [winko]
  5. RadX odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    [piwo] DarkElf tak jak Pablo dołączył do naszej coraz to większej rodziny [lol][piwo] Jak miło, chciałbym podziękować wam za dołączenie i bezdyskusyjne wzmocnienie zespołu. Oczywiście tak jak i Pablo DarkElf stał się współtwórcą tegoż forum.
  6. RadX odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    Łoł co to znaczy \"witasisty\" ??
  7. TECHNICZNIE Silnik wytrzyma do mniej więcej 6000 poly na osobę. Na ważnego NPCa (gadatliwego) i głównego bohatera przewidujemy około do 3000 poly. Na sieczkę czyli resztę (zwykli przechodnie, nie ważni wrogowie) do 1000 poly. To są wartości orienatycjne i generalnie trzeba dązyć do jak najmniej skomplikowanych postaci aczkolwiek jeżeli będzie watro można je przekroczyć. Tylko nie chcemy aby miała wymagania minimalne AMD64 co najmniej 3GHz i np. Radeona 9800 :-)
  8. Jeżeli chodzi o klimat to na szczęście mase jest tego w necie ja podaje niestety tylko 2 linki (od pewnego czasu wypadłem z obiegu :( ): http://www.warhammer.prv.pl http://udb.wb.pl/urpg/ (Vogel dzięki :) ) Aspekt wytycznych prac: Muszę się porozumieć się z Sylwiuszem jeżeli chodzi o szczegóły. Generalnie liczymy na waszą inwencję i wzorowanie się na innych grach RPG jak Thief, Baldur, Myth itd; i artworkach. Nie mamy konkretnych szkiców ani jakiejś wytyczonej ścieżki byle by się trzymało konwencji Fantasy (można nawet zerżnąc co nieco z innych systemów np. AD&D) więc jest prawie pełna dowolność ograniczona waszą wyobrażnią. Chociaż mimo wszystko postaram się wam coś podesłać (artworki). Zlecenia na dziś o których wiem na pewno to: 1.Barman (typowy gruby choć może być i jak Luigi z Mafi) 2.Łucznik
  9. Żeby się nie pogubić odpowiadam po koleji. WITAM KOLEJNEGO CZŁONECZKA NA NASZYM STATECZKU :d[uścisk][soczek] Fabułę w takiej dosyć prostej formie postaram się wam wysłać wkrótce. Obawiam się, że będziemy potrzebowali jeszcze scenarzysty :> Według mnie Phantom ma dobry pomysł, żeby używać GG, wszyscy mają, ja jestem bardzo często no i jak trzeba można zrobić :D \"chat developerski\" i to z tymi personami, które muszą się aktualnie porozumiewać.
  10. Bardzo się cieszę to ty wiesz co masz zrobić :D Odezwij sie jak wrócisz.
  11. RadX odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    Hehehe koncepcyjnie nie głupi.
  12. Generalnie od bardzo LOW-POLY (np. przy hordzie przeciwników np. ORKÓW) po skomplikowane LOW-POLY przykładem niech będzie główny bohater i ważni NPCowie. Teksturowanie nie wchodzi w gre, gdyż odbywa się ono inaczej przy pomocy innego programu. ZDRÓWKO I ZACHĘCAM [piwo]
  13. RadX odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    Chciałbym ogłosić, iż Pablo którego wszyscy znacie i kochacie dołączył do naszej wesołej gromadki a co za tym idzie na tym forum piszę on od teraz jako część zespołu tworzącego grę [uścisk] [lol]
  14. RadX odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    Fajne coś się wymyśli :D
  15. Pablo nikt nie jest na pełen etat. Witamy w drużynce [piwo] :D
  16. charytatywnie yyy znaczy prestiżowo ale zawszę :D szczegóły na http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=4625 ps. i proszę tam odpowiadać
  17. RadX odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    DOŁĄCZ DO NAS !! http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=4625
  18. RadX odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    Ostatnie wieści dotyczące KL !! http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=4625
  19. Po kilku latach ciężkich narad i dewiacji (yyy dewagacji) grupka nonkonformistów posługująca się monosylabami doszła do tego co następuję a więc: POTRZEBNY JEST GRAFIK 3D ! W grach 3D najwięcej roboty jest z 3D i niestety nie daję sobie rady sam :( szczególnie biorąc jeszcze pod uwagę, iż nie jest to jedyna działka jaką się zajmuję (choć tak jak on mnie tak ja Phantoma zaczynam gnębić do robienia rzeczy nie z naszych działek :) ) Nie jestem specjalnie dobrym grafikem więc mam nadzieję nauczyć się czegoś podczas współpracy. [uczeń] Osoba współpracująca nie będzie w żaden sposób mi podległa ja będę jedynie technicznym łącznikiem. Każdy kto śledzi troszkę powstawanie gry Kryształy Lorien wie jakiego typy jest to projekt i my jesteśmy w stanie ofiarować jedynie podanie personali na początku jako współautora no i oczywiście niesamowite przeżycie jakim jest współkreowanie nie komercjalnej gry !! Głównym zadaniem kolejnego członka naszej wesołej grupki było by to co jest dla mnie aktualnie najtrudniejszę a więc tworzenie postaci LOW-POLY. TA OFERTA NIE JEST SKIEROWANA TYLKO DO 1 OSOBY !! Persony chętne do współpracy proszę o kontakt w jakikolwiek znany sposób: 1.Na tym forum. 2.Na forum Kryształy Lorien 3D (link na dole). 3.U2U 4.MAIL 5.GG Wspomóż nas swoim doświadczeniem i dołącz do nas [yes] [pomocy]
  20. RadX odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    Jap CiemnyElfie i dzięki temu może uda nam się ją skończyć z czego byśmy byli bardzo dumni :D [piwo]
  21. RadX odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    Ja tu prezentuję modele i wstyd się przyznać nie potrafię nakładać tekstur więc zostają domyślne :(
  22. RadX odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    Wewnątrz trochę pusto :)
  23. RadX odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    A oto coś czego brakowało Phantomowi czyli charakterystyczny i orginalny budynek. Nazwijmy go Korona choć wszyscy Warszawiacy (i nie tylko) wiedzą czego to replika :D
  24. RadX odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    I wewnątrz.
  25. RadX odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    Akutalizacji c.d. Zwykla chata nic specjalnego. Z zewnatrz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.