Skocz do zawartości

Lookas

Members
  • Liczba zawartości

    174
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Lookas

  1. hmmmm

     

    Rczej trzeba było najpierw pomyśleć:)), a poźniej zageszczać siatke. W Unwrap UVW jest taka opcja, która mniej wiecej sama rozkłada siatke. To jednak i tak wymaga poxniejszego jej poskładania do stanu umożliwiającego rysowanie tekstury....

    Tu masz linka do fajnego tutsa:

    http://67.15.36.49/ffa/tutorials/max/UVW_mapping_an_object/UVW_mapping_an_object1.asp

     

    BTW ile faceów ma twója karoseria??

     

    POzdro

    Lookas

  2. odpadłem!!!!

     

    Powalajaca dokładnośc!!! Powaga:)) jesteś niesamowity....ale nie byłbym soba, gdybym czegoś sie nie czepił:P Troche IHMO posypały ci sie proporcje. Mam tu na mysli zapinki maski silnika. Jakies takie cienkie są i długaśne....No i Twoje oponki sa jednak zbyt grzebieniaste. Za duzo tych żeberek. W praktyce zakleiły by sie błotkiem po pierwszych 100 metrach i później tylko slizgały......Zerknij na referki....w razie czego policz:)) Trzymam kciuki za dociagniece tego modelu do końca. Wart jest dobrego wykończenia:))

     

    Lookas

  3. quuurczeeee:))

     

    No piekna robota!!!

    Ale, jesli mozna wsadze tu swoje 3 grosze:))

    Po pierwsze rzuca sie w oczy grubośc burt. Jeep był lekką terenówką a u Ciebie te burty maja ze 2 cm grubości. Troche duuuzo:)). Z niecierpliwościa czekam na updatey, bo jestem baaardzo pod wrazeniem dokładnosci, jaka to pokazujesz!!! Oby tak dalej:))

     

    AHA!!! I jeszcze jedna podpowiedz:)) Te boksy na których stoja fotele z przodu to: po lewej zbiornik paliwa ( dopiero powojenne jeepy miały wlewy w burtach. Wczesniej żeby zatankowac auto, trzeba było wstac z siedzenia:))

    Po prawej ( zdaje sie, ze to było zalezne od wersji) tez zbiornik paliwa, albo skrzynka z róznymi klamotami. Płytsza, bo pod nia był spory tłumik.....

     

    I to chyba tyle:))

     

    Na tymczasem

    Pozdr

     

    Lookas

  4. tiaaaaa!!!

     

    No slicznie, ślicznie!!!

    oby tak dalej. Co do referek, to w necie akurat na temat wyllisa jesty sporo fotek. Moja rada ( ponieważ sam przez to przechodziłem) zwracaj uwage czy nie jest to czasem Ford GPW. Róznice są drobne ale istotne:)) No i jesli zdecydowałes się robić model " z epoki" to tez staraj sie zwracac uwage na czas z jakiego pocheodzo auto na referce. Wyllisa używano od roku bodajrze 41 do końca lat 60 a nawet 70 ( choć to uz był zupełnie inny samochód)

     

    Trzymam kciuki i zapowiadam, ze na bierzaco bede śledził postepy:)

    a co do teksturowania ot tak:)) Myslałem, ze mnie krew zaleje, kiedy wówczas uczyłem sie Unwrap UVW:)) Ale opłaciło sie. Nigdzy nie wiadomo, kiedy co może sie przydać:))

     

    Pozdrawiam

    Lookas

  5. z całym szacunkiem dla Twojej pracy........duuuzo masz tu do poprawienia. Bo to co na razie prezentujesz, jes może z grubsza do Avro Lancastrera podobne, ale na pewno nie jest to ten bombowiec. Mysle, ze nie ma sensu robic na pół gwizdka. a jeśli sie przyjrzysz to widać mnóstwo bugów i to w podstawowych elementach modelu.

     

    pozdro

  6. aleeeeeee sie narobiło!!!!!

     

    to miał byc tylko niewinny WIP:)

     

    miło, że sie komus podoba.....ale to tylko WIP na razie i przy moim tempie updateowania ( co wynika z dużej ilosci pracy i małej ilosci czasu wolnego) to ten obrazek pewnie powstanie gdzies koło gwiazdki:P

     

    Ale dzieki za pozytywne przyjecie!!!! Jakos tak bardziej chce sie dłubac:))

     

    Liitle-Ninja: czy chodzi ci o ta scene:

    1.jpg

     

    tu jeszcze dwa zblizenia na ARCHITEKTURE!!!!: brama i ....też brama

     

    :))) Praktycznie sam biomodelling:))

     

    Trzymajcie kciuki, może sie zbobede na to. Tyle, że wówczas z tej odległości nie bedzie widac tych wszystkich zmarszczek w Bumpie:))))

     

    Pozdro!!!

  7. tiaaaaa:)

     

    Loozack jak zawsze zartobliwy:))) Moze i jakies podobieństwo tam jest.........może to kwestai spojrzenia:))

     

    Witam Krajana!!! Miło, ze ktos poza mna lubi stare komiksy:)) Dzieki za miłe słowko!!!

     

    Sporo jeszcze do zrobienia w tym popiersiu zostało. Ale kto wie......może sie szarpne na cała postac:)) Z pewna niesmiałościa o niej mysle:)) ale........kusi mnie, oj baaaardzo kusi:))

     

    Pozdro

  8. :)))

    dzieki za wskazówki:))

     

    W sumie w 90% wykończona jest czesc twarzowa głowy, reszta faktycznie czeka jeszcze na \"obróbke\"

    Problem z tymi zmarszczkami jest w ty, ze czasem nie widać tych najdrobniejszych. Chosdziło mi o wrazenie grubej skóry ( takiej lekko słoniowej) ale na tym obrazku wygląda to faktycznie kiepsko. bede musiał troszke powalczyc ze światłem jednak....

     

    natomiast pancerz.......jest tu zupełnie przez przypadek:)) To znaczy, w końcowym obrazku bedzie, ale już został poddany dalszemy modellingowi wy wyglada o wiele lepiej:)) Ten obrazek znalazł się tu przez pomyłke:))) No ale skoro już jest to niech tak zostanie.

     

    Pozdr

    Lookas

  9. Ostatnio postanowiłem zmierzyć sie z tematem biomodellingu i.......zrobic postać:)) Wybrałem sobie bohatera komiksy, wybrałem referki i wyszło mi cos takiego

     

    l01.jpg

     

    no to nałozyłem bympa i diffuse ( i odrobinke fallof do speculara) poswieciłem na to mapka HDRI i na razie jest tak:

     

    lowca_hdr1.jpg

     

    Prace trwaja i sa dość mocno zaawansowane. Ale i tak poprosze o konstruktywne commento:)))

     

    KONSTRUKTYWNE to znaczy takie ktore nie ogranicza sie do czekania na ciag dalszy:P

     

    pozdro

     

    lookas

  10. tiaaaa

     

    kadza ci tu chłpcy i posty sobie nabiają:))

    No to ja wedla zyczenia: zdaje się, ze troszke posypałes proporcje. Myśle tu o głowie przede wszystkim. NIe mam referek dla porównania, wiec nie wiem czy sie czasem nie myle, ale na moje oko to głowa i przyległości są zbyt mocno wyciągniete w góre. I druga rzecz to \"płaskość\" tej figurki. MOże to wina oświetlenia, ale mam wrazenie że jest troche \"batmaniasta\" tzn. rekawy są tak samo grube jak korpus......mam nadzieje,z e mnie rozumiesz

     

    no ale wiem, ze to dopiero poczatek, wiec ..........\"czekam na update-y\":P

     

    jest nieźle:))

    Pozdr

  11. DruG

    może i hasło miesiąca, ale czas juz zrozumieć, ze nie kazdy musi tworzyć. Sa i tacy którzy podziwiają umiejetność doskonałego odwzorowania rzeczywistości. Namnozyło sie CG artystów:)) Zreszta jeśli robisz cos na zamówienie to zwykle nie ma miejsca na sztuke, tylko na produkt, a produkt musi byc przekonujacy i wykonany maksymalnie dobrze. Tylko taki produkt ( wizualizacja czy aniamcja) ma szanse na dobra cene. Czyli normalne rzemiosło. ZA g.... nikt C nie zapłaci. Nawej jesli bedzie artystyczne. Sztuka nie jest głownym elementem CG, raczej jej marginesem. Grafika generowana na kompie z założenia słuzy wizualizacji, i IMO nalezy ją rozpatrywac przedze wszystkim w tych kryteriach.

    Dobrze, ze są i tacy, którzy potrafią za pomoca kompa stoarzyc cos co można nazwać sztką, ale -błagam- nie przesadzajcie z ilościa sztuki w CG:))

     

    Pozdro

  12. łaaaaaaaaa

    i gdzie tu głowny temat???

    Gość o którym tak tu zawzięcie bijecie piane jest po prostu bardzo dobrym rzemieslnikiem:)) NIe sili się na artyzm, tylko robi dobrze to, co u niego zamawiają. Nie jest na bakier z kompozycja czy perspektywą. Wiec w czym problem??? To po prostu doskonały fachowiec bez silenia sie na pseudo artzm. Grafika nie musi byc artystyczna. Grafika ma byc skuteczna. Nie po to komputery tak usprawniają prace by z tego nie kożystac. Biglebowski:)) podziwiam Twoje rysunki:)) powiem wiecej jestem pod wrazeniem, ale szczerze mówiąc nie kojarze zadnego auta wykonanego przez Ciebie! Skoro tyle rysujesz to zapewne wiesz co to wprawka. Z tego co widze to sporo ćwiczysz. Dlaczego nie potraktujesz Doskonałego modelu samochodu jak wprawki?? Im lepsza wprawka tym wieksza satysfakcja autora z jakości warsztatu i postepów w nauce.......

     

    i powiem ci jakie jest moje osobiste motto:\" lepiej byc dobrym rzemieslnikiem, niż kiepskim artystą.......\"

     

    pozdro

  13. :)))

    musisz ustawić solver. Może być nawet HD solver, ważne, zeby jakis był. potem juz powinno byc z górki. Ja poradzilem sobie w ten spsób, ze do wału ( konkretnie wykorbienia) podlinkowałem dummy do którego podłączyłem cały łańcuch HDIK korbowodu wraz z tłokiem i cylindrem......

     

    tak to wyglada

     

    powodzenia

    Lookas

  14. jedna pozytywna uwaga:)) Zeby nie było, ze wszyscy cie gnoją:)) Chłopie!!! Udało ci się wzglednie poprawnie umiejscowic oczodoły!!!! To juz sukces:)) Domyslam sie ze nie wiesz co to krytyka:)) pewnie tez nigdy nie dostałes w d....? I wszyscy wokól mówili ze jesteś chodzaca doskonałościa:))

     

    Weź sie do roboty!!!

  15. Leru:

    To w dolnej czesci to nie błoto:)) to kurz. Co do kolorowści......wydaje mi sie ze w palecie 256 zmieściłby sie z łatwoscia:)) Co do przedniej szyby, to......nie było jej. Podobnie jak kilku(nastu) innych elementów. poniewaz Jeepy w modyfikacji airborne ( czyli desantowej) zrzucanu w szybowcach (Horsa, Waco) isitotny był niemal każdy gram, a wierz mi lub nie, przedni panel wraz z szyba i reszta waży sporo. lepiej było w to miejsce załadować skrzynki z amunicja, czy inne wyposażenie. Własnie do tego jest ta rama na masce. Wiecej szczegułow znajdziesz tu: AIRBORNE JEEP

     

    SERDECZNE POZDRO

     

  16. YEAH!!!

    wielki come back:)) Biorac pod uwage date ostatniego wpisu, mineło pól roku!!!! Troche się działo, była nawet bitwa a potem przez 4 miesiace ciezka praca za niewielkie w sumie pieniądze:)) No ale udało sie to odwalić i znalazł się czas na odrobine rekreacji:)) Zatem po tym lekko przydługim wstepie, czas na prezenatcje:))

     

    Oto Willys MB w wersji airborne w modyfikacji radiowej:))

    Zabawy w teksturki i odrobinke brudu. Ciągle jeszcze WIP, ale juz mniej wiecej widac jak bedzie wygladał po skonczeniu. Tu i ówdzie należą sie jeszcze spore porawki, ale ogólny zarys jest juz widoczny. Te szare elementy czekaja na swoje tekstury.:))

     

     

    upload_03.jpg

     

    upload_02.jpg

     

    upload_01.jpg

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności