Skocz do zawartości

Yaro16

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yaro16

  1. ładnie,troche za duże ziarno i lakier mógłby być lepszy ale mi sie podoba..
  2. Yaro16 odpowiedział orszulas → na temat → Work in progress (WIP)
    W niektórych miejscach widać liczne wgniecenia,na końcu przedniej szyby też jakieś dziwne tam wychodzi..Wyrównaj siatkę,popracuj aby auto wyglądało lepiej.Czekam na następne rendery. Zresztą ogólnie jest ładnie tylko jak to mój przedmówca powiedział przód najszybciej popraw. Pozdro
  3. to moje zmagania z v rayem 1 moje pytanie: Czy ma ktos dobre panele czy deski na podłoge.Chodzi mi o takie ciemne drewno.?jak ktoś ma to sie podzieli? 2 moje pytanie:Jak zrobic aby render był realistyczniejszy.Głownie źle mi ściany wychodzą;d. Prosze o pomoc.
  4. No widze damus ze dalej męczysz tą prace.Będzie kiedyś koniec?.Oczywiście jest pięknie.
  5. ładne detale;d
  6. no super.Nic dodać ,nic ująć.To jest twoja wizja czy robiłeś z jakiegos zdjęcia?
  7. praca ląduje do galerii http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=508983#post508983
  8. Już nie mam ochoty siedzieć przy tej scenie.Zamieszczam fotke.Ważne ze dużo sie nauczyłem przy tej scenie.Dzieki wszystkim za pomoc w wipie.
  9. Mi sie podoba oprócz: -drzewo jakieś dziwne -co lustro odbija? -niepraktyczna ładzienka
  10. NO niemiałem innej ksiązki na składzie a ten refleks to wezne usune i dam wrsje bez niego i bez Harrego Pottera.
  11. wersja dzienna nie bede już nic zmieniał.Teraz popracuje nad wersja nocną i dam do zakończonych prac.
  12. cały dom pobrudz troche,balustrada za niska.No i troche za jasno przez co wygląda troche dziwnie.dzwii do domu naprawde fajne.
  13. no dziś dam wersje końcową.Już renderuje z 9h i jeszce troche zostało do wyrenderowania.Czemu renderki moje nie wyglądaja na realistyczne?
  14. Super studio,super lakier,super światła.Czekam na finish.
  15. Pomysł na ta scene dobry.Wszytko u Ciebie kanciate takie low poly. Textura wieży obrzydliwa, ludzie bez oczów, a słonie takie duże z kanciastymi uszami.Palmy też brzydkie.chociaż mogłeś je troche od siebie odróżnić.
  16. Yaro16 odpowiedział zioło → na temat → Work in progress (WIP)
    Nóżki stosunkowo za krótkie i za chude.Taki teleskop sie na pewno przewróci. Jest fajnie,czekam na textury.
  17. Model spoko.Te lusterka troche zbyt wystają przynajmniej mi sie tak wydają.Ale jest fajnie. hkropinski -mi tez by się przydała lekcja lakierowania;d
  18. a zeby renderował z innej strony.Domyślnie jest ze zaczyna z lewej i idzie jakoś dziwnie.Wolał bym z aby renderował słupkami z góry na dół i zaczynał np z prawej.Czy da sie tak jakoś? aha i co to jest bucket?
  19. czy można i jak.Właśnie renderuje kuchnie,mam połowę i musze kończyć za jakieś 30 minut.Chciałbym wiedzieć jak ustawić w 3dsmaxie żeby zaczął renderował od innej strony lub zaczął renderować od tego co skonczył dziś. ps.pracuje w 3dsmax 8 i v ray1.5rc2 proszę o szybką pomoc.
  20. no lakier nie jest zły a nawet fajny.
  21. kuchenka: Jutro wyrenderuje całość:p
  22. Do lakieru daj jakieś HDRI i powinno odbijać.Model mi się podoba.Czekam na skonczone autko.
  23. Poprawiłem kolor szafek i muszę popracować nad texturą dla krzeseł i stołu.Okapu już nie zrobie bo nad tą sceną rzygać się chce.
  24. Yaro16 odpowiedział Krs → na temat → V-Ray
    w material editor weź GET Material następnie zakładkę MTl library, później na dole wybierz open i wybierz ten plik.
  25. Macie może na składzie texturę na obrus?Aha i chciałbym też poznać waszą opinie o oświetleniu nocnym i dziennym.Chodzi mi jakich świateł użyć żeby było najrealistyczniej w dzień i w nocy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności