Zawartość dodana przez Arxis
-
Pojazd 3D: (Betrix pierwsza odsłona)
no, taka praca na dwa fronty nie jest zbyt dobra. trudno się skupić na modelu i wychodzą dziwactwa i błędy. a co do twoich pajęczyn świecących: najpierw skończ tego (tą?) Betrix, potem zajmij się otoczeniem. silnik niezły, za mało okablowania itp., popatrz na silnik swojego samochodu, lub swojego ojca, czy matki, nieważne, na jakiś silnik. jak dla mnie zbyt taka ściśnięta ta bryka i za bardzo maska wydziwniona. ale to twoja wizja. nie wsiadłbym przez takie drzwi. tylnie okna czarne?
-
Obiekt 3D: Cort X-6 + Laney LX65R
bez kitu, ładnie ci to wyszło. nie znam się specjalnie na gitarach, więc specjalnie się nie wypowiem, ale materiały git.
-
Scena 3D: Artificial Inteligence "Sztuczna Inteligencja"
chyba jednak z deka za głębokie i za szerokie są szpary między tymi płytami chodnikowymi. ale może się czepiam. fajny ten robot, tylko to co ten gościu ma na głowie, wygląda trochę jak czepek na basen. tam gdzie on ma na ciele te takie kropki, dałbym połączenie do robota, tylko takimi cieniutkimi kabelkami, nie takimi jak te główne. bardzo fajnie się zapowiada. czekam na c.d.
-
Pojazd 3D: Audi A3 Sportback
jak na 13-stkę (pechową w dodatku), to nieźle. kto ci powiedział, że za młodo zaczynasz? czy wiesz, że im człowiek starszy, tym trudniej się uczy? im wcześniej, tym lepiej.
-
Scena 3D: modelowanie szklanki i rendering
rozumiem, że miało być tak: szklanki stoją na drewnianej powierzchni i pada na nie snop światła. ale przez to, że widać jedynie to koło (reszta to zupełna czerń), w pierwszej cvhwili myślałem, że stoją na jakiejś tacy, czy stoliku. reszta nie powinna być tak ciemna. zmniejsz nieco tekstury na tej drewnianej powierzchni, bo za duże.
-
Scena 3D: wejście
to prawda. zamiast sztucznego oświetlania sceny włączyłbym tą lampkę i dał jakieś światlo sufitowe. albo przynajmniej rozłożył to oświetlenie równomiernie po całym pokoju. jeśli używasz VRayLightów, to możesz chyba włączyć "Invisible", wtedy nie będzie takiego brzydkiego odbicia w szafie, bo wygląda to rzeczywiście, jak zrobienie zdjęcia z niezbyt ładnie doświetlającą lampą błyskową. nie kończ tego wipa! dopracuj go!
-
Scena 3D: wejście
czy to ostateczny kolor przełącznika światła? nie widziałem takiego, dałbym biały z lekkim glossem. ściany zbyt żółte, powinny być bardziej jasno kremowe. światło.
-
Scena 3D: wejście
lampka się nie świeci. albo wzmocnij trochę światło, bo za ciemno, albo włącz lampkę. DARUJ SOBIE TEN KOREK! nikt nie domyśliłby się, że to korek. A nawet jeśli musisz go już zostawić, to zrób coś z UVW Mappingiem, bo jest za duży. Ja cię nie ochrzaniam, ja ci tylko wytykam błędy...
-
Scena 3D: Pierwszy interior
rozumiem, że fotele to teksturka? nie wygląda to naturalnie...
-
Scena 3D: Salon
zbliża się update, dorobiłem parę fajnych rzeczy i przerobiłem niektóre obiekty, aby proporcje jakotako nie leżały. screeny widoku roboczego:
-
Pojazd 3D: Messerschmitt 262 1A "Schwalbe"
to tak ogólnie: http://zxys.com/zxys_me262.jpg kokpit: http://modelingmadness.com/me262cockpit.jpg od dołu: http://www.stormbirds.net/images_markings/profile_bot.jpg może ci się przydać: http://www.scaleworkshop.com/gallery/images/me262pk_5.jpg spróbuj zrobić takie msakowanie: http://images.google.pl/imgres?imgurl=http://www.ipmslivonia.org/ipms/Gallery/Me262/JF-Me262-08a.jpg&imgrefurl=http://www.ipmslivonia.org/ipms/Gallery/Me262/KitR262.htm&h=286&w=400&sz=33&hl=pl&start=434&tbnid=JAMsKAjMowGg5M:&tbnh=89&tbnw=124&prev=/images%3Fq%3Dme%2B262%26start%3D432%26ndsp%3D18%26svnum%3D100%26hl%3Dpl%26lr%3D%26sa%3DN
-
Pojazdy 3D: American Muscle
ta trzecia opcja jest świetna, głosuję na nią. szkoda, że niae uaktualniasz renderów, więc robimy zrzutę na chleb dla ciebie. każdy po złotówce. ;)
-
Scena 3D: domek z basenem
no, no... to wygląda jak hotel a nie domek... ;) ładnie, gdzie basen?
-
Scena 3D: Pierwszy interior
nie widziałem jeszcze głośników za 25.000 zł. :P jeśli modele twoje, to bardzo ładne. gdzieś je już widziałem, ale to chyba właśnie był katalog... :) wiesz co, na korzyść proporcji zrezygnowałbym z tak wysokiego sufitu.
-
Scena 3D: wejście
wiesz co... ja rozumiem, że taka jest twoja koncepcja, ale na twoim miejscu darowałbym sobie ten korek na ścianach i suficie, a zastąpił go po prostu jakąś miłą dla oka kremową farbą. na serio. bo z korkiem będziesz musiał bawić sie bumpem, coś ci nie wyjdzie itd. a to jest proste i ładne, ja bym tak zrobił. i jak dasz te kremowe ściany, to sufit zrób biały. no wiec wszystko to wygląda jakby było w jakiejś obskurnej piwnicy, ściany wogóle nie wyglądają jak korek. nie wiadomo skąd, w szafie świeci jakieś światło (widać to przez otwarte drzwiczki). światło z lampy pada na ścianę, a pownno na sufit. co to jest to czarne na suficie?! naoglądałeś się horrorów... ;) rama lustra nienaturalna. dywan wisi nad ziemią, napraw go (tzn. połóż na ziemi i zrób, żeby wyglądał jak dywan a nie jak plane). tuż przy suficie po prawej szafa jest krzywa. nieoteksturowany wieszak. czemu sufit jest w paski? jedna noga szafy jest metalowa, druga drewniana? tekstury na szafie się powtarzają, pobaw się z UVW Mappingiem. ja bym zrobił albo inny kształt lampki (taki jak ci już kiedyś pokazałem) abo lampę sufitową. ogólnie same tekstruki mogą być, ale ich materiały gdzieniegdzie leżą. To tylko konstruktywna krytyka.
-
Scena 3D: Pierwszy interior
wchodzisz do pokoju, otwierasz drzwi i... (wybierz sam zakończenie) 1 ...drzwi przewracają głośnik, któwy sie psuje - 500 zł w plecy. 2 ...wpadasz na głośnik, który sie przewraca na twoją nogę - 500 zł w plecy za głośnik i piękny gips. ale to tylko kwestia ciągów komunikacyjnych. modele twoje?
-
Scena 3D: wejście
to się robi 3-4 h? ojej, to wiesz co... podaj dane swojego kompa.
-
Scena 3D: wejście
1. dziwnie mi wyglądają listwy przy ścianach - tu są, tu ich nie ma :\ zrób coś z tym. dziwnie się kończą. 2. włącznik nadal za nisko. drzwi zlepione na dole z podłogą, zobacz jak to wygląda w twoim domu. 3. te haczyki od wieszaka - tam gdzie są połączone z podstawą są za cienkie. 4. taboret wygląda tak jakbyś w kwadratową poduszkę wbił cztery nogi - bez urazy. 5. lampka! poza tym to co mówił goran...
-
Scena 3D: wejście
krzywy przełącznik. klamka ma 1m długości, popracuj nad proporcjami, bo leżą. dywan chyba możesz zostawić, choć wygląda na zmutowaną stonogę... ;) jeśli klamki zwykle są tuż nad pasem, to twoja szafa sięga mniejwięcej do piersi. w porównaniu z resztą pokoiku, uchwyty drzwiczek szafy są mikroskopijne - mniejwiecej jak na dwa palce. co to jest, ta rzecz na podłodze, pomiędzy szafąa taborecikiem? z tego co widzę przez szparę między drzwiami szafy (swoją drogą szpara nieco za duża), półki w niej sąstrasznie grube, nie trzeba aż takich. jako lampkę proponuję coś takiego (w paincie, nie śmiać się): http://img509.imageshack.us/img509/7778/lampkauz7.png tylko, że wtedy musiałbyś ją powiesić nieco wyżej. popracuj też nad światłem. zobaczymy jak będzie z teksturkami... jak już pisali poprzednicy - miarka w dłoń i idź na obchód swojego domu.
-
Scena 3D: Dom/Pokoik
szyba w oknie wygląda tak, jakby wisiała przed nim, tzn tak jakbyś powiesił przed oknem jakiegoś boxa, czy coś w tym stylu. to celowe? czy moze to firanka? to powykręcane coś przed oknem (chyba firanka) nie wygląda jak firanka, wiecej - wygląda jak szkło. jak modelowałeś tą firankę? jedno z siedzeń na kanapie jest za długie, nie pasuje do innych. góra szafy wygląda, jakby była pokryta światłowodami. szczegóły... ;P
-
Objekt 3D: Wiatrówka
trochę dziwnie tam się odbija światło w niektórych miejscach. daj siatkę.
-
Obiekt 3D: M4A1 Carabine
zaznaczę jeszcze jedną rzecz: otóż nie masz tego czegoś do naciągu. tam jest coś, co ma od góry kształt trochę litery "T", a trochę takiego grzybka. widać to na zdjęciu cojotsa. jest tuż nad ty czymś co ty zrobiłeś źle (cojots napisał przy tym "po co ta wypuklość"), widzisz? jak nie, to prześlę obrazki.
-
Scena 3D: salon
dziwnie wyglądają szklane naczynka na stoliku, a refleks w szkle na szfce jest jakiś fioletowy, co się tak dziwnie odbija? zmień dywan, gdzieś na stronie był o tym tutorial.
-
Scena 3D: pokój-dzienny
pisał o jakiejś folli sufitowej za 400zł. ja bym sobie darował, ale to jego projekt. no i proszę cię, kanapy wyglądają jakby były zrobione z lodów waniliowych. Albo styropianu.
-
Scena 3D: salon
widzę, że te szklane drzwiczki w szafce to niestety teksturka, lepiej zrób parę prostych książek i szkło. ten dywan jakiś dziwny. no i strasznie dobrane kolory, wygląda to jak... nie wiem nawet. ale spróbuj zmienić trochę kolory niektórych przedmiotów, są strasznie ostre te wszystkie barwy i tak jak skiki mówi, w niektórych miejscach przepaliłeś.