Skocz do zawartości

jp

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jp

  1. Ładna pracka. ... w końcu i tak to myszy zjedzą kota;) Pzdr
  2. Bardzo fajny klimacik. Ładne kolorki i ujęcie. Gorzej z detalami... Prewiev robi lepsze wrażenie od full_res. Pozdro.
  3. Propozycje tematów: "Droga do..."-Gdy droga jest celem "Koniec poszukiwań" - motyw odkrywania znajdywania "Schronienie"
  4. Dzięki za miłe słowa. Ze skończeniem pracki było krucho i wiele elementów można by jeszcze dopracować... Ale satysfakcja ze skończonej pracki w terminie ponad wszystkim. Pozdrawiam
  5. _Kreska_, gratuluję efektu końcowego.Udane ujęcie i konsekwentna paleta barw. Piękna praca.
  6. ... I tu sie kończy moja pierwsza przygoda z bitwą. Wielkie dzięki wszystkim kibicom i rywalom za rady i krytykę. Wiele nauczyłem się podczas tej edycji i z pewnościa wystartuję w następnych. "I to by było na tyle" jak mawiał J. T. Stanisławski.
  7. Dodaję finalna wersje w highres. Mam problemy z zalinkowaniem...
  8. Witam. Na forum we wątku jak widac wszystko wrocilo do normy. Myśle, że jeszcze się spotkamy w następnych bitwach, dareg. Pozdrawiam
  9. Wrzuciłem previrw finalnego rendera, który jeszcze sie smazy... Nie mam pojecia dlaczego widze swoj watek potrójnie na liście. Oświadczam: Nie mam z tym nic wspólnego. Mam nadziej że zdaże z full res na jutro. Pozdrawiam.
  10. No to pięknie. JUzmyslałem , że szanowne jury mnie skreśliło, a tu bach - nominacja. Mam sporo roboty, ale nie rezygnuje z boju. Pozdrawiam wszystkich bitewników.
  11. Witam , dareg. Nie było mnie ładny kawał czasu na forum. Postep w twojej pracy jest miłym zaskoczeniem. Nie rezygnuj z uczestnictwa. Po prostu skup sie na małych, ważnych szczegółach. Mapuj tylko to co konieczne. Załóż sobie już ostateczne ujęcie scenki i wypracuj akcenty. Ta pracka ma potencjał. Powo. P.S. Aż mnie wgieło jak zobaczyłem, że tez się załapałem na nominację...
  12. Dzięki za posty. Leleń- ten pan ma rację, może źle się komentuje ale lepiej tworzy. Thx. zorazek- To jest koniec peronu a ujęcie jest wysokości siedzącego na niej człowieka. Byc może to właśnie spojrzenie na pociąg i przypadkowe zauważenie bomby... Taka jest koncepcja. Słyszałem też sporo głośów, ze bomby nie widać na rysunu. Jestem świadomy problemu, zobaczymy jak to bedzie przy zamapowanym otoczeniu... pzdr
  13. I o to chodzi. Wieżę ma co drugi czołg na tym forum. A mnie się podoba podbrzusze tego twojego stwora. Wspominałeś też coś o stanowiskach strzeleckich... Machina rozimiarów twojej prawie zawsze oglądana by była od dołu.No chyba że chcesz pokazać widok lotnika. Pusc pls, ten render jak ci mowilem. Moze być 320x240;) Wydaje mi się że bedzie dobry. pzdr
  14. hehe, model bez map nie przejdzie. Zastanów sie co chcesz pokazać (kika szkiców, na kartce), ustaw kadr i...zacznij dłubac detali i mapowanie. pzdr
  15. Witam Tomur. Ambitna technologia, nie ma co. Model bardzo staranny. Czekam na całość. A ten mech (roślinki) Też będą w Catii? Powodzenia.
  16. KoMic - Mówiłem o modelowaniu nie zaś o efektach pirotechnicznych. Tu jest będzie największy problem...( a co do debili to na razie jestem w tej klasie bo żadnej fury nie mam na koncie;p) Maxym - widzę, że sobie radzisz z modelikiem. Będę tu zaglądał. Powodzenia.
  17. jp odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
    Witam. Koncept scenki jest dla mnie niezrozumiały. Na szkicu nie ma twojego heli(ładny projekt)... A może widok z ziemi na startującą/lądującą maszynę? Trudne do uchwycenia ale dramatyczne ( w tumanach kurzu). Polecam ci oglądnięcie telewizyjnej wersji "Diuny". Tam ładnie pokazano ten moment z ornitopterami. pzdr
  18. Witam Pana Zalogę. Bardzo przyjemny modelik. Osoboście wątpię, że to twój debiut, mimo to gratuluję. Zastanowił bym się nad pilotką i goglami odsuniętymi na czoło, choć wtedy straciłbyś widok na czachę( bardzo kształtną). Powodzenia.
  19. tĘ PracĘ, hkropinski.
  20. Witam. Wcześmiejsza perspektywka podobała mi się bardziej... Teraz wygląda ja dwuosobowy zwiadowczy pojazd z żle wstawionym niebkiem w tle. Zrób mi przyjemność i wyrenderuj tą maszynę jak w czesniej tyle że z pozomu odnóży i z o połowę krótszym dystansem kamery. Chciałbym zobaczyć jak by się ten "pajaczek" prezentował w ten sposób pokazując swój ogrom. Model intersujący, ale kompozycja jeszcze chyba nie finalna, hm? Powodzenia.
  21. Czy to trudna pod względem modelowania pracka? Bynajmniej; zastosowanie motion bulr załatwi wiele szczegółów. Pomysł klasyczny, ale atrakcyjny. Do dzieła!
  22. Hkropinski, ja czekam na otoczenie i mapowanko... A zapuszczac zaawanasowane renderery przy previews'ach to marnowanie czasu. No.
  23. Witam. Pięęęękna trawa.I te dmuchawce też cacy. Proszę, sprzedaj patent na tę łąkę. W tej bitwie na taką nie mam miejsca, ale może w następnej?;p Gdyby tę trawkę wzbogacić o jakieś zawilce lub inne przebiśniegi byłoby bosko...
  24. Witam. Pięęęękna trawa.I te dmuchawce też cacy. Proszę, sprzedaj patent na tę łąkę. W tej bitwie na taką nie mam miejsca, ale może w następnej?;p Gdyby tę trawkę wzbogacić o jakieś zawilce lub inne przebiśniegi byłoby bosko...
  25. Wrzuciłem koszyk do starej, niezamapowanej scenki. Pewnie jeszcze poprzesuwam kamerkę, ale nie za wiele. Skład EN57 kochanej PKP idzie na tapetę...za jakieś 48h. Znowu robota nie daje spokoju. pzdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności