Skocz do zawartości

jp

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jp

  1. Ustaw kamerę bliżej i z niższym horyzontzontem. Może być szeroki kąt obiektywu. Wystarczy pokazać część zbocza, a nie całe. Zibi ma rację- potrzebne pkt odnisienia. Nie koniecznie drzewa.(budynki, inne pojazdy, pojedynczy snajper;]) Takie pierwsze reakcje. Co do modelu, to chyba proporcje samej lufy są do poprawki, tzn sama wielkość ok ale chyba brakuje rozrzeźbienia. Tyle konstruktywnej krytyki. Powodzenia, do boju;)
  2. Dzięki za posty, panowie. Javor, masz racje, jest kilka mapek do poprawki, ale z tym sie będę babrał w fazie fajntjuningu. Teraz chyba kolej na otoczenie. dareg, liczyłem na to, że ktoś zauważy, ale to przecież mało poczytna gazetka;) pzdr.
  3. Taki mały apdejt zawartości kosza. pzdr
  4. Dzieki za posty. - nie bardzo rozumiem... W scenie jeszcze wiel moze sie zdarzyc."Dykciaki"też mi się nie podobają ale ze wzgledów czasowych je zastosuję. Mam chyba ograniczyc głębie ostrosci by tło nie konurowało z bombą a nie zwiększyć... Walczę ze zjawiskiem niedoczasu, stąd niski postęp nad pracką, ale nnie odpuszczam;) Pozdrawiam
  5. To, że pogięcie jest kiepskie to wiem- problem jak zrobic lepsze. Gora puszkijest za bardzo blyszcząca, czy brakuje czegoś innego?
  6. Nie mogę znaleźć wsytarczająco czasu często aktualizować scenkę. Podłubałem trochę puszkę koli w koszu. Nie jestem do końca zadowolony z deformacji. Nie wiem jednak jak deformować precyzyjnie zamapowany już obiekt (by mapa podąrzała za deformacjami) inaczej jak modyfikatorem displace ;( Jeśli ktoś wie jak to się po bożemu robi będę dźwieczny. Nastepny cel: mapping bombki i dodatkowe paprochy w koszu... Pozdrawiam
  7. Witam. No dla mnie bomba. Ostatnie ujęcie bardzo udane, dynamiczne i pokazujące maszynke, w ka sądzę, manewrze bojowym. Lufki jak się patrzy. No, no chapeau bas! Dzis mam trochę wolniejszy dzień to podgonię swoją scenkę, muszę nadgonić dystans do ciebie, dareg;)
  8. Bardzo zgrabny modelik. Czejam niecierpliwie na oponkę i pana Załogę. ...a - nadal upieram sie przy jakiejs fajnej owiewce, choćby jak w stylowych chopperach typu Harley Electra. No i pokawki, bo to zbyt pacyfistycznie wygląda... Naprzód!
  9. Za powiada się na piekną prackę. Masz o jednego kibica więcej. Powodzenia.
  10. Witam. Bronki bomba. Dym też lepszy, ale ogień, jw do poprawki. Fryz na zero chyba był bardziej bojowy , ale ten też fajny. Niebko lepsze było poprzednie. Zachodzące światło i przewaga światła zza bohatera lepiej wpływa na dramatyzm sceny. Tyle konstruktywnej krytyki. Eh, chciałbym poprawiać błędy na tym poziomie w moich prackach. Pozdro.
  11. hindus/ hkropinski, Gratuluję dialogu. Dodłączyć obrazek i do Kabaretu. Sukces pewny.
  12. Dareg, proponuję poeksperymentowac z bieżnikiem. Dopiero wtedy złapiesz proporcje. No chyba że ta jednokółka ma slicka... Ja nie mam zastrzeżeń do tych piców, które zapodałeś. Pozdrawiam.
  13. POPRAWKA. Buckey ta pepetyfka z młotkarką w nowoczesnym wnetrzu jest GENIALNA. Mówię całkiem serio. Wywal tylko ten łuczek przy wejściu; dodaj jakąś tabliczke informacyjną i kilku zwiedzjacych i będzie cacy. Maszyna bojowa w niecodziennym otoczeniu. Wyskoczysz z rzeźnickich banałów. Nie zmarnuj tego motywu, bo jak dla mnie to za koncept nominacja. Naprzód.
  14. Witam po przerwie. Trochę musiałem przeorganizowac hierarchię sceny (ucząc się od podstaw Xrefów). Dokonałem też małych zmian w modelu, które i tak są niezauważalne a odchudzają model. Zamapowałem kosz. Tenże prezentuje z niezamapowana bombką. Wolno mi to wszystko idzie, a do tego jeszcze robota nawet w weekend nie pozwala na pożyteczne zabawy z VIZem...;( Zdecydowałem sie na scenkę w czerni i bieli, no może z przycietymi kolorami.Zobaczymy, co wyniknie z tego eksperymentu. Tytuł:"przystanek końcowy/Terminus" Czy ktoś z władającym angielskim ma jakieś obiekcje? Pozdrawiam i czekam na komentarze.
  15. Bardzo ładne. Jedna uwaga co do kompozycji. Przemodelowałbym dym bo wyglada trochę jakby się pegerowcowi z tyłka dymiło. I może by tak tło lekko zamglic albo odostrzyc... Mysle, że miejce na schodkach w finale masz w kieszeni... Jeszcze raz gratuluję.
  16. Ja się przyczepię koloru tej zupy. Toż to krystalicznie czysta woda a nie wykipiała pomidorówka cz rosół... Piana to jescze w najlepszy wypadku styropian... Walcz z tematem bo pomusł jest z jajem i warty dopracowania, a scenkę, poza "kipielcem" już masz gotową... Powodzenia.
  17. Cudna "młotkaraka". Fajny pomysł. Dograj jeszcze otoczenie. Nie jestem przekonany czy to musi być muzeum. Może przynajmniej średniowieczny poligon, jeśli nie pobojowisko. Pozdrawiam.
  18. Bierz się za szofera i otoczenie. Samym dizajnem gąsienicówki się nie wykręcisz... Zacząłbym od otoczenia jesli ci organiczne rzezy, jak np. mnie nie wychodzą. Naprzód.
  19. jp odpowiedział Dirk → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
    Ładna maszyna bojowa. Zasługuje na jakieś ciekawe otoczenie i odpowiednie mapowanie. Pomysl tez nad kompozycją tej scenki. Powodzenia. A tak na boku...Bez avatarka na forum?...
  20. jp odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piękny i oszczędny model. Gratuluję. Chętnie bym przeczytał tutorial jak się takie cacko robi. Jak znajdziesz czas to machnij dla kolegów po fachu. Czołem.
  21. jp odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piękny i oszczędny model. Gratuluję. Chętnie bym przeczytał tutorial jak się takie cacko robi. Jak znajdziesz czas to machnij dla kolegów po fachu. Czołem.
  22. A ja tak tylko bałwochwalczo: Panowie piekna robota. Dziadek zasuszony jak mumia... Nie rozumiem tylko krytyczności momentu, ale ja w tych klimatach się kiepsko orientuję... Jescze raz gratulacje. pzdr
  23. A gdybu tak ochrzcic go Buran i dać po gwiazdce na skrzydło, albo zupełnie pofantazjować i wrzucić mu polskie barwy... W złotej galerii jest nawet taki ladny portrecik polskiego astronauty... Dysza bomba, tyle że funkielnówka, a prom juz na niej raz starował więc chyba powinna być przypalona. Pozdrawiam.
  24. Witam. Ładna motorynka;) ale zastanowiłbym sie nad wielkościa baku i może jakąś pokrywą silnika, jego górnej partii. A pan Załoga to az się prosi przynajmniej o koncept. pzdr
  25. Dzieki za posty Leleń i dareg;] (czy ktos inny tu jeszcze postował) Jeśli "świniolotem" nazywasz pojazd publiczny wzorowany na pekapowskim EN57, to informuję, że poza otwartymi drzwiami i przedsionkiem nie przewiduję modelowania. Myślę, że obleci na teksturach. Ale może sie mylę, wyjdzie w praniu. A gdyby tak tytuł: "Przystanek końcowy/ terminus"? PROSZĘ O DALSZE PROPOZYCJE TYTUŁU KOŃCOWEGO.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności