Skocz do zawartości

Neiraa

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Neiraa

  1. Neiraa odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ja prawdopodobnie też, narazie kończe zlecenie a potem się zobaczy. Zależy też od tematu.
  2. Neiraa odpowiedział gedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok. Może rzeczywiście podałam za wysokie ustawienia do AA, ale to z przyzwyczajenia, bo sama zazwyczaj takie stosuję.
  3. Neiraa odpowiedział gedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wyglądałby, bo wcześniej dawał to samo ze standard i było gorzej. Expozycja jest skopana, to fakt. A co do ustawień AA podałam mu docelowe, bo chyba nie będzie takie coś. Chudy czep się kogoś innego, z łaski swojej.
  4. Neiraa odpowiedział gedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No jest lepiej, teraz przynajmniej mental ma co robić ;] Co prawda ustawienia materiałów, odbicia, itp. wyglądają mi na słabe, no ale przynajmniej zaczyna to jakoś wyglądać. A szyby daj szkło, jak pisałam. Można bodajże w slocie reflect dać bitmapę do odbić, ale rzadko tego używam. Musisz pokombinować. Nie dziękuj, daj rep ;D ps. widże, żeś ziomek z 3miasta :]
  5. Neiraa odpowiedział gedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O matko jedyna, to już wiadomo czemu to tak kichowato wygląda! Czyś Ty oszalał? Jak Ci Pro nie chodzą to możesz smiało dawać arch&des., ja je wolę od Pro, bo można więcej kontrolować, jak się wie co, to wychodzi równie fajnie. A szyby daj szkło normalne z duzym indeksem reflect, bo to wygląda bezsensownie. pracuj, pracuj!
  6. Neiraa odpowiedział gedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nudzi mi się to piszę ;] co do ustawień to tak na początek: -wywaliłabym manual settings do świateł i dała defaultowe a operowałą tylko FG -jesli o FG chodzi to daj diff. bounces na 2 przynajmniej -renderer podkręcić AA na lanczos 4/64, reszta ok -w env. masz płaską krzywą, pobaw się ustawieniami, albo daj preset na outdoor. i jeszcze coś mi przyszło do łba, jakie ty masz tam materiały? bo to kiepsko wygląda.
  7. Neiraa odpowiedział gedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heaven a gdzie w mentalu jest kamera fizyczna? A poza tym dawał juz directa i sky i efekty nader mizerne. To nie virej, tu inaczej to działa.
  8. Na drugim teraz lepiej, tylko dziwne to niebo tak prześwietlone w połowie, no i ta za ciemna elewacja.
  9. Neiraa odpowiedział gedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ty masz tam coś ewidentnie skiszone, nie wiem co, ale całość wygląda jak scanline a nie mental. edit: pokaż screna a ustawieniami, wszystkiego.
  10. Fajnie ale za ciemno, ta elewacja ma być tak zmapowana (tiling)? Jakoś strasznie smutno i zimno wyszło, pobaw się kolorem może.
  11. Neiraa odpowiedział gedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jak chcesz miesz szybko dobry efekt skorzystaj z systemu daylight. ustaw mr sky z physical sky map w env., mr sun, pobaw się parametrami expozycji i gotowe. W sumie 5 min zabawy. A co do FG to daj fg bounces na jakieś 2 no i nie żaden draft tylko co najmniej medium. no i daj jakiś rozsądny obrazek, bo na tych nic nie widać. powodzenia.
  12. Neiraa odpowiedział gedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to pokaż ustawienia, bo nie będę się domyślać czym i jak świecisz. Napisz coś więcej, poza tym że to mental.
  13. Neiraa odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No coraz ciekawiej. A co do zasłon, nie znam się jakoś super na tym, ale jak robiłam to tez takie bugi miałam, masz włączona opcję self collide czy jakoś tak?
  14. Neiraa odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Zajebiste Touch :] zwłaszcza kolory na pierwszym.
  15. A to ci sprytne! rep.
  16. No tło jest zdecydowanie za ciemne.
  17. Neiraa odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witaj Heaven :] długo Cię nie było. Ja poczekam z komentarzem jak będzie coś więcej. Narazie to nie podoba mi się takie rozstawianie mebli po kątach przy tak dużej kubaturze wnętrza.
  18. Mylek nie wiem jak to zrobić w v-rayu, ale mental ma własny mat. car paint, którym można uzyskać właśnie taki efekt. Zapewne w vireju też jest podobny, a jesli nie to można zawsze dać podobne parametry, albo renderować w mentalu :]
  19. Arch uuuu...wspaniałe! Ileż w tym jest artyzmu i klimatu, dawaj to do FW bo Ci się gwiazdki należą!
  20. Kub@ zaczynam Cię nienawidzić coraz bardziej..grr... aż mnie zatkało, uff. Lis materiał nóg to plastik czy taki jasny metal? Ale ten czerwony mi się bardzo podoba.
  21. Neiraa odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Yhym.. viater dobrze prawi. Gdym ja miała być takim szpiegiem w przyszlości, to zdecydowanie chciałabym móc uwypuklić swoje kobiece atuty, podkreslić je, bo owijanie facetów wokół palca poprzez uwodzenie i flirt jest dosyć skutecznym sposobem szpiegowania ;] możnaby więc postawić na kobiecy kostium a nie tylko na nieco sfeminizowanę wersję męskiego. A paznokcie do kitu jak dla mnie, nie pomalowałabym ich na czerwono, naturalne ew. coś z metalicznym połyskiem, ale półtransparentym ;]
  22. drewno zwęglone no i ogień mógłby dawać światło, wiem, to szczegół, ale skoro zapalasz ogień to do końca :]
  23. przeczytaj sobie regulamin.
  24. aaaa...prof, no to kumam. ale to słabe takie badania, no cóż. robiłam specjalizację z id. wizualnej wiec jak dla mnie to z drobnymi poprawkami nr 1. ale nie wiem, czy Ci moderatorzy watku stąd nie wykopią o_O
  25. Przepraszam najmocniej, ale nijak to nie jest projekt 3d, więc nie bardzo chyba pasuje do tego działu o_O. a tak btw, to nie kumam dlaczego agencja reklamowa zamawia logo gdzieć na zewnątrz, skoro sama para się identyfikacją wizualną..hmm..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności