Skocz do zawartości

tadzio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tadzio

  1. O troszke sie z postem spoznilem... he he...;-)
  2. Jesli dobrze rozumiem to.. musisz troche obrocic kamere(?) tak zeby go widziec(?) np alt+ kolko w myszy i obracasz. O to chodzilo?
  3. No sciagnalem.Tez jest ich od groma. Fajna sprawa (zwlaszcza ze za free). Pozdrowienia 4 all ;-)
  4. tadzio odpowiedział zeed → na temat → V-Ray
    Moze sprobuj volum light. Tu masz tutka ( jesli o to Ci chodzilo): http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=64&unfold=exclusive
  5. No faktycznie znalazlem na tej stronce od Marcina dziesiatki ies'ow!!!Polecam!!! http://www.erco.com/news/en/en_frameset_news.htm
  6. tadzio odpowiedział Kolas → na temat → 3ds max
    Albo texporter.
  7. tadzio odpowiedział Yarek68 → na temat → Scanline Renderer
    To pogmeraj moze przy filtrach? Wyostrzenie, zmiekczenie?
  8. No! Dziekowac i jeszcze raz dziekowac!! Pozdrawiam ;-)
  9. Z tego co zrozumialem, to sa to pliki odpowiedzialne za rozproszenie i ogolne wlasciwosci swiatla emitowanego przez poszczegolne emitery (tj lampy).Niech mnie koledzy poprawia, jesli cos przeklamalem ;-) Generalnie zaladowac je mozna do oswietlenia typu Photomeric, ale z opcja web > web files. A poza tym sam ustawiasz sobie tez temperature swiatla (czyt. barwe np typu halogen, qwartz itd), intensywnosc itd itp. Znalazlem kupe ies'ow do roznych rodzajow swiatel, takze mozna zrobic niemal kazde swiatlo (lamp) jak sadze. W necie jest tego na prawde duzo. Genialna sprawa. Przejrzyj sobie caly watek i tutka ktory mi zapodali Maguu i Lis. Pozdrawiam:-)
  10. No dziekowac, dziekowac... Bardzo mi pomogliscie.
  11. NO!!Mam!!!O to mi chodzilo!!! Wieeelkie Dzieki za pomoc!!! IES... no tak... he he he...
  12. Lis (Lisie?) juz widzialem tego tutka... i szczerze mowiac nie kumam nadal... Tak naprawde to nawet nie bardzo wiem co to jest IES :-) Bo wiem tyle, ze jest to jakis plik do zaladowania w web. A czemu sluzy to juz nie wiem. W tym tutku jest do pobrania ale nie moge tego zrobic, bo wyskakuja mi jakies znaczki:Z�1F�e�a����8�58��ET��=a97 Ale za to pobralem z jakiejs stronki iesa do halogenow. Zobaczymy... Grunt to umiec przyznac sie do swojej niewiedzy... ciezkie to... ale sie przyznaje. Jest to moja pierwsz scenka w Vrayu i dlatego tak Wam "marudze". Totez prosze jednoczesnie o wyrozumialosc/cierpliwosc :-) Maverick co do ustawien Irr i (w moim przypadku) Lm to tak jak napisalem wyzej- medium i 1000. Pozdrawiam.
  13. Generalnie testuje sobie te swiatla na malej scence (ten render 640x480 przy Irradiance-medium, Lightmap 1000, Antiallaisingu Catmull i jeszcze kilku "bajerach" zajal mi...1h 7min...ufff..moj sprzet- proc 1,5 GHz, 512 RAM...tak wiec bez testowania na dodatkowaj pomocniczej scence nie da rady...) Dzieki za tutka. Zaraz zabieram sie za niego. Pozdrowionka :-)
  14. No i znowu ja...kurcze nie moge tego zrobic. Uparłem sie na te swiatla... i musze je zrobic...grrrr... Moje swiatla sa paskudne... nie bardzo wiem czemu... Moze mi ktos powiedziec gdzie tkwi blad? Oczywiscie sa to Photomeric > Halogen ale jakos tak... lipnie to wyglada.... buuuu....
  15. tadzio odpowiedział Faun → na temat → Modeling
    Jasne ze da rade bez shella, tylko bedziesz musial sam tak wymodelowac, zeby byly dwie scianki. Poszukaj tutka na ten temat. Gdzies kiedys widzialem takiego jak zrobic flakonik perfum (chyba adidasa - to nie ma byc kryptoreklama hehe ;-)
  16. tadzio odpowiedział Faun → na temat → Modeling
    Wymodeluj z boxa.Potem dodaj Meshsmoth.
  17. tadzio odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    "I say: Nice one brother!'
  18. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Wiesz co, nie wytlumacze Ci jak sie nim poslugiwac w kilku zdaniach. Tak sie nie da. Wybacz. Ale generalnie te programy sluza do postprodukcji (tj obrobki video). Poszperaj w Helpie. Pozdrawiam.
  19. Pozdrawiam:-)
  20. tadzio odpowiedział necner → na temat → 3ds max
    To chyba nie kumam o co chodzi...
  21. Zeby moc uzywac materialów Mentala, musisz najpierw wlaczyc ten render bo tylko ON je obsluguje a scan nie ( to samo z Vrayem , bo kazdy render ma swoje materialy itd itp ). Tzn idz do zakladki Render > Common i na samym dole w ostatniej rolce zamiast Scanline wybierz Mantal ray. Wtedy materialy pod mentala beda dzialaly. (Jesli o to Ci chodzilo...)
  22. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    To moze Cinepaint (OSS)? Nie chce strzelic babola, chyba jest glownie do retuszu postklatkowego, a co jeszcze potrafi to nie wiem. Jakby cos, to jest dostepny tu: cinepaint.sourcrforge.net Jesli to nie jest to (czyt. nie da sie w nim tego zrobic co Ci potrzeba), to sorki. Przynajmniej probowalem... ;-)
  23. tadzio odpowiedział necner → na temat → 3ds max
    W oknie Edit UVWs na dole masz rolkę gdzie jes teraz "All ID's". Kliknij tam. Powinno byc tez to co zaznaczyłeś.
  24. tadzio odpowiedział dream_arts → na temat → Modeling
    Trzymaj: http://www.cgarchitect.com/resources/tutorials/misc/tutorial1.asp Poszukakaj jeszcze na tej stronce. Na pewno znajdziesz duzo ciekawych tutków.
  25. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Combustion, Flame, Adobe Premier Pro, After Effect... itd itp

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności