Skocz do zawartości

oczek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez oczek

  1. oczek odpowiedział oczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wiem Freedom trochę się zapędziłem, ale to było późno i mnie poniosła trochę ułańska fantazja:P A tak na marginesie,ogólnie mówiąc, to żeby się nie nakierowywać tym renderem, bo zupełnie inaczej to wszystko chcę zrobić, ten render to tak w ramach treningu na oświetlenie i teksturowanie, bo co by nie kłamać nie teksturowałem nigdy, więc uczę się na tym modelu, cień dziadowy to wiem..:P Jeszcze tona testów, pozycji i kombinacji, co i jak. Pierwsze takie nurtujące pytanie to czy zrobić go w ruchu, to znaczy na przykład jak ląduje, albo właśnie co oderwał się od ziemi i startuje, czy też stojącego na płycie lotniska, wokół bagaże ludzi, samochodziki, latarnie, drogi kołowania i takie tam bajery:P I o to jest pytanie....:P
  2. oczek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No Nielot wysoko postawiłeś poprzeczke:) Mam nadzieję,że sprostasz wymaganiom forumowiczów:) Ech, Alba, Alba:P
  3. oczek odpowiedział oczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak sobie siedzę i dumam:P i doszedłem do wniosku, że chyba poprawie te skrzydła, albo wezmę wogóle od nowa je wymodeluję, bo do mnie też nie przemawiają..
  4. oczek odpowiedział oczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po pierwsze, jak najbardziej powinieneś się wypowiadać:) Po drugie, wiem o co Ci chodzi..:) Trochę się swojego czasu interesowałem samolotami:P, z tym, że jak modelowałem maszynę, to nie bardzo byłem jeszcze świadomym użytkownikiem maxa i wszystko to była metoda prób i błędów, więc wymodelowałem, po prostu tak jak tylko potrafiłem:P. Masz w 100% racje co do tego wszystkiego.. Jak tylko dam radę i uda mi się poprawić siateczkę to to zrobię. Dzięki za komentsy:) PS. spore masz info o samolotach:)
  5. oczek odpowiedział oczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie zmartwiłem się tym strasznie, ale jakoś tak niesmacznie się zrobiło..Istna prowokacja:P Upik niedługo będzie, już oteksturowany kadłubik, jeszcze może nie tak jak bym chciał (pewnie nigdy tak nie będzie), ale zapewniam, że nie śpię tylko coś się dzieje...:) Żeby nie być gołosłownym mały scrinik z któregoś etapu prac:) :
  6. oczek odpowiedział oczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    LOL, to mnie rozwalileś:) Praca od początku do końca robiona przeze mnie.. Jak nie wierzysz mogę wrzucić Ci wszystkie postępy pracy od A do Z, screeny siatkę i inne bajery. Na przyszłość proszę lepiej się przyjrzeć i powstrzymywać z oskarżeniami, bo naprawdę czasami nie wypada... PS. nie wiem czy to był odwet za mój post: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34191, bo jeżeli tak to było to naprawdę niesmaczne z Twojej strony..
  7. Gratulacje, zdecydowanie najfajniejszy modelik:)
  8. oczek odpowiedział zacepnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widzę,że rośnie liczba pracek na tutorialku yellow house.:) Zmieniłeś trochę widzę,to dobrze.. No ładnie wyszlo, a jak na pierwszy raz to bardzo dobrze:) Dobre teksturowanie, trochę mi się nie podoba to, że kamień pod drzwiami trochę się unosi na krawędziach i nie podoba mi się tekstura szkła lampek zawieszonych na budynku i teksturka dachu jakaś nieciekawa. Można także popracować na światłem, trochę więcej niebieskiego, bądź zielonkawego z miekkimi cieniami, bo jak dla mnie są za twarde. No ale jak na pierwszy raz, ładniutko.. I witam na forum.!
  9. oczek odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    lepiej:) znacznie lepiej:)
  10. oczek odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie,no, ślepy jestem:P gdzie jest ten wyłącznik, bo go namierzyć nie mogę:P Fakt, że ciemno trochę... Mi to nadal ten kadr nie pasuję, kamera jest tak blisko i jest tak płasko, a zarazem długo, no ale to takie tylko moje zdanie..choć znacznie lepiej niż wcześniej!
  11. oczek odpowiedział Lethys → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    a jezeli juz udalo Ci sie demko zassac, to moze to pomoze: Klikasz M by otworzyc panel materiałów, następnie w menu na Material->Get Material, pozniej na radiobutton Mtl Library i na dole dajesz button Open i wyszukujesz, w zależności gdzie zapisałeś dany plik, klikasz okej i po prawej masz do wyboru, dwa razy klik na material i powinien siedziec w slocie:)
  12. oczek odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    uffff, ledwo zdąrzyłem z umieszczeniem:P Hihi:) Mój droidzik, słabe zdjęcia miałem to trochę dałem się ponieść fantazji, mam nadzieję, że wybaczycie. Można powiedzieć, że pełne bite 3 godziny, bez kilku minut... Super są te Wasze prace! Gratki:) Pozdrawiam.
  13. oczek odpowiedział Lethys → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Edycja:(hihi zostałem uprzedzony:) Swięte słowa Miracha:)olej renderery i naucz sie podstaw, w scanline tez da sie zrobic GI itp, choc z pewnoscią wolniej. ) wiekszość z renderów typu v ray sa platne, jezeli uzywasz maxa np 8 to mental ray jest wbudowany.. Radzę przerobić tutki z 3ds'a duzo pomagaja. No i nie wystraszaj się, ćwicz, ucz się, czytaj, a będzie super:) Powodzonka!
  14. oczek odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mam wrazenie, ze lekko okna są przepalone. Podoba mi się zestaw kolorów..:)Czerwony tak centralnie przyciąga uwagę na środek kadru. A i jak dla mnie to niewidać wogóle tych halogeników na górze. Po pijaku to pewnie bym spadl tam przez te schody:P
  15. oczek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak mam ostro krytykować to według mnie przyczepiłbym się do takich rzeczy jak: zbyt duży, znaczy się zbyt widoczny chamfer na krawędziach stołu.. Tekstura kija slabiutka, za bardzo odbijajacy jest ten kij.. Kule mogą też być lepszej jakości, natomiast co do materiału stołu to wprowadziłbym coś, co by sprawiło, że wyglądałby bardziej jak meszek, jakiś bump, bądz disp, bądz też po prostu lepszy materiał. A ogólnie, wygląda fajnie:) tylko dla mnie za bardzo odbija się wszystko:)
  16. oczek odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no kontakt, trochę kabli by się przydało, i więcej szczegółów, bo prawda, że jest ładnie, takie ciepłe kolory, ale pusto, czegoś brakuje...Jakiekoś kadru mocneijszego, bo tu tak ciasno się wydaje, ale to wszystko to moja opinia.. A i jeszcze jedno, to tak dla mnie za ciemno pod tym sufitem, niby są te lampy na górze, ale światło zaczyna się dopiero od połowy wysokości ściany, a wyżej lekko przyciemno.. Ale przyznam, że od ostatniego czasu jak na to zerkałem to niezły postęp się zrobił... A wiem, czego mi brakuje:) Kaloryfera pod oknem:) No i jeszcze jakies zasłonki i włącznik światła:) Powodzonka!
  17. oczek odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kawał dobrej roboty, jedyne co mi się nie podoba, to gruby paluch u nogi, taki mały fetysz:)
  18. oczek odpowiedział Yaro16 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chwila grzebania po necie i jest...http://67.15.36.49/team/Tutorials/yellow_house/yellow_01.asp proszę bardzo...:)
  19. oczek odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :) fajna rybka, myślałem, że to jakiś szczupak czy coś:P A wracając do wątku to ja bym montował te kafelki na tej białej ścianie, wtedy bardziej się chyba stanie kuchnią (bo mi to troszeczkę pokój taki przypomina), to tak imo... Detalki, walcz:)
  20. oczek odpowiedział tutomash → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spoko, po to się umieszcza na forum, jak chcesz jakiejś konkretnej pomocy, czy coś to pisz nawet na priva! Nie daj się i walcz:)
  21. oczek odpowiedział tutomash → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to ma być taki low poly obiekt, czy chcesz ładny, szczegółowy model zrobić, bo jak ten drugi, to moim zdaniem zbyt kanciasto momentami, na zaokrągleniu widać krawędzie, jak i w tym kółko w środku. Mocniejszy chamfer na wtyczce by się przydał.Co więcej nie wiem czy to jest ipod nano czy zwykły, czy jakiś ogólnie Twój, bo ma za głęboko osadzone kółeczko, a wyświetlacz powinien na rogach być lekko zaokrąglony. Przynajmniej tak mi się wydaje.Puść ładniejsze oświetlenie, zeby cienie rzucał i lepsze studio. Ogólnie jak na Twój pierwszy model, jeśli dobrze zrozumiałem, to jest naprawdę dobrze! A więc bądź wytrwały!
  22. oczek odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coś ode mnie: to powinno być chyba od 18 lat:P Z kółeczkiem dla dorosłych:) A dalej... No popracuj nad światłem, bo jakoś tak ciemno i monotonnie, materiałami i teksturami... Jakoś antyaliasing padł bo na przykład ta żarówka kwadratowa na brzegu. Podpisuje się pod tym co wyżej, że dziwnie mu te ręce wiszą, proporcje padłym człowiek jest wielkości co topór, piła tyranozaur:P Trzymaj się i walcz a coś z tego będzie!!
  23. oczek odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    większość prac jest genialnych, ale Jimi powalana na kolana...Gratulacje!
  24. DraB fajne modeliki, warto poracować nad nimi do końca..mogą się zawsze przydać:D Taki o to projekt speed'owy krzesełka...
  25. oczek odpowiedział Yaro16 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    oj czy lepsze, czy nie, to nie ma co główkować.. Bo to nie o to tu chodzi..:) No popracuj, bo to dobra scenka, jak już wspomniałem do ćwiczeń, naprawde warto.. Niestety nie mam tych teksturek, ale polecam Ci np tę stronkę http://www.mayang.com/textures/ dużo fajnych teksturek, a i jeszcze jedno, widzę, że działasz w v-ray'u to pobaw się displacmentem i bumpem, naprawdę czynią cuda..można oszczędzić sporo czasu.. Powodzonka!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności