Zawartość dodana przez no_te
-
Specjalista ds. Wizualizacji
MAGNETI MARELLI POLAND – ZAKŁAD AUTOMOTIVE LIGHTING www.al-lighting.com DUŻA FIRMA Z BRANŻY MOTORYZACYJNEJ Z SIEDZIBĄ W SOSNOWCU POSZUKUJE, DO PRACY W DZIALE PROJEKTOWANIA SPECJALISTY DS. WIZUALIZACJI Forma zatrudnienia: pełny etat Obowiązki: Wykonywanie fotorealistycznych wizualizacji produktów. Wymagania: - WYKSZTAŁCENIE ŚREDNIE LUB WYŻSZE - DOBRA ZNAJOMOŚĆ OPROGRAMOWANIA MAYA - ZNAJOMOŚĆ ZAGADNIEŃ FOTOGRAFII - DODATKOWYM ATUTEM BĘDZIE ZNAJOMOŚĆ OPROGRAMOWANIA ICEM SURF - DOBRA ZNAJOMOŚĆ JĘZYKA ANGIELSKIEGO - GOTOWOŚĆ DO ZAGRANICZNYCH PODRÓŻY SŁUŻBOWYCH I SZKOLEŃ - UMIEJĘTNOŚĆ PRACY W GRUPIE - CHĘĆ DO PRACY I ROZWOJU SWOICH UMIEJĘTNOŚCI Kontakt: CV - w języku PL i ANG przesyłać przez dział personalny: Agata.Bochniak(małpka)al-lighting.com Dodatkowe informacje: FIRMA ZAPEWNIA DUŻE MOŻLIWOŚCI ROZWOJU ZAWODOWEGO, PRACĘ W MIĘDZYNARODOWYM ŚRODOWISKU, W DUŻEJ KORPORACJI, ATRAKCYJNE WARUNKI ZATRUDNIENIA. Uprzejmie informujemy, iż skontaktujemy się tylko z wybranymi kandydatami Prosimy o zamieszczenie oświadczenia: ”Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji „(zgodnie z ustawą z dn.29.08.97 o Ochronie Danych Osobowych Dz.Ust. nr 133 poz.883).
-
Pan W. zmienia świat
Odpowiadając na pytanie to oczywiście Pan W. nic w świecie nie zmienia, raczej przenosi się z jednej rzeczywistości w drugą. Co do samego zakończenia to w pewnym sensie jest ono otwarte. Pan W. nadużywając alkoholu "traci" swoją głowę, a budząc się następnego dnia ma już całkiem nową. Taka zmiana charakteru z ludzkiego na bardziej koci - czy lepszy czy gorszy to już kwestia dyskusyjna. Ciesze, się że klimat jest wyczuwalny. pzdr MH
-
Pan W. zmienia świat
Witam Po wielu miesiącach zmagań udało mi się zakończyć mój pierwszy duży projekt, jakim jest film animowany pt "Pan W. zmienia świat". Pomimo pewnych niedociągnięć, postanowiłem podzielić się z Wami tym co udało mi się stworzyć: muzyka/sfx - Jan "Jog" Grochowski Życzę miłego oglądania Mateusz Hezner
-
postac 3d itd...
Udało mi się "domknąć" całą postać i teraz będę mógł skupić się na szczegółach i dalszych poprawkach. Co do miny wyrażającej złość to niebawem na pewno spróbuje i postaram się umieścić efekty moich zmagań. Wraz z upływem czasu pojawiają się kolejne pytania i jeśli ktoś może poświęcić mi trochę swojego czasu będę wdzięczny za pomoc: 1. Nie wiem jak "przygotować" włosy tej postaci by przy niewielkim nakładzie pracy osiągnąć w miarę realistyczny efekt ich poruszania, czy zrobić kilka kosmyków i animować je na kościach czy użyć symulacji nCloth? 2. To samo tyczy się płaszcza, pozostawić go jako zwykłą siatkę co uniemożliwi albo utrudni np zrobienie animacji jego rozpinania czy spróbować również nCloth? Jeśli ktoś już "przerabiał ten temat" to proszę o wszelkie wskazówki. Pozdrawiam MH
-
postac 3d itd...
Witam Mimo, że na razie nie za wiele do pokazania postanowiłem jednak rozpocząć wątek, gdyż wolałbym uniknąć błędów i wprowadzać poprawki na bieżąco jeśli oczywiście będziecie zainteresowani pomocą. Pierwszy model nad którym pracuje to postać Pana W. oparta na projekcie Piotrka Perłowskiego. Na dzień dzisiejszy sama głowa, proporcje do poprawy ale topologia siatki mam nadzieję, że bez większych błędów. Zastanawiam się czy włosy robić jako osobny obiekt czy połączyć z głową. Jeśli widzicie jakieś błędy w siatce utrudniające lub uniemożliwiające w dalszym czasie zaanimowanie tej postaci to proszę o pomoc w ich usunięciu. Na dzień dzisiejszy to tyle. Pozdrawiam MH
-
problem z wyświetlaniem w perspective view
Dziękuje za szybka i fachową odpowiedź. Faktycznie, winna była włączona optymalizacja wątkowa. Pozdrawiam no_te
-
problem z wyświetlaniem w perspective view
Witam Mam dość dziwny problem, mianowicie chciałem wypróbować maya`e ale już na starcie pojawiły się kłopoty. Główne okno nie reaguje na ruch myszki ani piórka, tzn na samym początku działa przez kilkanaście sekund ale potem "zastyga". Tak jakby występowało spięcie pomiędzy myszką i tabletem. Próbowałem z Maya 8 i 2008 z tym samym rezultatem Tablet to Volito2. Wypięcie tabletu nie pomaga. Będę wdzięczny jeśli ktoś pomoże mi rozwiązać ten problem Pozdrawiam no_te
-
Perpetuum mobile
Witam Po wielu, wielu, wielu godzinach renderowania i poprawiania kończę co powinno być już skończone dawno temu. Oto link do wersji finałowej Mam nadzieję, że filmik się spodoba - miłego oglądania Wszelkie uwagi mile widziane Pozdrawiam no_te
-
Obiekt 3d: Stary wiatrak
Dziękuje za komentarze. Mimo, że można by pewnie jeszcze nad tą sceną posiedzieć to dla mnie ten temat jest skończony. Chciałem zaprezentować (w miarę prosty) model i myślę, że się udało. Co do skorodowanej powierzchni to taka jest w oryginale i zależało mi na wiernym jej odwzorowaniu. Tak czy inaczej jeszcze raz dziękuje za rady i uwagi dotyczące tej pracy. Pozdrawiam
-
Obiekt 3d: Stary wiatrak
Witam Pierwszy WIP zakończony, dziękuję przy okazji za komentarze. Materiały pozostały w zgodzie z oryginalnymi a kompozycja i oświetlenie uległo drobnej zmianie. Mam nadzieje, że się spodoba. Pozdrawiam
-
Obiekt3d: Juicer
Witam Osobiście zostawił bym już kształt lejącego się soku z poprzedniego obrazka, a pomęczył bym jeszcze tylko rozbryzgi jakie powstają w kontakcie z językiem. Co do pomarańczy to za ciemne w przekroju i odbicia na podniesionej ręce do góry też dziwne, ale to już kwestia studia. Tak czy inaczej pomysłem wygrywasz :) Pozdrawiam
-
obiekt 3d: stary wiatrak
Udało się w końcu namalować wszystkie materiały. Co prawda jeszcze chyba je przybrudzę i pozmieniam stopień błyszczenia ale w gruncie rzeczy to już kosmetyka. Pozdrawiam
-
obiekt 3d: lampka
Jak dla mnie model bardzo ładny, tylko materiał zatraca detal, którego szkoda. Co do renderowania siatki to można w diffuse dać mapę VrayEdgesTex oczywiście korzystając z V-ray`a
-
obiekt 3d: stary wiatrak
Dziękuję za komentarze Dorzucam linka do siatki http://img91.imageshack.us/my.php?image=starywiatraksiatkaft9.jpg Niestety jest kilka błędów w samej siatce ale myślę, że uda się je ukryć pod teksturami, z którymi właśnie się męczę. Co do podstawka to jest on w oryginale wykonany z żywicy albo emalii bo prawdopodobnie miał udawać marmur. Łopatki są wycięte z gumy i pomalowane na czerwono. Całość to konstrukcja rodem z lat 80. i stąd ta te nietypowe materiały. Pozdrawiam
-
obiekt 3d: stary wiatrak
Witam Oto moje pierwsze materiały... http://img300.imageshack.us/my.php?image=starywiatrakv2uc0.jpg Zapraszam do komentowania/krytykowania, co z pewnością pomoże mi w dalszej pracy. Kabel poprawiony Pozdrawiam
-
obiekt 3d: stary wiatrak
Witam. Zabrałem się za "dokańczanie" zaczętych modeli i oto pierwszy nad którym pracuje. Jako, że nie jest zbyt skomplikowany proszę o wszelkie sugestie, które pomogą mi zaprezentowaniu go od najlepszej strony. http://img99.imageshack.us/my.php?image=starywiatrakim6.jpg Planuję dodać jeszcze zacieki i odpryski farby na samym wiatraku ale to już w trakcie pracy nad materiałami. Pozdrawiam.
-
animacja 3d: robot dancing
Obiecuję, że będzie następny projekt a mam nadzieje, że będzie lepszy pod względem animowania postaci. Pzdr.
-
animacja 3d: robot dancing
Dziękuje za odzew. Co do "pływania po parkiecie" to wyszło niedopracowanie szkieletu a właściwie zastosowanie jego najprostszej formy oraz fakt, iż stopy są długie i się nie zginają. Ale dość narzekania na swój projekt :) Mogę obiecać, że kolejny będzie lepszy (mam taką nadzieję) Pozdrawiam
-
animacja 3d: robot dancing
Witam Jako, że udało mi się skończyć animację, którą traktuję jako wstęp do nauki animowania postaci podrzucam link by było co krytykować. http://pl.youtube.com/watch?v=DtVlaIAyYDA Oczywiście nie jest to jeszcze profesjonalny poziom ale myślę, że na początek może być. Pozdrawiam i miłego oglądania.
-
Perpetuum mobile
Dziękuje za komentarze, Shogun 3D - zgodnie z radą, postaram się zmienić ostatnie ujęcie. w chwili obecnej faktycznie bardziej zwraca się uwagę na zmieniającą się kompozycję kadru, niż na to jak przebiega cykl pracy perpetuum. Dodatkowo myślę, że warto zmienić natężenie światła - od ciemniejszego do jasnego, by dopiero na sam koniec "zjechać do czarnego" deshu - tak, render będzie na pewno lepszy, planowana wersja hd, chociaż zobaczymy ile czasu to zajmie. Co do sposobu animowania to cykl pierwszej kulki był wykonany cały przy pomocy reactor`a. Po skopiowaniu kulek, ręcznie zsynchronizowałem wszystkie, tak by się zapętlały. Niestety w miejscu mojej ingerencji Max powyrzucał niektóre klatki i przez to widoczne są przeskoki. które trzeba będzie już poprawić ręcznie. Wraz z postępem pracy postaram się dorzucać już gotowe fragmenty animacji. Pozdrawiam
-
Perpetuum mobile
Witam Oto krótki filmik, nad którym obecnie pracuje. Są to wstępnie wyrenderowane i zmontowane ujęcia, pozwalające na analizę całości. Proszę o wasze opinie a także uwagi, które w miarę możliwości postaram się wprowadzić. Wersja finałowa Dziękuje i pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Opel Astra GTC
super bardzo przyjemnie wygląda studio no i sam model oczywiście też jedynie może troszkę opony za bardzo się błyszczą, a tarcze za białe ale nie ma to wiekszego wpływu na całość pozdrawiam
-
Pojazd 3D: jaguar xjs
Dorzucam siatki, tak jak obiecałem wcześniej:) Jeszcze raz dzieki za wszelkie opinie i uwagi Pozdrawiam i do kolejnego modelu.
-
Pojazd 3D: jaguar xjs
Dziękuje za komentarze. Dorzucam widok z boku, siatka pojawi się w najbliższym czasie. Mam nadzieję, że przy następnym modelu błędów będzie znacznie mniej. Co do opon to faktycznie są (za)szerokie:) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: jaguar xjs
Witam. Oto moje pierwsze (skończone) autko. Wiem, że scena jest ciemna ale takie było założenie. Błędy, które pewno się znajdą - postaram się poprawić w kolejnych realizacjach. Pozdrawiam.