Skocz do zawartości

RadX

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RadX

  1. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Muszę nad tym popracować a te pierwsze to w ogóle mam problem pokazać całość budynku chyba będę musiał je wrzucić do enginu gry i dopiero z tamtąd robić screenshoty.
  2. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    O ile zauważyłem to Symulator lokomotywy EU07 napisały 2 osoby a nie 1.
  3. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja się pytałem. Więc wiesz, że to nie takie proste a niektóre GameMakery dają duże możliwości.
  4. RadX odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Nagrody publiczności są spoko i często bardziej obiektywne od nagród wręczanych w imieniu JURY choć nie w tym przypadku ale powinna być tak czy inaczej.
  5. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To co powiedział Phantom no i bym jeszcze popracował nad dłońmi i stopami.
  6. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pytanie nr 1. Ile gier napisałeś ? Pytanie nr 2. Czy zdajesz sobię sprawę ile wspaniałych projektów upadło na pisaniu enginu gry ??
  7. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wiem skąd są te paski (w końcu sam ci materiały wysyłałem :D) zauważając je chodziło mi o to, że nie powinno ich tam być. [piwo]
  8. RadX odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Troszkę za grube nadgarstki ma.
  9. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zjeżdżając z DarkBasica to można znaleźdż naprawdę sensowne GameMakery z dużymi możliwościam (jak się przyłożyć to mogą sięgać Q3) jak np. przytoczony przeze mnie 3D Games Studio.
  10. RadX odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Już się boję :)
  11. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehehe bystrzaczek cwaniaczek :D
  12. RadX odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To chyba Q2.
  13. RadX odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Tak jak powiedział Phantom wszystko związane z tworzeniem gier. Nie każdy model Low-Poly musi być do gry ale może.
  14. RadX odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Przypomina mi statuetkę OSCARA !
  15. RadX odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Spoko ludzik. W Kryszytałach Lorien marzy mi się olbrzymia scena batalistyczna w grze (nie intrze czy wcześniej wyrenderowana) i będziemy musieli używać właśnie postaci o takiej wadze by nie miała wymagań AMD64 3GHz
  16. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak dla mnie za mało jednolia jest ta obramówka. Co to za niebieski pasek po prawej ?
  17. RadX odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    PIKNIE szczególnie ten kolo z jasną poświatą w tle
  18. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Generalnie Verfluchten Verhojgen. Dorzuć blura na te zielone.
  19. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jap ale mimo wszystko postaram się coś wrzucić.:(
  20. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ŁOŁ Ran Forest Ran
  21. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wiem, że jest dobry Blender (i darmowy) ale ja nie mam do niego serca :(
  22. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    VB do robiena gry 3D hehehe może się trafi akrobata która nam to pokarze ale generalnie to chyba są lepsze języki (każdy wyższego poziomu lub prawie każdy). Języki programowania są dobre ale dla ludzi, którzy robią grę od podstaw się na tym znają, nie robią tego sami no i zwykle chodzi o komercjalny sukces i zyski (bo wszelkie prawa należą do nich). A nie do zabawy. Jeżeli ktoś się zna na programowaniu może się pobarać trochę z udostępnionymi już enginami jak np. Quake 1. Dobra odsłaniam karty (linki). 1. Ogólnikowy mase tego tam jest: http://www.ambrosine.com/resource.html 2. Bardzo dobra rzecz oprogramowywanie ogranicza się praktycznie do jeżyka skryptowego ale można atakować własne DLLki gdzię już wchodzą języki wyższego poziomu ale przy ich pomocy możemy wyjść poza ograniczenia prawie, że samego enginu. http://conitec.net/a4info.htm całkiem dobra dokumentacja ale po anglijsku pozdrawiam [piwo][soczek][uścisk] :D
  23. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To fakt choć trzeba go będzię zbesztać od czasu do czasu aby się nie rozpaskudził :D [soczek]
  24. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Aaaaaa no dopiero po tym widać jak marnowana jest przestrzeń dyskowa. ps.Powtarzasz się skasuj jednego posta.
  25. Gry

    RadX odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    DOKŁADNIE :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności