
Zawartość dodana przez tadzio
-
zrzuty np samochodów.
Musisz zrobic sobie na podstawie blueprinta. Prosze bardzo, zobacz sobie np to: http://www.3dm3.com/tutorials/car3/
-
Odbicie światła od powierzchni
Rozumiem. No to chyba nie zrozumialem do konca co bylo Twoim zamiarem Pozdrawiam :-)
-
Odbicie światła od powierzchni
A przegladales tego tutka wyzej ktorego zapodalem?...
-
[3dsmax] plugin do exportu plików .3do
mozliwe ze w wersji ten do 5 bedzie dzialal na twojej szustce.
-
Jak zaznaczyć niewidocznego polygona?
Na dole po prawej w pasku masz taka ikonke osi (kolka), lub alt+kolko w mysz musisz trzymac i obracac.
-
Jak zaznaczyć niewidocznego polygona?
O troszke sie z postem spoznilem... he he...;-)
-
Jak zaznaczyć niewidocznego polygona?
Jesli dobrze rozumiem to.. musisz troche obrocic kamere(?) tak zeby go widziec(?) np alt+ kolko w myszy i obracasz. O to chodzilo?
-
Lampy w pomieszczeniach ( jakiego typu swiatla?)
No sciagnalem.Tez jest ich od groma. Fajna sprawa (zwlaszcza ze za free). Pozdrowienia 4 all ;-)
-
Odbicie światła od powierzchni
Moze sprobuj volum light. Tu masz tutka ( jesli o to Ci chodzilo): http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=64&unfold=exclusive
-
Lampy w pomieszczeniach ( jakiego typu swiatla?)
No faktycznie znalazlem na tej stronce od Marcina dziesiatki ies'ow!!!Polecam!!! http://www.erco.com/news/en/en_frameset_news.htm
-
problem z teksturowaniem
Albo texporter.
-
render w scanline
To pogmeraj moze przy filtrach? Wyostrzenie, zmiekczenie?
-
Lampy w pomieszczeniach ( jakiego typu swiatla?)
No! Dziekowac i jeszcze raz dziekowac!! Pozdrawiam ;-)
-
Lampy w pomieszczeniach ( jakiego typu swiatla?)
Z tego co zrozumialem, to sa to pliki odpowiedzialne za rozproszenie i ogolne wlasciwosci swiatla emitowanego przez poszczegolne emitery (tj lampy).Niech mnie koledzy poprawia, jesli cos przeklamalem ;-) Generalnie zaladowac je mozna do oswietlenia typu Photomeric, ale z opcja web > web files. A poza tym sam ustawiasz sobie tez temperature swiatla (czyt. barwe np typu halogen, qwartz itd), intensywnosc itd itp. Znalazlem kupe ies'ow do roznych rodzajow swiatel, takze mozna zrobic niemal kazde swiatlo (lamp) jak sadze. W necie jest tego na prawde duzo. Genialna sprawa. Przejrzyj sobie caly watek i tutka ktory mi zapodali Maguu i Lis. Pozdrawiam:-)
-
Lampy w pomieszczeniach ( jakiego typu swiatla?)
No dziekowac, dziekowac... Bardzo mi pomogliscie.
-
Lampy w pomieszczeniach ( jakiego typu swiatla?)
NO!!Mam!!!O to mi chodzilo!!! Wieeelkie Dzieki za pomoc!!! IES... no tak... he he he...
-
Lampy w pomieszczeniach ( jakiego typu swiatla?)
Lis (Lisie?) juz widzialem tego tutka... i szczerze mowiac nie kumam nadal... Tak naprawde to nawet nie bardzo wiem co to jest IES :-) Bo wiem tyle, ze jest to jakis plik do zaladowania w web. A czemu sluzy to juz nie wiem. W tym tutku jest do pobrania ale nie moge tego zrobic, bo wyskakuja mi jakies znaczki:Z�1F�e�a����8�58��ET��=a97 Ale za to pobralem z jakiejs stronki iesa do halogenow. Zobaczymy... Grunt to umiec przyznac sie do swojej niewiedzy... ciezkie to... ale sie przyznaje. Jest to moja pierwsz scenka w Vrayu i dlatego tak Wam "marudze". Totez prosze jednoczesnie o wyrozumialosc/cierpliwosc :-) Maverick co do ustawien Irr i (w moim przypadku) Lm to tak jak napisalem wyzej- medium i 1000. Pozdrawiam.
-
Lampy w pomieszczeniach ( jakiego typu swiatla?)
Generalnie testuje sobie te swiatla na malej scence (ten render 640x480 przy Irradiance-medium, Lightmap 1000, Antiallaisingu Catmull i jeszcze kilku "bajerach" zajal mi...1h 7min...ufff..moj sprzet- proc 1,5 GHz, 512 RAM...tak wiec bez testowania na dodatkowaj pomocniczej scence nie da rady...) Dzieki za tutka. Zaraz zabieram sie za niego. Pozdrowionka :-)
-
Lampy w pomieszczeniach ( jakiego typu swiatla?)
No i znowu ja...kurcze nie moge tego zrobic. Uparłem sie na te swiatla... i musze je zrobic...grrrr... Moje swiatla sa paskudne... nie bardzo wiem czemu... Moze mi ktos powiedziec gdzie tkwi blad? Oczywiscie sa to Photomeric > Halogen ale jakos tak... lipnie to wyglada.... buuuu....
-
kanciata butelka perfum
Jasne ze da rade bez shella, tylko bedziesz musial sam tak wymodelowac, zeby byly dwie scianki. Poszukaj tutka na ten temat. Gdzies kiedys widzialem takiego jak zrobic flakonik perfum (chyba adidasa - to nie ma byc kryptoreklama hehe ;-)
-
kanciata butelka perfum
Wymodeluj z boxa.Potem dodaj Meshsmoth.
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
"I say: Nice one brother!'
- Programy
-
material editor ? co jest nie tak :/
Pozdrawiam:-)
-
UVWs problem z wyswietlaniem
To chyba nie kumam o co chodzi...