Skocz do zawartości

Lookas

Members
  • Liczba zawartości

    174
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Lookas

  1. witam:))

     

    Ponieważ co jakiś czas nalezy dac znak życia, czynię to zatem:)) i prezentuję model nad którym obecnie pracuję. Poniewaz bedzie on składową sporej wizualizacji, to to, ze zostanie ukonczony jest raczej przesądzone:)) na razie jednak mozecie looknać efekt około 8-10 godzin pracy. Poniewaz nie mam zbyt wiele czasu na jego wykonanie, jednoczesnie modeluje i poszukuje referk w necie;/ NIe usprawnia to niestety pracy.

     

    Jeśli zatem ktoś dysponuje fotami detali tej lokomotywy, byłbym zobowiazany za udostepnienie:)

     

    pozdr

    Lookas

  2. no ale to przecież generalna zasada w każdej dziedzinie.....

    NIe ma znaczenia, czy to rysunek artystyczny, portret, projekt architektoniczny czy maszynowy, czy też model. Zeby dodać detale trzeba mieć bazę w postaci ogólnego modelu. IHMO praca nad detalami bez głownego przypomina projektowanie łazienki zaczawszy od fug miedzy płytkami:))

     

    - - - - -

     

    na razie moje updatey bedą szczątkowe. Niestety znów przywaliła mnie górka pracy;/

  3. Mimo, ze rozumie do czego zmierzacie mówiąc by porzucic realizm, nie całkiem się z wami zgodze. Z postaciami komiksowymi jest tak, ze często sa dośc umowne w formie. Uzywając ich jako referem ciezko jest złapac opdowiedni klimat postaci, bo w zależności od sceny jest ona troszke inaczej rysowana) Dlatego IHMO fajniej, ciekawiej i bardziej rozwojowo jest zamodelować ją tak, by była maksymalnie zblizona do postaci 100% naturalnej. Wydaje mi się, ze modelowanie postaci stricte kreskówkowej jest jednak prostsze, można zrobić wieksze oczy czy mniejszy nosek, bardziej wydatne usta i o ile efekt bedzie niezły zgonić to na przyjety styl postaci:)) Mnie zalezy bardziej na stworzeniu postaci tak, by te komiksowe przerysowania nie były aż tak ewidentne. Mają być widoczne ale.........nie mają sie rzucać w oczy:))

  4. Poważnie????

     

    a jaka to była pracka???

     

    Lookas nie potrzebuje kopniaka do Cieżkiej pracy poniewaz..............ma ją na codzień. Ta bitwa to weekend w stosunku do rszt jego roboty i niech tak pozostanie. Ma być lajtowo i slicznie. Bez kopów.........zresztą bardziej zdopingowałaby mnie do działania Twoja galeria.....sadze, ze mógłbys mnie wiele nauczyc.....

  5. Miałem troszke czasu i zamiast poświecac się pracy troche pościemniałem i zdłubnąłem takiego szkica. Nie jest to jeszcze ostateczna wersja Twarzy bohaterki. mam troche kłopot z odpowiednim uchwyceniem rysów, wiec nie traktujcie tego jako ostatecznmej wersji:)) To raczej mój ukłon w strone widzów:))

     

    Wszelkie uwagi mile widziane

  6. taaaa:))

     

    "...a słowo stało się ciałem....." i jak kiedys-tam-kiedyś zapowiedzieliśmy, znów staneliśmy do bitwy:))

     

    Bitwa jest głownie naukowa, bo zarówno Pionier jak i ja bedziemy w niej szlifowac umiejetności biomodellingowe. Zatem podobnie jak I mój przeciwnik, z wdziecznościa przyjme wszelka konstruktywną krytykę.

     

    Pozostaje Życzyć Pionierowi wygranej i mimo wszystko postarac sie o możliwie wysoki poziom rywalizacji:))

     

    To tyle na poczatek:))

     

    Lookas

  7. Pięęęknie to zrobiliscie:)) Tyle, ze ci, którzy nie mają pojecia czym rózni sie IS-2 od T-34 nie zwrócą uwagi na róznice w waszych modelach:)) A te róznia sie detalami. Dodam, ze róznią się dość istotnie. Tak, jakby oba modele powstały wg troche innych planów i referek:))

     

    Jesli o mnie chodzi, uważam że CG to nie tylko model ale także jego umiejętne "podanie", a tutaj widac, ze Pionier jest odrobinkę lepszy. Samej jakości modelu tak faktycznie nie sposób ocenić, bo nie podaliscie wzorca:))

     

    ale IHMO wasze modele są na wysokim poziomie. Szkoda, ze takie sterylne:)) Odrobina bumpa i tekstury na pewno by im nie zaszkodziła

     

    Gratulacje dla Obu zawodników:))

    GOOD WORK FOLKS!!

     

    Lookas

  8. ale fajoskie te postaci!!!! Szkoda, ze nie doczekały sie animki!!! Moze jednak podarujesz im odrobine zycia:))!!!???

     

    A co szybkosci, zrobiłem małe porównanko:)) Pierwszy obrazek renderowany w illustrate, drugi w brazilu. Komp: Podwójny Athlon 2000MP+ i 512MB RAM.

    Illustrate: 4sek, Brazil 2min 13sek. Brazil wyglada lepiej ( choć to efekt wielu testów) illustrate ustawiłem tak, zeby było mniej wiecej podobne, wiec sądze, ze jeszcze sporo moznaby z tego wyciagnąc. Wniosek: Jak dla mnie cartoonowe animki chyba jednak ładniej wyszłby w Brazilu, technikalia wole robic illustratem:)

     

    Pozdr

  9. masz jeszcze do wyboru Brazil Toona:)) Pewnie i przy odpowiednio długim czasie kobinacji, dałoby sie coą takiego zrobic. przewagą Illustrate-a jest mnogośc dotepnych styli i całkiem pokaźne mozliwości edycji praktycznie kazdego parametru, w tym Przede wszystkim widoczności lini, ich grubości i stylu ( linie kropkowe, linie przerywane itp) Zerknij do galerii na stronie producenta. Illustrate to mocne narzedzie do wizualizacji technicznych.:))

     

    Pozdr

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności