Skocz do zawartości

Yaro16

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yaro16

  1. Macie może na składzie texturę na obrus?Aha i chciałbym też poznać waszą opinie o oświetleniu nocnym i dziennym.Chodzi mi jakich świateł użyć żeby było najrealistyczniej w dzień i w nocy.
  2. Yaro16 odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no bajer (jak zrobiłeś/skąd masz drzewka?)materiał rynny mi się nie podoba i materiał drewna na oknie i dzwiach
  3. a wiecie jak mierzyć w maxie z jednego punktu do drugiego odległość?? a zegar się poprawi;d
  4. dalsze próby z texturami:
  5. Yaro16 odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pusto,dojazd do garażu też jest przez trawę.Dodaj jakieś roślinki,drzewa i inne detale i powinno być lepiej.Textury troceeh wymieszaj żeby było pobrudzone.Radzę Ci też zmienić texture dachówek na jakieś bardziej brudne.Tam w oddali też coś by się przydało.Wszystko jest na dobrej drodze.Czekam na nastepne renderki.
  6. a gdzie jest to camera correction?
  7. Dałem niektóre textury ...
  8. Oteksturowałem mikrofale,.Troche pomarańczowo wyszlo bo kafli jescze niema na ścianie. Procek mam 3.2 ghz pentium 4 640 64 bit,ale mam mało ramu tylko 512 No ale ważne że renderuje:d aha w mikrofali jescze napisy obok przycisków musze zrobić.:d
  9. liczy mi się z 15 minut przy rozdzielczości 1024x768. Macie może na składzie texturę drewna chodzi mi o taką co jest na szafkach w referce.?? Bo szukam i nic dobrego nie znalazłem.
  10. Yaro16 odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie ale trochę pusto.Przydały by się jakieś detale typu krzesła. Co to jest takie wygląda jak krzesło.(na pierwszym renderze jest po lewej)?
  11. ten pasek się zrąbał,będę musiał texturę zrobić inną dla niego.A te krzesła są na pewno dobre.
  12. Trochę zmatowiłem odbicia.Czy teraz jest lepiej? A sufit dać jeszcze wyżej?
  13. jak ją zmatowić bo próbowałem i albo odbija tak jak widać albo wogóle nie widać ze cos się odbija;d.
  14. render z texturą podłogi.
  15. Nie myślę ze textura będzie kiepsko wyglądać,wole popróbować z wymodelowaniem i oteksturowaniem jej tak jak robie.Jutro rano dam render z oteksturowaną podłogą.
  16. dobra z tym modelowaniem spokój,zabieram się za textury. na razie bez textur wersja chyba już nic z modeli nie dojdzie,może jakieś małe detaliki a lampami chce się zabrać na końcu. KOmentowAć!!!
  17. Jeszcze wymodeluje parę drobiazgów i zabieram się za textury.No i tutaj moje pytanie:jak zrobić w v ray'u dobrą texturę kafelków które dobrze odbijają otoczenie (bo zawsze jak robiłem to takie szklane odbicia mi wychodziły) czekam na szybką pomoc i komentarze aha jak zmienić załącznik aby w pierwszym poście była odświeżona miniaturka?
  18. troche podłubałem: render1 render2: Wiem ze na drugim renderze jest bład z blatem,przy następnej okazji poprawie:P No to moje pytanie:co jeszcze dodać?
  19. heh chodziło mi o modele.Oczywiście textury będą ale w swoim czasie:d a luksus bedzie wraz z texturami;d
  20. co według was dodać jeszcze?
  21. mały upik:
  22. Yaro16 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piękne:d ładny detal.Czekam na finish
  23. Yaro16 odpowiedział Polskaman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wszystko ładnie tylko te kolory za jasne i prześwietlone troche.Otoczenie na lewo od bloku i za nim do wymiany.
  24. takie luksusowe rzeczy będą.spox.gdzie widzisz te dzwiczki z dwoma klamkami.Od razu mówie ze tam na dole po dwóch stronach piekarnika jest szuflada i na dole szafka;d.A z tym blatem popracuje jeszce:d.Wszystko jest dobrze.sufit chyba nie jest za nisko.Ale zawsze moge trochę go podnieść.Wszystko próbuje robić z wymiarami.Dzis wieczorem kolejny update bedzie.Aha tak przy okazji zna ktoś stronę gdzie są blueprinty różnych garnków łyżeczek noży itp.?? coś z tym okapem pomyśle;d
  25. No to po malutkiej przerwie dalej modeluje kuchnie. render1: render2: jeszcze nie zrobiłem okna wiec dlatego tak wygląda jak biała plama na drugim renderze. Zapraszam do komentowania i wytykania błędów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności