Witam,
Przy pracy nad pewnym modelem przez przypadek troche go spłaszczyłem. Teraz ma lekko jajowaty kształt, jak zrobić żeby był okrągły? Będzie on obracał się wokół własnej osi i musi być idealnie okrągły. Nie mogę go rozciągnąć na oko bo będzie to widoczne przy animacji.
Na screenie model z widoku top, czarne koło dałem dla porównania jako wzór koła.
Pracuję na 3ds max 8.
Byłbym bardzo wdzięczny za "szczegółową" odpowiedz, długo pracuję nad tym modelem i nie chcę wracać do początku.