Skocz do zawartości

steve_loopez

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez steve_loopez

  1. A, zopoznając już się z anatomią, dało by się coś zrobić coś z tej siatki pozniej?
  2. No z tym nosem i środkiem głowy to niestety nie dało się przerzedzić, bo w przeciwnym wypadku wyszły by błędy na nosie. A kolnierz to zaraz zmodyfikuje.
  3. Troche podłubałem przy modelu. Czy juz nadaje się żeby go wrzucić do zbrusha (tam poprawie kształt łba i dorobie detal)?
  4. Witam. Może troche głupie pytanie, ale mimo to skusze się i je zadam. Jak sprawdzić w Maya z ilu poligonów jest złożony model?
  5. Wielkie dzięki panowie!
  6. Achaaaa, czyli już mogę eksportowac:) No to git, jeszcze jakieś bajerka kły zrobie, dziure na paszcze, podstawe pod uszy i pobawie sie zbrushem. Ale to jutro bo dzisaj juz mi się nie chce. Dzięki!
  7. Nie no ten ostatni screenshot to był powrót do absolutnego początku, usta, jame ustną, itp by sie jeszcze dorobiło. Łepetynke by się zwężyło, poliki dorobiło... Chodzi mi o to do którego momentu modelowaćw maya, a od którego zacząć już w zbrushu. No i ciekawi mnie czy jakiś błędów w siatce nie ma od samego początku. A od podstaw póbowałem już w zbrushu modelować ludzką głowę i, cóż, efekt był conajmniej zastanawiający. Powiedziałem sobie że następnym zrobie podstawę bryły w normalnym programie 3d a dokończe w zbrushu.
  8. Uchowała się gdzieś wczesna wersja tych wypocin. Po małym apgrejdzie postanowiłem wam pokazać. Nadaje się czy już od początku model został skopany?
  9. Acha, ok. Ufff, to będzie długa noc:)
  10. Czyli powywalać pare krawędzi i detal w zbrushu?
  11. Dzięki:) Czyli mam sobie odpuścić ten model bo nic z niego już nie będzie?
  12. Wytknijcie mi prosze błędy w tej siatce. Z góry sękju. Pozdro.
  13. E tam panowie juz nie pamietacie swoich początków? Założe się że 3/4 z was nie wiedziala nawet co to dof. Jak na pierwsza prace to fajna. Pozdro.
  14. No fura konkret:) Widze fascynajce undergroundem hehe
  15. Z szumem to pewnie i prawda ale prawdą jest też że stare zdjęcia są b. często mocno przeswietlone. Drugi render jest bardziej szutczny od pierwszego. Zdjęcia w sepi nieco inaczej wyglądają. Zeby realistyczniej wygladalo moze jakiegos blura w ps wlaczyc?
  16. steve_loopez odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No na pewno lepsze to od mojego modelu samochodu:P
  17. Ładnie, pierwsza wersja mi sie bardziej podoba:)
  18. A to w takim razie zwracam honor. Praca fajna, super zrobiłeś wszelakie gniazda do komputera.
  19. Może się nie znam ale ekrany lcd chyba nie odbijają otoczenia.
  20. No dość fajnie zrobione, tylko materiał tej rękojeści wygląda jakby był z plastiku. No i mógłbyś dać ujęcie na cały model.
  21. Nienaturalnie wygląda bo niedość że krzywo to chyba z oświtleniem przesadziłem (przynajmniej na tym drugim renderze). A z ta siatką bez smootha to może być problem bo wiem jak się go włącza, nie wiem jak się wyłącza.
  22. Dzięki. Na pewno nie poprzestane tylko na tym samochodzie,w koncu trening czyni mistrza;)
  23. No cóż - nikt nie jest doskonały:P
  24. faaajne, wyglada jak piana smietankowa:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności