![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Kris_R
-
Liczba zawartości
3 060 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
11
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Kris_R
-
-
1h w Photoshopie :)
Tak mnie napadło...
Miałem małą zwarę z dziewczyną, a ona jest spod znaku skorpiona no i tak wyszło jakoś ;)
Troche przesadziłem, bo aż tak nie bolało, ale był to dobry bodziec, żeby się wyżyć..
uff... od razu mi lepiej :)
Idę spać
-
Jak dla mnie, to w zupełności wystarczy :) Tym bardziej, że ma to być ikona... ja bym się chyba nie podjął wykoniania w 3D.. z lenistwa :) Ale skoro o 3D tutaj mowa, to workflow jak najbardziej na miajscu przy założeniu, że nie będzie riggowania, animacji, itp.
Porodziłeś sobie świetnie i oto kolejny dowód, że nie ma to jak pomysłowość w świecie grafiki 3D!
Brawo :D
-
Podesłałem Ci scenkę i nic... a już drugi tydzień mija :(
Może ktoś wie jak się uporac z reactorem?
-
Ja tak łatwo się nie wzruszam :/
Jest bardzo fajnie... modelik wyszedł super, ale mam takie wrażenie, że jest trochę \"bryłowato\", tak jakby z gipsu była ta róża...
a płatki, choć bywają mięsiste, to zawsze łapią światło (Sub Surface Scattering/translucensy) i są troszkę przezroczyste... ale to tylko sugestia :)
-
Ja jedynie mogę podpowiedzieć, że użycie koloru mogłoby być ciut lepsze. Bo w sumie pracka jest czarno-baiła z akcentami zielonych putelek i grafitti na pierwszym planie... może nie do końca szczęśliwie to wypadło :)
Ale pradcka jest poza tym git!
-
Mam wrażenie, że prpbowałem wszystkiego, ale spróbuję jeszcze raz, wedle zaleceń :) Opiszę efekty.. :)
-
Pytanie odnośnie reactora...
Jak przyczepić np. rope\'a do powiedzmy, animowanej ręki bipeda, aby symulacja uwzględniła jego ruchy?
Czasami mam wrażenie, że próbowałem już wszystkiego.. :(
-
Przydała by się np. mapa przezroczystości, bo płatki nie są takie solidne w swej strukturze...
ale ogólnie jest dobrze :)
-
Jest bardzo czadersko! Nie żartuję :) Nadaje się na kadr do jakiejś bajkowej animy...
Jedyna rzecz, której brakuje, to perspektywa powietrzna...
po naszemu to taka delikatna mgła w environment :))
pozdro
-
Co do \'ogniska\'. to jest bardzo fajno, ale jesli pozwolą państwo na krótki wywód... :)
A chodzi o to, zby było pięknie, więc:
- w kompozycji powinna być czytelność, aby widz miał pewność co do intencji autora...
bla bla bla....
w gruncie rzeczy chodzi o konsekwencję
Jeśli robię kompozycję w poziomie to tego się trzymam
jeśli podejmuję jakąś decyzję, to zdecydowanie i nie ma mowy o kombinowaniu...
cholercia, wiem, że to może brzmieć durnowato.. nic na to nie poradzę
PUENTA
Księżyc jest za jasny i rywalizuje z ogniskiem
Z reguły jak siedzimy przy ognisku, jest ono tak jasne, że w zasadzie dalsze otoczenie ciężko jest zobaczyć...
A taki biały księżyc to istne szaleństwo :)
Wiesz.. to troszkę nienaturalne po prostu, ale może o to Ci chodziło? W końcu to Twoja pracka i już...
Masz prawo zrobić księżyc trójkątny i w dodatku fioletowy :P
-
[lol2] Ale mnie rozbawiłeś! Świetnie to wygląda! Słowo daję... jestem na tym forum od niedawna, ale nie widziałem, żeby ktoś prezentował swój model, komponując go w zdjęcie! :) Zazwyszaj ludziska rzucają Sky_lighty z Barzila i koniec, a tu takie cacko! :cool: Model sam w sobie wygląda oki jak na razie, ciekaw jestem samej pracki...
-
jeśli jest to sztywny pancerz, to jak on się pochyla? Cholercia... rzeczywiście twardziel! Co do modelowania, mozna by dodać detale, ale możesz jeszcze teksturkami zasugerować... nie wiem jaki masz plan, ale przydłyby się jakieś magazynki, granaty, sam nie wiem co on tam będzie targać ze sobą...
-
Glow jest zdecydowanie za duży! Z tym oświetleiem to ale katusze przechodzisz! Podobają mi się postepy.. jest już o niebo lepiej choć ciągle jeszcze nie to... glow jest rzeczywiście za duży... i rozmieszczenie światła jakoś kaszani kompozycję... ale teraz to już chyba nie wiele da się zrobić...może ustawienie kamery coś pomoże?
-
gdzie on ma szyję? :P coś mi się zdaje, że proporcje się poszły .... Albo zmniejsz mu głowę, abo zwiększ resztę, bo tak to dziwnie wygląda :/ Nie ma to jak kawał konstruktywnej krytyki! Agólnie zapwiada się fajowo! :D
-
Jak na razie jest spoko... ale jeszcze sporo pracy przed TObą stary... :) Sam jestem ciekaw co z tego wyniknie! Moim zdaniem profil jest oki. Jedyne co możne poprwić, do dodać kanty. Spójrz na szkic. Ta czacha jest dość kanciasta, a tobie po wygłądzeniu wyszła taka obła troszku... tak, czy siak.. dobra robota! :D
-
Zanosi się na prawdziwe śmietnisko! Super! Tak trzymać :D
-
wygląda trochę jak namalowane. Bardzo fajne wrażenie :) tylko też mam trudności z odczytaniem... dlaczego Living tree? ogólnie bardzo fajne!
-
może trochę zbyt mdłe jak dla mnie... jest duużo światła, a cieni niewiele, i dlatego tak kontrast siadł... oświatlenie scenek nie należy do najprostszego zagadnienia, ale warto przysiąść :) Ogólnie fajnie.. jesli to jeden z pierwszych, to nawet bardzo fajnie! :D może troszkę więcej detali? Trochę zielska, jeśli w takich warunkach może rosnąć? Jakieś kamloty? podoba mi się temacik ;)
-
jeśli chodzi o teksturki, to pomimo użytego shadera metalu, jeśli nie zrobisz odbić i specularów, to będize i tak wyglądać na plastik i tłumaszenie area lightem nic nie pomoże... mozesz przecież wstawić światło do sceny, które będzie robić tylko spekulary. Co do modelu - git! Co to scenki.. dretwo... brak klimatu, pustka i niewiele poza prezentacją modelu. Scenka poza ogólnym, estetycznym doznaniem powinna coś wyrażać. Pomysłów może być milion.. zalezy z czym Ci się kojarzy Desert Eagle i jakie emocje chcesz przekazać... ja tu się rozpisałem, a wiadomo, że nie ma to jak dobry Desert Eagle! :D
-
podoba mi się najbardziej to przekłamanie gabarytów a\'la king size! Wszystko takie ogromne.. :) podoba mi się bardzo... światełko 1 klasa :D
-
Dokładnie tak.. przecież Brazil ma swoje własne źródła światła, których możesz użyć. A jesli nie, to możesz przeciez użyć swykłego spota, lekko rozmytego i już... wystarczy delikatnie. Co do nożyka, to sam model jest fajny, ale jak chodzi o wrazenie ogólne, to taki plastik wyszedł. Mozna by te teksturki jeszcze poprawić... ale to chyba nie ma sensu, jesli pracka byłą robiona tak dla zabawy. Mi się podoba :)
-
Moim zdaniem blizsze jest to plakatowi lub grafice, niż malarstwu. Nizmalże płasko kladzione kolory. Płaska, czarna latarnia trzaśnieta kontrastowo na 1-ym planie... hmm... jesli ma to być malarski klimat, to nie w ta stronę. Ale szczerze, to nie do końca czuję tą prackę. Może kwestia kompozycji i oświetlenia ?
-
Z kolorystyką trafołeś w 10! Bardzo fajno się patrzy na taką grafę... z mojej stony gratulacje. Prostota a za razem świetne wyczucie.. czego jeszcze można chceć? :D
-
rewelacja!!! Chciałbym zobaczyc taką animke 3D ! Świetny render tak na prawdę... niby prostota, a zarazem genialne spojrzenie na grafę 3D!![piwo]
gra w GOLFA :)
w Work in progress (WIP)
Napisano
Wielki Brat jest pod wrażeniem...
Nie znam Ciebie stary i nie wiem na co Cię stać,
ale to, co tu pokazałeś, to pierwsza liga!
Technicznie rewelaja (przyznaj się, kożystałeś z referencji?)
Poczucie humoru, kolorystyka, przesłanie... wszystko jest na swoim miejscu.
A \"muchomorki\" są jak najbardziej w porządalu...
Kompozycja na piątkę z plusem!
Duże pozdro :D