Skocz do zawartości

Arxis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Arxis

  1. Arxis odpowiedział Arxis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Swiatło jakiego używam to Recessed 75W Lapm (Web). Żadnych cieni jeszcze nie ustawiłem, jest to render próbny, ale jak ustawiałem w ustawieniach światła Shadows na "On" i wybierałem Vray shadows, to światła wogóle nie było i robiło się bardzo ciemno. Gdzie znajdę to "Exclude from shadow casting"? Bo w parameters szukałem w General i Adv. Lighting, ale nie ma. W ustawieniach światła też nie ma tej opcji o wyborze ignorowanych obiektów. I jeszcze gdzie znajdę Lens Effect? ;)
  2. Mam problem z pewnym materiałem szkła. Ogólnie paczkę materiałów ściągnąłem z Evermotion, więc nie podejrzewałem problemów. Ale gdy wyrenderowałem zdjęcie, okazało się, że światło traktuje ten materiał tak, jakby był nieprzepuszczalny i tworzy tylko mały krążek oświetlenia na suficie i podłodze (tam gdzie klosz ma dziury). Materiał z Evermotion jakiego użyłem to GlassDarkGrey z paczki "Vray Materials 01". Oto render tego oświetlenia: http://img135.imageshack.us/img135/962/347wiat322ove9.jpg Co dziwne (dla mnie) dolne końcówki klosza nie sprawiają wrażenia nieprzepuszczalności, ale mniejsza z tym. Jest jeszcze jedna sprawa: chcę aby światło umieszczone na scenie było widoczne jako świecący jasny punkt (aby żarówki wyszły realistyczniej), czy da się jakoś to zrobić (pewnie, że da, tylko nie wiem jak)? Z góry dzięki.
  3. Arxis odpowiedział Arxis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ech, cieszyłem się niestety trochę za wcześnie... z drewna wszystko zniknęło, ale na tej aluminiowej rrączce od szuflady nadal są jakieś białe śmieci. zmieniłem oczywiście Mapping na cylidrical i ustawiłem, ale nadal jest. i tu już nie mam pomysłu co z tym mogłem zrobić źle.
  4. Arxis odpowiedział Arxis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jakie to szczęście, że Biedronka jest tak blisko... :) oczywiście robiłem tutaj niektóre rzeczy za pomocą spline+extrude i miałem w UVWMap Planar. dzięki.
  5. No więc robiąc sobie mieszkanko zauważyłem pewien problem. Po małym renderze (bez żadnych świateł, tak o, żeby zobaczyć jak narazie to wygląda) zauważyłem, że na mojej szafeczce i na kawałku uchwytu jest coś dziwnego. Zobaczcie sami (zaznaczyłęm czerwienią): http://img177.imageshack.us/img177/8283/llllllllllllllllna6.jpg Nie wiem dokłądnie dlaczego tak się dzieje, ale podejrzewam, że ponieważ tekstura nakłada się na każdą ściakę osobno, a nie od razu na całą bryłę półki, to w miejscach gdzie jest bardzo wąsko, teksturka skaluje się do odpowiedniej wielkości i powstają takie paski (głowy nie dam). Ale z tym odbiciem to już wogóle nie wiem. Czy mógłby ktosmi pomóc?
  6. Och, wielkie dzięki, już mam. Co ja bym bez was zrobił... ;)
  7. dobra. w maxie włączyłem material editora, kliknąłem get material, ale to mnie prowadzi do wyboru materiałów, a nie widzę tam żadneko przycisku "Open"... nie wiem co dalej...
  8. Mam na dysku kilka materiałów typu .mat, ale nie potrafię ich zaimportować do mojego Max`a, jak mam to zrobić? Z góry dzięki za pomoc.
  9. Arxis odpowiedział Arxis → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki wielkie, teraz już wiem. ;)
  10. Arxis dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    W FAQ, w temacie nr 16 (TU) jest napisane, że " aby modelować w widokach Left,Top i Front należy przełączyć tryb wyświetlania w viewportach na Smooth + Highlights dlatego, że tryb Wireframe nie obsługuje wyświetlania bitmap na obiektach (wyświetla on tylko samą siatkę obiektów)." Tylko gdzie włączyć tryb wyświetlania na Smooth+Highlights?
  11. Arxis dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam pewien problem, otóż chcę przenieść model z jednego dokumentu w Max`ie do drógiego. Tzn. załóżmy, że mam dwa projekty: stół.max i mieszkanie.max i chcę, żaby model z projektu stół.max znalazł się w projekcie mieszkanie.max, to co mam zrobić? Mam maxa 8, jakby co.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności