Zawartość dodana przez mrozik26
-
Jakie posiadacie tablety ?
na jakich wam sie najlepiej pracowało ? jakich aktualnie używacie ? ja sobie kupiłem ( jako początkujący digital painter ) bamboo One ^^ dałem za niego 175 zł
-
[wings3d] wolna praca zamulanie wiuportu
wolne działanie wings3d ... hmm czy to rzeczywiscie ma takie duze wymagania ? 200 - 300 poly i obracam model 1 fps na sekunde co 90 stopni :D są jakieś lepsze ustawienia niż te standardowe żeby to tak tak ochydnie nie scinało
-
Pojazd 3D: BMW - seria 6
model ładny - sam takiego nie potrafie ale renderki powinienes baaardzo poprawic jak potrafisz dobrze modelowac to rendery nie powinny ci sprawic problemow
-
Scena 3D: Elf
ehh ale sie żonka oblizuje ;D nie no super tylko ten włos jakis spłaszczony ( ten co tak przez nos przełazi )
-
Wiz: Kuchnia
pieknie ladnie oraz schludnie :] a tak na serio to usuń cegły po prawej stronie no i z tymi pyrami cos zrób :D .. to pomieszczenie jest gdzies bardzo wysoko że takie niebo .. ;D
-
Projection master: ściany :/
moze masz wlaczona jakas symetrie :D
-
robienie ostrych krawedzi
potrzebuje zrobic ostre krawedzie tak zeby po zwiekszeniu ilosci poly pozostala mniej wygladodzona siata w tym miejscu
-
obmalowanie otexturowanie i-tym-podobne
zrobiłem sobie modelik jest dość złożony ma wiele szczegółów chciałbym go teraz ładnie otexturowac lecz niewiem jak sie za to najlepiej wziąść - czy ktoś zna jakiś video tutorial lub ew. tutorial lub jakiś art chociaż na ten temat za porady też byłbym wdzięczny z góry dziekuje
-
Edytoewanie gizmo box
mam ten sam problem przy pewnym obiekcie ta biała kratka dokoła jest obrócona tak jak ja tego nie chce - czy da sie ją zedytować ?
-
Silver Award: Ślimak winniczek
extra pomysł i extra kolorystyka!!! ogólnie praca super!!
-
texturowanie nieregularnych obiektów (twarz,monster itp)
Witam jakie sa sposoby na otexturowanie jakiegos nieregularnego ciała lub twarzy prosiłbym o każdy dostepny sposób i jakies wytyczne lub tutorialki z góry dziękuje
-
brud na krawedziach - w rogach itp ...
niedokładnie o to mi chodziło - chodzi mi o ten brud w rogach na krawedziach itp
-
brud na krawedziach - w rogach itp ...
jak to zrobić np takie coś ??? czy tylko textura o tym decyduje??? jak najlepiej sie wziaść za takie coś???
-
jak uzyskac texturalnie efekt poszarpanych brzegów??? (drewno)
to jest lewy bok pewnej starej komody ... a jeśli by ktoś mogł odpowiedź jeszce na takie pytanie ... jak najlepiej ztexturować obiekt gdzie np w w danym miejscu ma być inna textura itp .. ?? (zdjecia niemam poniewaz robie to z własnego projketu na karteczce - jeden bok komody ma byc tak jakby dobity z takiej gorszej deski poszarpana zniekształcona peknieta itp
-
jak uzyskac texturalnie efekt poszarpanych brzegów??? (drewno)
chciałbym uzyskąć fajny efekt poszarpanych brzegów (nic nie jest idealne) czy da sie to zrobić texturalnie albo jakos innaczej tylko żeby efekt był dość dobry...
-
texturka niechce isc dalej
nakldam texturke na boxa i chce aby jej dalsza czesc przechodzila na nastepnego polygona a tu w nastenym poly wyswietla ta sie ta sama textura od poczatku - jak to zrobic zeby bylo dobrze???
-
Jak zrobić zębatkę?
musisz wsadzic do viewporta to zdjęcie i odrysowywaac splinami
-
kanty boxa >> smoooth >> lipton
no chciałbym zeby wyszlo cus takiego i chcialbym rozwniez wiedziec czemu NIE WYCHODZI SCREEN \/
-
kanty boxa >> smoooth >> lipton
hmm sprawa jest taka >> robie sobie legalnie chamfera na all edge w boxie a potem smooth czy da sie tak zeby wygladzilo czubki ?? \/ SCREEN
-
wygładzenie <<jakieś pomysły???
ma ktos pomysł jak to wygłądzić - chodzi mi o samą góre i bok i lekko te extrudy przednie (leciutko tak żeby nie było takich ostrych kantów)
-
siata wings a render! ///załamany:/
sorry master ze pytam ale gdzei to moge znalesc bo opcji jest miliony
-
siata wings a render! ///załamany:/
robie sobie pierwszy projeckik na wingsie z usmiechem na twarzy ze super tu mozna modelowac wszystko przerzucam tak na próbe do maxa na render i co widze!!! lipton i tyle wychodzi jakieś gó.... dziwnie sie oświetla i wogóle jakieś załamania!! PROSZE POPATRZeĆ usunałem kilka niepotrzebnych linii i vertexów ale dalej lipton render duparender.jpg siata wingssiata.JPG
-
fajen miękkie cienie >problem
raz mi sie udało zrobic takie fajne miekie cienie ale niestety zawsze były centralnie pod przedmitem nigdy np. nie padały gdzie za przedmiotem , więc mam pytanie jak zrobić takie fajne miękkie cienie żeby padały w zależności od światła??? ODp
-
3dmax7 problem z v-rayem
normalnie legalnie ściągłem sobie v-ray-ka pod 7 ze stronki chaosgroup otwieram, patrze a tu ..... v-ray for 3dsmax 6 i to jeszce niedzialajacy:D!!! co robić ??? czy ma ktoś to ???działające:D
-
problem
przerzucięłm sie z 3dmaxa 3 na ósemke :D mam prolem odnośnie takiego klawisza w 3 jak " v " po nacisnięciu którego mogłem swobodnie obracać ogółem w 8 niestety tego niema gdzie to jest?? P.S bardzo prosiłbym o jakąś książke na temat 3d maxa 8 bo jestem zielony przez ten przerzut:D