Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I na koniec ogólna prezentacja pilota:D Pozdrawiam
  2. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I w czapeczce. Troszkę silne to swiatło :D
  3. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No jeszcze jedna poprawka:( Teraz już ostatnia.
  4. Bacry odpowiedział endriu102 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeszcze lepiej zrobić sobie najpierw za pomocą splajnów (albo Autocada) widok z góry, podział na pokoje itp, potem to extrudować i powycinac drzwi i okna:D
  5. Bacry odpowiedział lacrimamosa → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie! Edit poly ma znacznie więcej narzędzi do wytłaczania, przecinania, obracania i extrudowania po ścieżce i wieeele innych. Chociaż z zewnątrz wyglądają identycznie.
  6. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie sfera tylko walec, przynajmniej takie są polskie. Te okrągłe są amerykanske:D
  7. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I jeszcze widok z vievporta. Pozdrawiam Bacry
  8. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i kolejna poprawka twarzy:D
  9. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie miałem czasu na bawienie się animacją w maxie5, a pozmieniali te przyciski:( Działa to wszystko dokładnie jakby autokey był włączony. I rozwiązenie się znalazło co prawda pewnie tymczasowe. Wcisnąłe przycisk autokey i wycisnąłem. No i działa. Ciekawe jak długo:D Pozdrawiam Bacry
  10. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tzw. KeyAdd_key:D
  11. Bacry odpowiedział DeKo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    E tam Aleksander, kombinujesz. Wchodzisz do VideoPosta, wczytujesz bitmapy z zaznaczoną opcją sequence i zapisujesz do avi. Nie ma problemów z filtracją ani pisaniem plików. Można nawet robić proste efekty, przenikania scen itp.
  12. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Max5 a AutoKey nie jest włączony, ale zachowuje się podobnie, z tą różnicą, że jeżeli robię jakieś zmiany w w klatce zerowej nie powstają klucze. A, że animować można prawie wszystko, więc nawet jak grzebię w materiale to powstają klucze. Można się przyzwyczaić, tylko po co:D Nie chcę reinstalowac maxa, chyba, że przejdę na 6:D wtedy po swierzej instalacji będzie dobrze. Pozdrawiam.
  13. Bacry odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ale w miejscu zweldowania masz jeden vertex, czy dwa?? Pewnie nie pokrywają się vertexy, i do tego masz jeszcze poligona jakby w środku postaci. Musisz go usunąć i wtedy zweldować. Poczytaj zdaje się dwa posty niżej:D w tym samym dziale. A może już to dali do FAQ;ów.
  14. Bacry odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pratcheta już skończyłem, kilku ostatnich pozycji już nie chciało mi się czytać. Na początku był świetny, teraz raczej tylko przeciętny. Właśnie zabrałem się za \"Wampira Lestata\".
  15. Bacry dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    No i mam problem, max zachowuje się jakby przez cały czas włączony był przycisk do animowania. No prawie zawsze. Inaczej jest tylko wtedy gdy jestem w klatce \"0\". jeżeli przesunę suwak w inną i grzebie w obiekcie od razu wstawiają się klucze? Pomocy.
  16. Bacry odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Taka linia, może też powstać, jeżeli wierzchołki na połówkach się nie całkiem pokrywają, powstają wtedy symetryczne pary, które po wygładzeniu dają taką jakby lekko zaokrągloną krawędź.
  17. Bacry odpowiedział cobra → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Najważniejszy jest punkt 4. Jeżeli tego nie zrobisz nie bedziesz mógł połączyć krawędzi.
  18. Bacry odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Najpeweniej jest tak jak pisze Batou. Ale może też być, że AA nie jest włączone:D
  19. Bacry odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    DUKAJ! Właśnie skończyłem \"Inne pieśni\":D
  20. Bacry odpowiedział Rafal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A żółte megan coupe? Pierwsza klasa:D CO do lakieru to wydaje mi się, że za mało refleksyjny. A z kierownicą nie wiem o co im chodziło:)
  21. Bacry odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Shader gumy nie wyszedł :( Za bardzo się świeci, za dużo reflection albo glosy za duże (w sensie, że bliskie 1). No i w renderingu zastanawia to romycie tekstury drugiej przyczepy? To chyba wina próbkowania obrazu. Ale model, fiu, fiu. Dobry.
  22. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sukienka powinna być bardziej pofałdowana:D
  23. Bacry odpowiedział Krzysiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gdzie zniknęła muszka z lufy??. Wieża ciągle jest za mała, Koła w czołgu występują w czterech roadzajach: - napędowe; - podtrzymujące (rolki); - napinające (te na drugim końcu czołgu); - jezdne. Chyba wszystkie niejasności wyjaśnione;) I jedna małą uwaga czy Abramsy jeżdżą w barwach UN?
  24. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niestety, czasu nie starczyło na renderowanie, ale i tak widzę, że czeka mnie jeszcze wiele poprawek. Paskudne usta :(
  25. Bacry odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem, czy się już o to pytałem, ale czy lakier ma włączone w odbiciach fresnela??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności