Otóż mam o to taki błąd w czasie renderingu. Scena w sumie nie jest zbyt skomplikowana, zawiera co prawda kilka obiektów a każdy z nich w meshsmotchu ma ustawiony "level" na 3 ale nie są to naprawdę niesamowicie gęste siatki. Zrozumiał bym że być może brakuje mi ramu do przeliczenia takiej sceny ( posiadam 2 GB, więc nie wiem czy to mało ) ale jeżeli ustawie render na scanelinea to wszystko ładnie się przelicza i się renderuje. Da się to jakoś obejść czy niestety obiekty będę musiał renderować osobno ??
Link do obrazka:
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/ac96c65f1f6e8149.html