Zawartość dodana przez Yarek68
-
czarne materiały\max 2011\mental ray
... mental ray
-
czarne materiały\max 2011\mental ray
i nikt nic nie wie?
-
czarne materiały\max 2011\mental ray
Witam Po zainstalowaniu nowego maxa mam problem z materiałami. Mam ładny podgląd materiału/jak na załączonym zdjęciu/ w material\map browser i gdy tem materiał ładuję do edytora, robi się czarny. Jak oteksturuję nim obiekt, obiekt też jest czarny. Proszę o pomoc. pozdrawiam
-
Wyłączenie odbicia światła na obiekcie\max2010\mental ray
... dzięki
-
Wyłączenie odbicia światła na obiekcie\max2010\mental ray
i nikt nie potrafi pomóc? pozdr.
-
Wyłączenie odbicia światła na obiekcie\max2010\mental ray
Witam Czy jest możliwość wyłączenia odbicia światła na obiekcie? Sceną jest podłoga na której obiekt. Od góry jest światło mr area omni, które oświetla obiekt i podłogę, ale pozostawia odblask na podłodze. Jak go wyłączyć? z góry dziękuję Jarek \max 2010\mental ray
-
Co to jest?
... szkoda. Dzięki za odpowiedzi.
-
Co to jest?
... a jak to włączyć?
-
Co to jest?
Witam wszystkich. Przeglądając różne tutoriale, natknąłem się na pewien znaczek, pokazujący położenie widoku, ten w prawym górny rogu sześcianik. Bardzo pożyteczne narzędzie. Szukam u siebie tego\posiadam maxa 9\ i nie mogę go zlokalizować. Proszę kolegów o pomoc jak to włączyć. pozdrawiam i dziękuję za pomoc
-
import obiektów z acada
... proste i genialne. Pomogło. Ja też tego próbowałem, ale zwiększałem tę wartość pow. 1. A należy ją zmniejszyć do np. 0,1. Wielkie dzięki. Zamieszczam próbkę po naniesieniu poprawki. dzięki
-
import obiektów z acada
witam Przy imporcie obiektów z acada do maxa (posiadam ver. 8) obiekty okrągłe mam kanciaste. Nie pomaga modyfikator smooth, który tylko wygładza powierzchnię, ale nie likwiduje kantów bryły. Próbowałem różnych poleceń, aby wygładzić obiekt w maxie, ale żadne nie pomagało. W niewielkim stopniu pomaga export obiektu z acada do formatu .3ds i późniejszy import tego pliku do maxa, ale sam obiekt przechodzi z jakimiś "szumami" i jest mniej edytowalny w maxie. Zamieszczam rysunek problemu oraz drugi po poleceniu smooth. Nie wiem co mam modyfikować, czy obiekt w acadzie, czy już zaimportowany obiekt w maxie. Proszę o pomoc.
-
Podgląd próbek materiałów\max8
... i nikt nie potrafi pomóc?
-
Podgląd próbek materiałów\max8
witam Przy ściąganiu gotowych materiałów z biblioteki (naciskając przycisk "standard") wyskakuje okienko z materiałami "material\map browser" I tutaj próbki materiałów nie pokazują właściwej tekstury materiału. U mnie są to błyszczące kulki (załączony obrazek), bez tekstury i które właściwie nic nie mówią. Właściwą teksturę można zobaczyć tylko naciskając przycisk przy "diffuse". Czy można coś zmienić, aby uzyskać taki podgląd pod przyciskiem "standard"? Z góry dziękuję za odpowiedzi.[ATTACH]58982[/ATTACH]
-
physics_phen\max 8
... dokładnie o to chodzi. Zwłaszcza na wcześniej (we wcześniejszym poście) zaznaczonej części.
-
physics_phen\max 8
? ... trochę jaśniej, bo nie łapię. Klikając na miniaturę zwiększa się obraz na 800x600. Chyba wystarczy.
-
physics_phen\max 8
... tutaj wyraźniej widać.[ATTACH]55260[/ATTACH] pozdr.
-
physics_phen\max 8
ok. Jutro postaram się dać większego ... pozdr.
-
physics_phen\max 8
Moja morka to jakieś dziwne plamy, jakieś drobne ziarno na powierzchni półki szklanej, widoczne najbardziej na tej jej części, przez którą patrzy się na płytę dolnej szafki. Problem pojawił się mi już w kilku rysunkach i nie mogę go wyeliminować. Niebo (otoczenie) jest całe białe, więc to nie one. Podejrzewam, że jest jakiś uboczny skutek załamania światła przechodzącego przez podwójną szybę.[ATTACH]55230[/ATTACH]. Światla - mr area omni i skylight, FG-400. Jak zmieniłem index of refraction na 1.2 problem troczę zniknął, ale szkło wyglądało mniej ciekawie. pozdrawiam
-
physics_phen\max 8
Rzeczywiście. Jednak nadal nie mogę sobie poradzić z morką na półce szklanej(w załączeniu rysunek). Jaki parametr należałoby zmienić, aby tej morki się pozbyć?[ATTACH]55211[/ATTACH]
-
physics_phen\max 8
Witam Czy jest możliwość modyfikacji parametrów szkła physics_phen w mental ray_u. Chciałbym to szkło rozjaśnić, zmienić lekko jego kolor i zwiększyć przejrzystość (chodzi o przepuszczanie większej ilości światła). pozdr.
-
Prośba o pomoc
... spróbujmy tak. Problem może być z materiałami. http://meblevitrum.republika.pl/strony/muzeum.zip
-
Prośba o pomoc
Może trochę może głupie pytanie, ale jaki sposób można udostępnić scenę? pozdr.
-
Prośba o pomoc
Dzięki szanownym kolegom za ukierunkowanie. Mam jedno małe pytanie. Czy lepsze efekty uzyskuje się w zamkniętych pomieszczeniach czy w na otwartych płaszczyznach oraz jakie tam używać oświetlenie (skylight czy inne)? Skróciłoby to moją drogę na dalekie wyżyny doskonałości w temacie 3dstudia. A ja tymczasem zagłębiam się lekturę polecanych przez gientekwl_a tutoriali.
-
Prośba o pomoc
Witam Zwracam się z prośbą o pomoc przy poprawieniu parametrów rysunku. Próbowałem zmieniać różne parametry w ustawieniach a jednie wydłużał się czas renderu a jakoś-jak widać- pozostawia wiele do życzenia. Chciałbym uzyskać bardziej poprawny i bardziej realistyczny wygląd rysunku, a nie jestem w stanie tego osiągnąć. POMOCY. Wiem, oglądając wasze extra prace, że można wykonać dużo więcej, ale nie mogę tego osiągnąć. Parametry rysunku: - mental ray, FG-500, GI-brak, oświetlenie -mr Area Omni+skylight Moje zastrzeżenia do poprawy: - zbyt duże ziarno, - mały realizm sceny, - zamazane szczeliny pomiędzy drzwiami w dolnej szafce, - jakieś plamy na szybie(zwłaszcza na bocznej) Proszę chociaż o wskazanie kierunku, gdzie można coś poprawić i zmienić. Z góry dziękuję za pomoc
-
poszarpane krawędzie
... szperałem-nie pomaga...