Skocz do zawartości

boowa

Members
  • Liczba zawartości

    826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez boowa

  1. hmmm... mi się podoba puchar z krwią ale wtedy się nałożymy z pomysłami (moja dhampirka będzie miała puchar z krwią i kosę).... nie, żebym miał coś przeciwko :) bo puchar dla tej Seducerki byłby najfajniejszy..... a może pomyśl nad przerysowaną, groteskową czarną różą ociekającą krwią (róża to znak klanu vampirów Torreadores - miłośników piękna) - w sam raz dla niej :)

     

    powodzenia[piwo]

  2. pazzi już ci tumacze:

     

    tworzę model z dwóch zdjęć referencyjnych NURBSem albo Surface ( głowę akurat robiłem Surface a np. dłonie nurbsem), zmieniam to później na Poly i układam siatkę. Następnie robię MeshSmooth (tak aby uzyskać najlepszy efekt) i znów zmieniam na Poly... i bawię się siatką, już niekoniecznie używając fotek referencyjnych..... i daję MeshSmooth... i tak powstaje efekt końcowy....

     

    Grymas można zrobić na 2 sposoby - podpiąć kości do grup wierzchołków i ustawić poprawnie Skin albo jeśli nie szykujemy się do animacji poprostu nanieść poprawki na siatce przed parametrem MeshSmooth.

     

    \"...małe poprawki\" to zazwyczaj usunięcie baboli... przyjżyj się obrazkom :)

     

    pozdrawiam[piwo]

  3. to miecze oburęczne wielkie - popatrz najlepiej na strony hiszpańskich kowali albo na historie oręża....

     

    ... a tak między nami to poogladaj \"Realm of Chaos\" Warchammera - tam znajdziesz fajne przykłady...

     

    aha - flamberg ma 180-220 cm i jest prosty z podwójnym jelcem a espadon ma faliste ostrze, podwójny jelec i 170 - 220 cm łącznie z głownią.....

     

    pozdrawiam[piwo]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności