Zawartość dodana przez Myszek
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 14
-
Problem z HDRI
sciagnij plugin do odczytywania map hdri http://splutterfish.com/sf/sf_gen_page.php3?page=plugins
-
Jak mogę skrócić czas renderingu ?
zmien render na vraya
-
3S w 1.2.2 - jakis bug??
u mnie wszystko dziala ale uzywam materialu wax :)
-
Kolejne durne pytanie do Brazila
nie mozna wlaczyc renderingu sieciowego
-
SCENA 3d : most
hmm mozna by zrobic inna scenerie bo ta taka nieciekawa ja bym dodal tutaj troche elementow wojskowych (nie musza byc dokladne bo i tak beda czarne) jakies samochody na moscie samoloty :) popracuj i poucz sie poly modelingu http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=7855 [Wyedytowany dnia 7-7-2004 > Myszek]
-
Windows XP - problem
heh dzieki bede probowac, znalazlem jeszcze troche wiadomosci i metod usuwania http://komputery.katalogi.pl/temat14323/ http://forum.dobreprogramy.pl/viewtopic.php?t=4587&highlight=sasser
-
Windows XP - problem
witam to znowu ja pomoglo ale nie na dlugo dzisiaj znowu mam ten sam problem a te latki nie pomagaja, a aktualizacji windowsa nie mam jak zrobic bo co chwile sie wylacza macie jeszcze jakies \"lekarstwa\" ?? :(
-
Windows XP - problem
Wielkie dzieki pomoglo :)
-
Windows XP - problem
witam wszystkich mam taki problem z systemem otoz dzisiaj wyskoczyl mi pewien komunikat z bledem jakies tam aplikacji po jej awaryjnym zamknieciu system wylacza sie po 60 sek co sie dziele ?? zrobilem reinstalke z formatem c, przeskanowalem caly komputer antywirusem 2004 i nic dalej to samo :( a wyskakuje mi ten komunikat po kilku minutach uzywania windowsa pozmozcie z gory dzieki :)
-
czarne plamy na laczeniach sciany z sufitem
sproboj zmienic search type zwiekszyc photons in estimate i max search radius moze pomoze :)
-
Brak polysku w Brazilu.
wylacz sky light i pobaw sie fotonami i gi, albo zmniejsz sile sky lighta i sile swiatla :) moze to pomoze: http://www.zs1.bochnia.pl/~mt/arts_view.php?nr=14 http://www.zs1.bochnia.pl/~mt/arts_view.php?nr=13 http://myszek17.webpark.pl/tutoriale/3dsmax/3dsmax.html
-
Brak polysku w Brazilu.
uzywajac samego sky lighta chyba nie uzyskasz blyszczenia, uzyj swiatel punktowych (spot, omi, area)
-
Krajobraz za oknem - jak to zrobić?
najpierw liczysz fotony bez szyb, zapisujesz mape fotonow, pozniej wstawiasz szyby i renderujesz BEZ LICZENIA fotonow uzywajac poprzednio zapisanej mapy :)
-
Scena 3D: Duzy pokoj (viz)
kredens piekny ci wyszedl, kwietnik jakos troche gorzej
-
GG error 7 ??
ja takie cos mialem jak sciagnalem aktualizacje :| wiec teraz nic nie sciagam :D
-
Nietypowe pióra w Brazilu
moze to troche pomoze :) http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=11509
-
Pojazd 3D: Audi TT
cale tylnie nadkole jest do wymiany bo jakos wrzywo ci to wyszlo :/ z przodu przy swietle tez jest jakis bug
-
Jak skrócić czas?
no to ja dorzuce swoje 3 gorsze http://myszek17.webpark.pl/tutoriale/3dsmax/3dsmax.html ;D
-
pojazd 3d: Laguna 2 (wprawka)
ehh z ta mapka hdri wyglada jakby caly model byl pogiety :/
-
instalacja brazil rs
hmm.. ja zawsze robie tak: tworze katalog o nazwie bin kopiuje tam plik o nazwie SysInfoTester.exe (nie wiem czy taki masz) i go odpalam no i reszta plikow do plugins Edit: 2.1 Download the Brazil Rio software zip file * The Brazil Rio sofware can be found on our website from : http://www.splutterfish.com/sf/sf_gen_page.php3?page=plugins * If you get a corrupt download, please make sure to disable any download managers/accelerators as they often do not support the http redirect used for the Brazil Rio download. 2.2 Create a directory/folder for your Brazil Rio plugins * To ease the process of updating in the future, or removing Brazil Rio, we recommend you create a directory/folder specifically for your Brazil Rio plugins. * Extracting the Brazil Rio software zip file \'as is\' should create such a folder. * We suggest extracting the Brazil Rio software zip file to the \'Plugins\' folder. 2.3 Extract the Brazil Rio software * If you followed all advisories with regards to the directories/folder to create, you should have the following directory/folder structure : * c:\\3dsmax\\plugins\\brazil\\ * c:\\3dsmax\\plugins\\brazil\\bin\\ * c:\\3dsmax\\plugins\\brazil\\docs\\ * c:\\3dsmax\\plugins\\brazil\\extras\\ * c:\\3dsmax\\plugins\\brazil\\plugins\\ * c:\\3dsmax\\plugins\\brazil\\VERSION * The folder \'c:\\3dsmax\\plugins\\brazil\\\' is commonly referred to as the Brazil Rio Folder. * The folder \'c:\\3dsmax\\plugins\\brazil\\plugins\\\' is commonly referred to as the Brazil Rio Plugins Folder. 2.4 Start 3ds max * For ease-of-workflow purposes, we will be configuring 3ds max to find the Brazil Rio plugins through the 3ds max interface. * If you are familar with editing the file \'plugin.ini\' as located in your 3ds max directory/folder, feel free to skip this and the next two steps and make the adjustments manually. 2.5 Configure the plugin path * 2.15.1 Navigate through the menus as follows : Customize > Configure Paths * 2.15.2 Activate the Plug-Ins tab. * 2.15.3 Click the Add... button. * 2.15.4 Point to the Brazil Rio Plugins Folder. * 2.15.5 Change the Label: field to \'SplutterFish Brazil Rio\'. * 2.15.6 Click the Use Path button - The path should now be added to the list. * 2.15.7 Click the OK button. 2.6 Close 3ds max * 3ds max won\'t be aware of the Brazil Rio plugins until you restart 3ds max 2.7 Start 3ds max * 3ds max should now be aware of Brazil Rio. * When 3ds max starts, you should see the Brazil Rio \'splash screen\'. At this point, you have now installed Brazil Rio. To use Brazil Rio, you have to assign it as the active renderer. Please refer to your 3ds max documentation on assigning and un-assigning renderers. If you are unable to assign Brazil Rio as the renderer, then one of the steps above has likely gone wrong. If this is the case, feel free to post on our Forum for additional assistance. moze to pomoze :] [Wyedytowany dnia 14-6-2004 > Myszek]
-
Anima 3D: Wyscig.
laczenie spojlera do karoseri jakos dziwnie wyglada :/ chyba nie powinno byc tak wygladzone
-
Scena 3D: Legalajzit ;)
skorupka jajka jest za cienka wyglada jakby byla z papieru
-
problem z GI
hmm.. a uzywales fotonow ?? bo jezeli tak to musisz poeksperymentowac w photon in estimate i max search radius (photon in estimate rozmywa jakby fotony wiec mozliwy mozliwy jest brak cieni, ilosc fotonow tez ma troche wazne znaczenie nie dawaj ich az tak wiele (2 mln max), aha i jeszcze jedna sprawa, najpierw wywal szyby ze sceny, oblicz fotony, zapisz to (cache after render, albo do jakiegos pliku) wlacz szyby i wyrenderuj scene z szybami ale bez liczenia fotonow :) edit: jeszcze sproboj zmienic metodde szukania fotonow, (zakladka photon map server) jest domyslnie ustawione spherical zmien na elliptical i oczywiscie to wymaga nowego policzenia fotonow
-
Skad te kropki???
hmm... moze sproboj na material tej kanapy dac material brazil utility wylacz generowanie gi, lub ustaw jaki szary material, photon in estimate sproboj zwiekszyc do 64 :) view rate 15 sec 5, shade rate wystarczy -1/0
-
Realistyczne sceny zewnetrzne
sproboj dac sky light sila 0,4 - 0,6 do tego jakies swiatelko sila 0,4 - 0,6 dodaj troche fotonkow 1-2 mln, dodaj photon focusing (aby objelo cala scene) wlacz GI, shade rate min/max -1/0 view rate 30 sec rate 10 w zakladce photon map photons in estimate ustaw 64- 128, max search radius 50 - 150, moc fotonow na 2 :)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 14