Skocz do zawartości

tadzio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tadzio

  1. tadzio odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zeby moc uzywac materialów Mentala, musisz najpierw wlaczyc ten render bo tylko ON je obsluguje a scan nie ( to samo z Vrayem , bo kazdy render ma swoje materialy itd itp ). Tzn idz do zakladki Render > Common i na samym dole w ostatniej rolce zamiast Scanline wybierz Mantal ray. Wtedy materialy pod mentala beda dzialaly. (Jesli o to Ci chodzilo...)
  2. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    To moze Cinepaint (OSS)? Nie chce strzelic babola, chyba jest glownie do retuszu postklatkowego, a co jeszcze potrafi to nie wiem. Jakby cos, to jest dostepny tu: cinepaint.sourcrforge.net Jesli to nie jest to (czyt. nie da sie w nim tego zrobic co Ci potrzeba), to sorki. Przynajmniej probowalem... ;-)
  3. tadzio odpowiedział necner → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W oknie Edit UVWs na dole masz rolkę gdzie jes teraz "All ID's". Kliknij tam. Powinno byc tez to co zaznaczyłeś.
  4. tadzio odpowiedział dream_arts → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Trzymaj: http://www.cgarchitect.com/resources/tutorials/misc/tutorial1.asp Poszukakaj jeszcze na tej stronce. Na pewno znajdziesz duzo ciekawych tutków.
  5. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Combustion, Flame, Adobe Premier Pro, After Effect... itd itp
  6. tadzio odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No ok. To juz Cie nie mecze. Dzieki i pozdrawiam.
  7. tadzio odpowiedział maverick sheep → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    A tak w ogóle to jest cały "pack" texturek dachówek Marlina. Tak jakbyś jeszcze potrzebował... Pozdrawiam :-)
  8. tadzio odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Oki.Dzieki. Jeszcze powiedz mi, co z ustaieniami rendera? co moznaby zrobic poza Irradience i Lightmap? PS- moj material kafelkow wyglada tak (raczej srednio...): ;-) A to glazura wg MaGuu: Lepsiej....
  9. "Bryły mają być gładkie wklęsłe nie muszą być symetryczne, na podstawie kwadratu alw z ostrymi krawędziami szpicami, 2 bryła ma to być takjakby 2 trujkąty połączaone z wklęsłymi ścianami." Jesli dobrze zrozumialem(?), to chesz wymodelować bryłę zlozona z dwuch piramid zlaczonych podstawami i za pomoca soft selectiona zrobic lagodne wglebienia w sciankach???? Wiec zrob tak :-) (???)
  10. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Może troche pozno pisze, ale moze jeszcze to przeczytasz (albo juz Ci to ktos powiedzial): wymodeluj sam. Bierzesz boxa,5-10 min i po sprawie.
  11. tadzio odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    MaGuu jeśli chodzi o ustawienia, to np Irradiance map ustawiłem na Very Low, a Lightmap Subdivs na 300 zeby skrocić szas renderu, więc na koniec jak już wszystko będzie gotowe, to wtedy je podniosę.Co do innych, to nie mieszałem zbytnio (bo szczerze mówiąc nie wiem jeszcze co jest do czego...no cóż... takie są początki...;-). Materiały są dość proste, trochę reflectu i jakaś bitmapka (niby kafelki...he he).Tak więc chętnie się dowiem jak to wszystko ulepszyć. Pozdrawiam. http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=38948&stc=1&d=1161563683 Image2.jpg
  12. Witam. Do tej pory starałem się wycisnąć jak najwięcej ze scana, ale wiadomo że wiele się nie da, więc od niedawna rozgryzam Vraya. Robię scenkę łazienki dość ciasnej i ze specyficznie rozmieszczonymi oknami (tzn dwa dość małe w jednej części pomieszczenia), przez co światło słoneczne nie dociera wszędzie (umieściłem w kazdym oknie Vraylight i 1 TargDir jako słońce). Mam nadzieję, że coś tam widać ;-) lazie.jpg 1.jpg I tu pojawia się moje pytanie: chciałbym mianowicie dodać jeszcze kilka lamp (halogenów wbudowanych np w sufit/ściany). Kombinowałem, ale nie bardzomi mi to idzie. Jakiego typu świateł użyć? Mogą być zwykłe Spoty czy Omni? Widziałem jakąś prackę, gdzie z lamp "rozlewało' się takie ciepłe, jaskrawe światło na ścianę. Proszę także o uwagi ogólne tzn co i jak poprawić (a jest co, bo jak widać realizmem moje "dzieło" nie tryska ;-) Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności