Skocz do zawartości

Arxis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Arxis

  1. ręce źle trzymają katanę, oba nadgarstki są z tej samej strony, jeszcze nie widziałem, żeby ktoś tak trzymał miecz.
  2. Arxis odpowiedział ali82 → na temat → Work in progress (WIP)
    jak na pierwsze rendery to nieźle. na pierwszym, na drzwiach kierowcy jest jakaś smyra. koła są niestety puste, tzn. nie ma żadnych hamulców, co przy takich felgach daje duży minus. będziesz jeszcze pracował przy tym?
  3. dzięki za rady, spróbuję wszystkiego. EDIT: wstawiam wam dziś skany koncepcji. niestety ze względu na naukę nie zrobiłem piorunujących postępów. zajmuję się teraz drogowskazem. nie burać się za te ryciny proszę, robiłęm je na prędko, aby przedstawić koncept. EDIT: Jak już mówiłem pracuję nad drogowskazem. Oto dotychczasowe osiągnięcie. Jak na paręminut pracy w PS`ie i Maksie jest ładnie. Chcę zrobić koksownik, ale to jak skończę ten drogowskaz. Teksturka płyt chodnikowych się powtarza, wiem.
  4. wydaje mi się, że bicepsy nie wyszły, ręce też jakieś przykrótkie, teraz wygląda jak nie przymierzając poseł PiS, pan G. EDIT: inaczej, ramiona są wporządku (poza tym bicepsem), ale od łokcia do dłoni jest za mała odległość.
  5. tak, myślałem o tym, ale on był nadany na kilka cegiełek i kawałków gruzu, a potem one były kopiowane. usunąłem już 1/3 MS`a. EDIT: wywaliłem wreszcie całego MS`a, poprawiłem gruz, ukryłem i teraz dorabiam resztę sceny. zrobiłem sobie tylko takiego boxa, który będzie mi pilnował, żebym aby czegoś nie wstawił w gruz... już wstawiam rendery. a teraz objaśnienia: szara rzecz przy skrzyni na ziemi jest płytą chodnikową, parę z nich będzie porozrzucane tu i tam. granat "stoi" bo jeszcze nie leży ;) tzn. jeszcze go nie ułożyłem, bo go poprawiam. zielona masa to wspomniany wcześniej box kontrolny. skrzynka będzie jakoś ładnie pobrudzona i usmolona, a postaram się też o jakieś fajne nadruki typu "U.S. ARMY" i jakaś gwiazdka czy coś takiego. już wam daję koncept, niech no tylko go zeskanuję.
  6. dobra, w takim razie będzie bez i tylko wygładzę grzbiety. co do scenki ogólnie, to muszę znaleźć jakiś sposób, albo kupić procka, bo za każdym razem jak biorę się za gruz, to mi siada Max. chyba wywalę wszystkie MS`y i dam na końcu... ;) niestety szybciej robię niż myślę, teraz czeka mnie usuwanie MS`a ze 158 ojektów. EDIT: Nie da się jakoś grupowo usunąć MeshSmootha ze wszystkich objektów?
  7. poprawiłem, jak wygląda? jest wersja ze smoothem i bez. ze smoothem chyba lepsza.
  8. narazie starczy, dzięki. tak ogólnie, to myślałem, że z tym "odkopaniem granatu w ogródku" to był żart... ;)
  9. ah, uratowałeś mnie tym zdjęciem z góry, pewnie nadal żyłbym w błogiej śwaidomości, że wszysko jest ok. Niestety na bluesach i referkach nie widziałem tego, że ma on różny przekrój i robiłem go lathem, teraz będę musiał wymyślić coś innego... też z twoich zdjęć widzę, że mam zły materiał zdeka, granat nie był aż tak chropowaty.
  10. tam od razu zboczony ;) pewnie jeszcze przy granacie podłubię, narazie męczę gruz, ale mi komp powoli siada - operuję na 159 szczegółowych objektach naraz.
  11. szczerze mówiąc właśnie z tego obrazka korzystałem, ale dorobię granat. postaram się wrzucić też mój szkic koncepcyjny. zaraz dam render, bo dorobiłem kilka rzeczy. EDIT: Kombinowałem z tym granatem, ale chamfer nie szedł, więc zmniejszyłem po prostu Smoothness. Bump poprawiony. Mogę go już kopiować i kłaść? EDIT: Robię cegły. Chcę, aby gruz dookoła wyglądał wmiarę naturalnie, więc trochę czasu mi to zajmie, zrobię kilka modeli, ok 10 i potem to już się pobawię, może trochę arrayem, potem ręcznie.
  12. dzięki za zwrócenie uwagi, Gen.Baton, widać za szybko piszę...
  13. hm, włosy to ty chyba wziąłeś z konceptu, nie? buzia dla mnie nawet ładna, gorzej z jej miną.
  14. nie ma sprawy, zaraz to zmienię.
  15. Trochę nie wiedziałem jak nazwać scenę, ale wyszło II Wojna Światowa, ponieważ wyposażenie jest z tamtych czasów. Zaczynam coś takiego, w czym wykorzystuję mój wcześniej skończony M1. Wczoraj granaty F-1 zrobiłem. Zaczynam ziemię i otoczenie. Wokół skrzynki ma być troche gruzu, za nią zniszczony dom z nieco osmalonymi ścianami. Materiały jeszcze do poprawy, kiepskie cieniowanie itp., bo to renderki kontrolne.
  16. troche pupcia nie tak, moim zdaniem wygląda jak dwa arbuzy w worku, trochę za szeroko pośladki i na górze za szerokie to rozejście.
  17. to też ci sie może przydać: http://home.elka.pw.edu.pl/%7Eagalach/tworki2/_tworki2.htm
  18. Arxis odpowiedział Traq → na temat → Work in progress (WIP)
    sporo błędów, ale skoro sam je widzisz, to już nic nie powiem...
  19. no niby mogę z tą kartą TV spróbować, ale trochę trudno na jedną reklamę czekać cały dzień... niestety na iTVP nie ma. dobra, w każdym razie dzięki za dobre chęci.
  20. Dzięki Lucas, właśnie tak czułem, że moby`ego.
  21. widać też, że brzegi mają jakby taką drewnianą "obudowę" u ciebie są z budyniu... ;)
  22. z tego na górze chyba nie da się zrezygnować, bo to magazynek od miniguna. ale w sumie, mógłby być podwieszony do miniguna, wtedy myłoby miejsce na tosta...
  23. mój kuzyn ma willysa. jeszcze mój pradzaidek kupił go na amerykańskim demobilu. teraz ładnie jeździ. ale nieważne... ;P ten przód rzeczywiście nie taki. poza tym, czy osłona chłodnicy nie ma za szerokich tych wlotów?
  24. Arxis odpowiedział Traq → na temat → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie, te rowki powinny być trochę płytsze. na razie jest ok.
  25. Arxis odpowiedział cojots → na temat → Work in progress (WIP)
    eee, nie wiem jak ty, ale ja nie mam zarośniętego odbytu... ;P zrób szczegóły, a potem animację i sprzedaj do jakiegoś PornTV.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności