Skocz do zawartości

jp

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jp

  1. jp odpowiedział jp → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Bardzo dziekuje za obszerna odpowiedz. Zaczynam z wersja 3.26.20 wiec chyba nie ma tam opcji o ktorych mowiles. Nie ma zaciecia do programowania ale jeszcze decydujac sie na VIZa(Maxa) jako program do wizualizacji nie balem sie sporej ilosci opcji..l;) Mysle, ze zaczne sie przegryzac przez Mentala... Slyszalem ze krucho z podrecznikami do tego (tutki swoja droga) ale chyba cos znajde w obcojezycznej lit. Dzieki jeszcze raz i pozdrawiam.
  2. jp odpowiedział jp → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zajmuje sie głównie wizualizacjami architektonicznymi. Grafiki statyczne, raczej nie animacje. Zastanawiam sie czy ten renderer (Mental) ma przyszlosc(czy bedzie rozwijany) i czy V ray nie jest po prostu szybszy (lepszy). Jesli nie ma roznic w efektywnosci obu to pewnie zdecyduje sie na Mental'a- po prostu juz go mam a V-Ray to dodatkowy zakup. Dziwi mnie jednak dasyc mala popularnosc Mentala wsrod uzytkownikow Forum. Dominuje V-Ray...
  3. jp odpowiedział jp → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zakładam, że dzial V-Ray czytaja uzytkownicy V raya a w dziale o Mentalu uzyskam informacje od ludzi pracujacych z Mentalem. Chce miec opinie z dwoch zrodel. Mam nadzieje ze to nie problem. Pozdrawiam.
  4. jp dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Uzywam VIZ2005 z zaimplementowanym Mental Rayem. Chce opanowac renderowanie w z GI, lecz nie wiem ktorego renderera powinienem sie uczyc. Jak widac na forum wiekszosc uzywa V-Raya. Zastanawiam sie czy pomiedzy mozliwosciami obu rendererow sa duze roznice. Decyzja o tyle wazna, ze V-ray to spory wydatek a Mental tylko czeka na uruchomienie... Jednym slowem bylbym wdzieczny za uargumentowane podpowiedzi dotyczace wyboru. Pozdrawiam.
  5. jp dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Uzywam VIZ2005 z zaimplementowanym Mental Rayem. Chce opanowac renderowanie w z GI, lecz nie wiem ktorego renderera powinienem sie uczyc. Jak widac na forum wiekszosc uzywa V-Raya. Zastanawiam sie czy pomiedzy mozliwosciami obu rendererow sa duze roznice. Decyzja o tyle wazna, ze V-ray to spory wydatek a Mental tylko czeka na uruchomienie... Jednym slowem bylbym wdzieczny za podpowiedzi dotyczace wyboru. Pozdrawiam.
  6. jp odpowiedział jp → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Manewr z blowup i odpowiednim ustawieniem horyzontu jest mi znany. Niestety nie zawsze jest skuteczny (bardziej dziwaczne perspektywy, nie z wysokosci oczu człowieka). Niestety, nie zauwazylem camera correct na liscie modyfikatorów. Wiem ,że do VIZa 4 byly pluginy (zestaw kamer) które rozwiązywały ten problem.Do VIZA 2005 nie znalazłem. Wielkie dzięki za rady i zainteresowanie sprawą. Pozdrawiam.
  7. jp dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Pracuje na VIZ 2005 (czyli odchudzony max6) i borykam sie z problemem braku tzw "architektonicznej" kamery. Nie wiem jak uzyskać rendery perspektyw bez pionowych zbiegów... Będe dźwięczny za radę;)
  8. jp odpowiedział Tom → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Panowie specjalisci, cene wizualizacji ksztaluje stopien skomplikowania modelu, technologia renderingu i czas wykonania. Niestety dla fascynatow i artystow 3d, klient czesto zadowala sie prymitywna wizualizacja a bardzo zalezy mu na czasie.Efekt: wykonuje sie speedy 3d za niewielkie pieniadze. Polecam lekture arykulow Teda Boardmana na http://www.cgarchitect.com i pierwsze rozdzialy ksiazki "3d Max 6 Fundamentals".
  9. Scenka spod lozka w pokoju dzieciecym to majstersztyk. Pomysl&wykonanie - brawo. Szacunek
  10. jp odpowiedział BigBird → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pokombinowalbym cos z wnetrzem uszu, by ich ksztalt byl bardziej wyrazny. Kabelki sa cool:)
  11. jp odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Mysle, ze szafka/wieszak nie jest jeszcze zbrodnia, zwlaszcza, ze istnieja calkiem niezle przyklady na dobry design tych przedmiotow. Nawet najbardziej ascetyczne wnetrza chetnie przyjmuja "element zielony". "cos z drewna" to dal mnie np material na podloge czy sciane. Nie wiem skad zarzut o poleczki,dywaniki,itp duperele. Jeszcze raz gratulacje wyroznienia w konkursie dla autorow.
  12. jp odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Bardzo ladny, oszczedny w formie projekt. Wizualizacje sa ok.Mam male ale do projektu: 1.Nie zauwazylem zadnego schowka na ciuchy(szafa/wneka/wieszak).Czy to zamierzone? 2.Nie podoba mi sie zestawienie kolorow kanarekowy zolty plus biel.Dorzucilbym wiecej roslin i moze cos z drewna choc ten futrzasty chodnik zapewnia juz minimum "przytulnosci". Gratulacje i pozdrawiam.
  13. jp odpowiedział Virk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Pracowalem w biurach ktore poslugiwaly sie Archi jak i takich ktore preferowaly wyroby autodesk.Jesli dziala sie na zasadzie outsourcingu robiac tylko wizualiki to chyba lepszy VIZ od Artlantisa.Produkty Graphisoftu sprawdzaja sie tylko jesli z modelu robi sie i dokumentacje tech. i wizualki, a to sie zadko sprawdza.Wizualki zawsze potrzebuja podrasowania albo po prostu "artystycznego klamstwa". Viz natomiast to bardzo szybki i elastyczny modeller i mozliwosc wyboru modulow renderujacych.Niebagatelizowalbym popularnosci formatu .dwg jako pewnego standardu w niektorych krajach.Modelowanie 3d w AutoCADzie to pomylka, niestety czesto popelniana przez wielu studentow, chyba z braku odwagi do przesiadki na program do grafiki3d z prawdziwego zdarzenia. Oczywiscie najlepszym rozwiazaniem jest ADT a nie goly Autocad plus VIZ. RADA: Nie uczyc sie wszystkiego jak sugeruja niektorzy.Wybierz jeden pakiet i opanuj jaknajlepiej. Podstawa to wyobraznia i talent graficzny, software to tylko narzedzie. Pozdrawiam.
  14. jp odpowiedział jp → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dzieki za posty. *Slaba jakosc to kwestia kompresji.Przyznaje, spapralem zupelnie dobry render przy pakowaniu do jpg. *Czy fotel na szkle sie utrzyma? A jesli to poliweglan?Bardziej martwilbym sie waga calosci. *Czy to aby nie uwiera? Pewnie tak...Jak cholera. To zly profil siedziska.Bo szczebli jest sporo wiec to nie problem.
  15. jp odpowiedział jp → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Witam i dziekuje za posty.To jest quickreply wic do rzeczy: 1. Slaba jakosc wynika z beznadziejnej kompresji jpg'a do limitowanego rozmiaru. Postaram sie doslac lepsza wersje. 2. Brak logo na grzebyku jest zamierzony. To komplet wraz z suszarka.Mysle tez ze gadzet z nahalnym logo po prostu jet szybko wyrzucany. 3.Kwestia obroconego napisu: Moi Pastwo, jesli dopiero odwrocimy przedmiot tak, by przeczytac napis widoczne bedzie podobienstwo do silnika pasazerskiego Jumbo. Przykro mi, ze rzecz nie zostala zrozumiana. Pozdrawiam i powodzenia.
  16. jp dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    ...jeszcze jedna pracka z lamusa. Projekt mebla (fotel klubowy).Ciekawostka:rzecz z 2001 roku. Modelowana w AutoCad'zie texturki i render w VIZr3.Hardware:PIII550128ram
  17. jp dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam. Dzieki za zamieszczenie dzialu ARCHITEKTURA. Jako debiutowa przesylam prace, ktora ma juz prawie rok. Jest to projekt suszarki i grzebyka ktore moznaby rozdawac jako reklamowki w hotelach przy lotniskach lub w samolotach.Popelnilem toto w VIZ4 na Athlon1,4tb 512ram.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności