Zawartość dodana przez Tinek
-
Piękna i bestia:"Tango"
Jeśli uda ci się zachować kolorystykę z projektu i pokazać uczucie(czego szczerze życzę) ... to będę miał nową tapetę ]:B
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
...To ja jeszcze zarzucę tematy...bo ponoć ostatnie słowa mają największy wpływ :P - morderc y/a, - las, - reanimator(uprzestrzennienie postaci z gier 2d), - schronienie, - powrót, - chwalebna śmierć, - najgłupsza scena(maksymalnie bezsensowna, najlepiej mająca coś w sobie scenka jaką jesteście w stanie wymyśleć...a przy ocenie brano by pod uwagę głupotę sceny i jej wykonanie oczywiście) pozdrawiam i życzę twórczych myśli (zwłaszcza organizotorom bitwy) ...
-
Obiekt 3D: Deskorolka od Tinek Industries
...a żeby wszystko stało sie jasne wrzucam jeszcze siateczkównę: have fun
-
Obiekt 3D: Deskorolka od Tinek Industries
Co racja to racja...kółka robiłem na podstawie własnych z cryptonics'owego zestawu....i rzeczywiście są imponujących rozmiarów(54x40 (!))... co zaś się tyczy jasności....to poniżej
-
Obiekt 3D: Deskorolka od Tinek Industries
jak to kiedyś powiadali... "mówisz-masz"...czy jakoś...tak czy siak... rzut zboku przedstawiam: (9 vray'owskich minut ciężkiego zużycia komputra ten screen kosztował) Co się zaś tyczy siatecznego rzutu... to musita poczekać ino do następnego tygodnia...
-
Obiekt 3D: Deskorolka od Tinek Industries
Dzieńdobrywieczór ...pozwoliłem sobie zamieścić wizualizację nowiuteńkiej deseczki prosto z kanadyjskiej faktorii... Blat(profilowany)- kanadyjski klon Traki- aluminium(częściowo chromowane) Kółeczka- twardy kałczuk-54mm Kingpin,śróbki, łożyska i gumki- buk wi skąd modelling: 3dsmax 6 rendering: VRay 1.46 (ok 18 min.) a wszystko to na machinie taktowanej zegarem 1,6 GHz z 512 MegaBajtami DeDe-eRów render (na prośbę MaGuu)... juz z zaokrąglonymi kółeczkami :P
-
jak zwiększyć ilość materiałów ?
szukał szukał....a że tępy i ślepy to nie znalazł... dzięki zatem i przepraszam za zaśmiecanie
-
jak zwiększyć ilość materiałów ?
Mam małego problema....jest sobie scenka...w niej kupa(dużo znaczy) obiektów...każdy ma inną texturkę. Innymi słowy: brakuje mi slotów na materiały. Można jakoś przekroczyć te magiczną barierę 24 ??
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
czegoś tu brakuje... chyba ruchu...scenka wygląda jakby stwory niesforne do ataku dopiero się szykowały... ale od strony technicznej jest dobre... sam klimacik smieszno-mroczny bardzo mi się podoba... ...także gód for ju & kip łorking
-
Wyścig: "Gladiatorzy naszych czasów- Gladiators of our times"
Nie wiem czy jeszcze można...no ale... ...wrzucam kolejny screen...tymrazem otexturzony trzeci rydwan... i biorę się za kompozycję i texturkowanie postaci...
-
Wyścig: "Gladiatorzy naszych czasów- Gladiators of our times"
hehe...powiedziałem "ostatni" bo termin dziś mija... chyba, że dadzą jeszcze troszkę czasu... a co do miny...jak dla mnie wygląda na takiego , któremu przyjemność sprawia bicie podwładnych..:P...ale może powinien się trochę pochylić rezczywiście i bardzej rozedrzeć...zobaczymy przy beta testach ;) a jeśli chodzi o bicz....mam taki w domu(:B)....i układa się mniej więcej tak jak na rysunku... a w ogóle właśnie wytexturowałem 3 rydwan...ale render dopiero jutro... kompozycja....jest taka a nie inna bo to był wstępny render...i się nagle okazało że jest pierwsza w nocy... także jak mówiłem już...zabrakło czasu (bo w ogóle to nie tylko rydwany będą...jeszcze jakis człowiek się wplącze między nie...w tle też się coś strzeli...wszystko bedzie w kurzu, a pod bohaterami ładna ziemia ;) )
-
Wyścig: "Gladiatorzy naszych czasów- Gladiators of our times"
więc jeśli się nie mydlę ... to jest ostatni post z tego wątku... takie wstepne ustawienie obiektów w scenie... oczywiście nie są to wszystke obiekty...i nie są ustawione ostatecznie...ale coś trzeba pokazać.. ... z Bogiem
-
Wyścig: "Gladiatorzy naszych czasów- Gladiators of our times"
...dzięki za uwagi i pochwały... czas nagli a praca wre... przeto nie będę się rozpisywał tylko zaproszę do obejrzenia kolejnych skrawków tego , co tworzymy... no i jeszcze wstępne kształty twarzy naszych biednych pracowników... ...wkrótce kolejne odsłony...
-
Wyścig :"Bieg do koryta" / "Run to the trough"
a ja bym mu wywalił język na bok....(tak jak na jednym z koncept-artów...:P ale poza niezła....keep working
-
Zapomniane miejsce: "Naturalne środowisko człowieka"
Ciekawy,oryginalny temat... wykonanie niezgorsze... ...jednak jeżeli ma t obyć fotorealistyczna scena...to ja bym jescze popracował ciut nad textrami trochę nad swiatłem....i jakimś konkretnym niebem.... tak, zeby człowiek patrzacy myslał....."cośmy zrobili...jak mogliśmy o tym zapomnieć"..:P ...pozdrawiam...
-
Wyścig: "Gladiatorzy naszych czasów- Gladiators of our times"
...dzięki za posty... dzięki wam już zaczyna zdrowieć i wziął się do pracy... Ja zaś dzisiaj miałem 10 godzin zajęć dlatego też tak szybko aktualizacje się nie pojawiają. Jednakże z obietnicy się wywiązałem i wytexturowany rydwan umieszczam... co zaś całości sceny i dokładnego planu się tyczy ot może coś uda mi sie naszkicować...ale nic nie obiecuję... ...no to se potexturowałem...teraz trochę za ulepszanie modeli sie wezmę i szczegółów dorabianie...wish me luck
-
Wyścig: "Gladiatorzy naszych czasów- Gladiators of our times"
...pomysł Bojar'a z "nowoczesną?" bronią też mi po głowie krążył... także napewno gadżety typu ostrokół z grabli albo patelnia na łańcuchu napewno sie pojawią narazie jednak Tau zachorował...i nawet przed kompem nie może sie utrzymać...ja zaś za texturki i ulepszanie rydwanów sie wziąłem... Co do tych zajawek Elmo22 to... ...może w przyszłej ości jakiś team większy założymy razem...kto wie... tymczasem póki co pozostawiam was bez screenów żadnych...może dzisiaj się jeszcze coś pokaże, jak nie to jutro z pewnością...
-
Wyścig: "Gladiatorzy naszych czasów- Gladiators of our times"
Dzięki za wytłumaczenie i dobre słowo... tymczasem prace rozpoczęły się nad ubiorem jednego z "gladiatorów"... a i rydwanów przybyło...także podstawa pracki już zaczyna się rysować..... ale do końca droga jeszcze, co by nie mówić i jak by nie patrzeć, długa straszliwie... ...enjoy... i komentujcie... (!!)
-
Zapomniane miejsca: "Dziecięcy, zapomniany świat"
...ciekawy pomysł... ...dobre wykonanie... ...powodzenia życzę...
-
Wyścig: "Baja Champ 4WD High Performance Off Road Racer"
od poczatku wydawało mi sięze ta pracka może być w człówce....i aż ślinę musiałem wylewac z klawiatury po pierwszym screenie..... ale chciałbym tej śliny jeszcze natoczyć trochę....a wy nei dajecie mi ku temu powodów.... o większy zatem progress proszę...i więcej screenów...
-
Zapomniane miejsca: "Forgotten Kingdom"
według mnie ten człowiek nie potrezbuje zadnych rad...kolory sa swietne, a jedno co moge powiedzieć to .... gratuluję miejsca na podium... głeboki ukłon....
-
Golden Gallery Award : "Forgotten Kingdom"
według mnie ten człowiek nie potrezbuje zadnych rad...kolory sa swietne, a jedno co moge powiedzieć to .... gratuluję miejsca na podium... głeboki ukłon....
-
Wyścig: "Gladiatorzy naszych czasów- Gladiators of our times"
...widząc, że komentarzom nie ma końca, zamieszczam kolejny rysunek...
-
Wyścig :"Bieg do koryta" / "Run to the trough"
...rzeczywiście facet nieco błyszczącym plastkiem zajeżdża... ale ogólnie wdechowy pomysł... i pokłony za odwage...bo rozbijającego się o glebe tłuściocha zrobić...to jak dla mnie wyższa szkoła...
-
Wyścig: "Gladiatorzy naszych czasów- Gladiators of our times"
...jak widać(albo i nie) załączony rysunek przedstawia rydwan(jeden z trzech(chyba))....tak więc przybliżając temat; bedzie to wyścig rydwanów...ukazanie jednej klatki dokładnie z tegoż wyścigu...