Skocz do zawartości

crooll

Members
  • Liczba zawartości

    48
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez crooll

  1. hair & fur to plugin, a'ight? a bump jest identyko po obu stronach póki co:-) PS czy łeb nie jest zbyt neandertalski? czy np powiększyć oczy albo górną część czaszki?
  2. tak mniej więcej będzie to wyglądało po połączeniu. okolice ucha cały czas są w obróbce no i czacha... wydaje mi się że prócz porządkowania siatki, frontalna część jest w miarę gotowa (jak coś dziwnego widzicie to proszę krzyczeć!:P)... bump dopasowany tylko do przedniej czesci facjaty:-) i teraz kolejne z serii moich ulubionych lamerskich pytań - jakie macie rady, wskazówki i w ogóle hinty odnośnie metody robienia włosów. planuję zeby były dosyć ciemne (jak na tej referce wcześniejscej) i żeby wyglądały na mokre, tłuste, posklejane...
  3. hehe gites... przypomina maćka szczęsnego:P
  4. co rozumiesz przez wypukłe zgięcia? fakt paluchy strasznie kwadratowe:-) narazie zatrzymałem się z łapą i wróciłem do twarzy... zastanawiam się czy chcę całe postacie widoczne... chciałbym żeby twarze były ładnie wyeksponowane czyli żeby nie były za małe... może tylko od pasa w górę? zresztą to jeszcze zależy od konceptu - mam 2 opcje w mojeje chorej i niedługo je zaprezentuję pod dyskusję
  5. co sie stao?:P o Twojego pierwszego posta w temacie chossi:-)
  6. lepiej? prośba o doprecyzowanie jak byś widział zmarszczki na palcach. pozdrawiam
  7. coby młodzieży nie deprawować to powiem jeno że te usta są podobne do... hamburgera:-)
  8. dobra, dobra... to ja już lepiej tutków poszukam:-)
  9. vv3k70r -> plizzz double L... mógłbyś wyrazić to, co napisałeś linkerami?:-)
  10. ciężkie początki... chyba jednak poszukam referki bo nadal mi coś nie pasi... i kolejne moje pytanie w ramach obiecanej prze Leru nauki ( :-) ), czy znacie jakiś tutek z riggowanie dla wyjątkowo opornych, którzy po raz pierwszy się z tematem zetkną?
  11. czyli że mentalni przyszli poskakać na bandżi?:-) może dedal będzie operatorem dźwigu?:P
  12. nie wiem czy to jeden z głosów w mojej głowie czy zostało to napisane ale coś kojarze że miał być też dedal wiszący na kratach... czyli będzie też budynek, a'ight? śmichowy jest II:P
  13. szkoda że nie widać dobrze walorów modelu ale konwencja jest bardzo fajna... mi się jakoś tak z thorgalem skojarzyło... ciekaw jestem jak powinna wyglądać broda w toonowym stylu:-) nie mogę się doczekać co będzie dalej
  14. musze sobie zrobić przerwę od tej mordki... wrócę do niej za parę dni (oko juz teraz poprawiłem i miałeś rację, chyba lepiej się prezentuje). teraz chcę się zabrać za łapę, w której to będzie dzierżył obola...
  15. przy najbliższej okazji spróbuję Twoje pomysły... no ten worek pod gałą to wymaga obróbki, a górna częśc oka to jedna wielka batalia i pewnie długo jeszcze będzie daleka od dobrej... co do texportera to czy da się nim ładnie rozłożyć całą siatkę łba naraz? bo narazie zrobiłem tylko części frontalną... może jakiś zgrabny tutek jest? a co myślisz o wąsach?:-) są fajne fajn ale nie wiem czy pasują do charona
  16. też myślę że można spróbować... walczę z tym texporterem ale może coś się uda... model bez zmian... JmTm00, co myślisz?
  17. takiej wersji dedala &ikara się nie spodziewałem:-) fajno fajn pomysł no i wykonanie paradne:-)
  18. zaczyna powoli przypominać dannego... chyba jeszcze trochę będę musiał gałę zwęzić... no i zostaje nos i ucho...
  19. JmTm00 -> strasznie dziekuję, wieczorem potestuję:-) też mi się to wydaje lepsze, bo jednak thompson to trochę zbyt... masywny:-) a trejo ma świetną facjatę no i jest zdecydowanie starszy. myślę o takim uśmiechuj... KacperSpala -> dziękuje!:-) zdjęcie pochodzi z http://www.fecalface.com/SF/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=52 żeby do niego dotrzeć przeszukałem po kolei imdb.com, wikipedię no i images.google Master Kiełbaster -> dzięki, wieczorem przetestuje też ten pelt mapping. no i będę walczył dalej z twarzą
  20. JmTm00, dziekuje. poszukam tych normal map... Nie będzie pewnie sensacją jeśli powiem że to mój pierwszy model głowy (jeżeli mi wreszcie usta nie wyjdą to być może ostatni:P)... i mam nadzieję że jak już ustanie gromki śmiech po nadchodzacym pytaniu, to ktoś mi pomoże i powie jak ładnie rozłożyć siatkę... domyślam się że maxowy unwrap mi nie wystarczy a przynajmniej mi się nie udało tak rozłożyć żeby cokolwiek dalej z tym zrobić... Wszystkie hinty mile widziane (prócz "frajerze, guuugle!" , bo wierzcie mi że szukałem)...
  21. narazie mam coś takiego... i nie jestem z tego zadowolony... nie mowię o brakach w modelu bo zaraz poprosze o wylistowanie co wyszło najtragiczniej ale o to że jednak to mi średnio pasuje do wizji charona... teraz zastanawiam się nad twarzą a'la danny trejo (tylko bez wąsów, jak w jaguarze). i tu pojawia się moje pierwsze istotne pytanie - robię kogoś w podeszłym wieku w jakim stopniu szczegóły (zmarszczki, jakieś niedoskonałości) powinny zostać uchwycone w samym modelu bez tekstur?
  22. Dziękuję za ciepłe powitanie. Pomoc na pewno się bardzo przyda i bardzo liczę że się dużo nauczę. No i mam nadzieję że nie spartolę tego tematu tak bardzo:-) Dzisiaj albo jutro wrzucę moją pierwszą wizję Charona... nie wiem czemu, ale pomyślałem, że ładnie by wyglądał z twarzą podobną do Briana Thompsona... ciekaw jestem co powiecie.
  23. Witam nieśmiało... W mojej chorej głowie zrodził się pomysł przedstawienia momentu w którym Charon pobiera opłatę od kogoś (albo starzec albo młoda kobieta, jeszcze nie jestem pewnym) za tramwaj wodny po Styksie. Planuję odmłodzić trochę Charona i pokazać jako bezlitosnego i roszczeniowego złego pana, który wręcz wyrywa obole z oczu z wyraźnym obrzydzeniem i zniesmakiem. Póki co bez żadnych szkiców ale pewnie soon. To moja pierwsza bitwa i w ogóle debiut na forum dlatego proszę wybaczyć wszystkie faux pas które planuję popełnić i cicho liczę że bitwa będzie okazją żeby się wiele nauczyć bo takiego projektu jeszcze nie robiłem. Pomożecie?:-) Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności