Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

lukasz3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lukasz3d

  1. no fakt zgadzam sie ze jeszcze do poziomu swiatowego brakuje Twoim renderkom-ale popracujesz ,porobisz wiecej i efekty beda.Ale dziwie sie cwaniaczkom krytykujacym ostro te prace jakby sami od razy robili extra wypasy-pokazcie moze wasze pierwsze renderki-podejzewam ze taki fotel jak kolega wymodelowal to byl jedynie w sferze marzen-posmiejemy pozdro
  2. Witam Mam maly problem chociaz po raz ktorys psuje mi szyki.Tzn robie taka malaa lazieneczke i mimo iz mam jednego vraya(mult=1) to dziwnie oswietla mi blat pod umywalka-tzn super mocno.Zauwazylemm ze udalo sie wyeliminowac problem (teraz mam mult vray lighta na 10) po tym jak w materiale drewna odznaczylem Fresnel reflections?Co to za parametr i jak sie go wykorzystuje bo nie chcialbym znowu zeby kosztem tego drewno w scenie wygladalo malo realistycznie-czy dobrze ze to odnaczylem czy kombinowac dalej bez wlaczonbego f.refl? dzieki i z gory pozdr.
  3. lukasz3d odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    ja rowniez mam taka nadzieje tymbardziej ze w ogole rad od poczatku nie uwzgledniasz (chyba ze tylko moje masz gdzies)-nastepne-bidet najczesciej wystepuje w zestawie z klopikiem tzn obok oj poogladaj jakies gazetki z wnetrzami
  4. lukasz3d odpowiedział rly → na temat → Architektura
    chais:ja mysle ze rury spustowe moga isc w tym przypadku pod okladzina scienna z desek-w warstwie konstrukcji okladziny i ocieplenia tak sie to robi chyba a projekt zajefajny pozdro
  5. lukasz3d odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    no mnie tez sie teraz bardziej podoba-z bledow ktore wymienialem wczesniej teraz nowe ale malutkie-grzejnik-masz to z jakiegos katalogu czy jak?jak te paski na 2mm z blachy grzeja?a dwa to troszku durtzy refleks na posadzce-odbija grzejnik dosc ostro.Ale ogolnie wrazenia teraz bardziej pozytywne-zmiana kolorystyki i plytek poprawiles mi samopoczucie:P pozdro
  6. lukasz3d odpowiedział _qb → na temat → Architektura
    a mnie sie tez podoba-fajna kompozycja i pomysl.Milo sie patrzy
  7. lukasz3d odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    no zapal widze wielki-uwagi takie:element nad wanna za mocny do tego wnetrza a poza tym chcesz miec w lazience twoich marzen deszczownice nad wanna zasuwana folia bo mysle ze tak to zakladasz. Poziom plytek nasciennych za nisko-przy ostrzejszej kapieli scian beda zaraz mokre.Przynajmniej w strefie wanny powinny byc wyzej Tyle pracuj dalej pozdro
  8. lukasz3d odpowiedział Filip → na temat → Work in progress (WIP)
    wszystko ladnie -jedno pytanie-jak zrobiles ten strumien wody-to na opacity czy jak? pozdrawiam
  9. jak dla mnie to na co caly czas zwracalem uwage-beznadziejne zmapowanie badz tekstura plytek na scianie a na podlodze bump kafelka rode z czasow prl-u ale nic rad nie sluchales:) pozdro
  10. lukasz3d odpowiedział eric → na temat → V-Ray
    eric moze masz kompa za slabego-ile masz ramu
  11. bardzooo ladne a co do czcionek szyldow to niezgodze sie ze zle wyglada ujednolicenie-jakos czystsze staje sie to wnetrz jezeli wszystkie napisy sa w jednym stylu
  12. lukasz3d odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    no to sie juz nie udzialam mowie szczerze jak jest-na Twoim miejscu przywiazalbym wieksza uwage do AA oraz kafelkow sredniej jakosci:)
  13. lukasz3d odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    ales dal przyklad.....uwierz sam jestem architektem i robie wizki dla architektow(jakie robie to robie)i nikt mi nie wyskoczyl z moca zarowki-sam tez mam to gdzies-rodzaj sie liczy i klimat jaki ma byc(to moze zacznij trenowac inny renderer
  14. lukasz3d odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    nie rozumiem dlaczego oszustwo??:)jak udalo sie iesami to spoko ale jak mam problem z oswietleniem to czesto daje vray pod sufit(ktos mi to kiedys doradzil)i nie mam wyrzutow sumienia
  15. jedno pytanie tevchniczne-jak uzyskales efekt wzorku na szybie-tekstura na difuse i refract czy jakos inaczej??
  16. mi tam sie wszystko podoba:)styl, wykonanie wielki rispekt pozdro
  17. lukasz3d odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    jeszcze jedna rada-pisales ze na pocztaku mialaes problem z ropwnomiernym oswietlenie pomieszczenia(w sumie dobre rozwiazxanie i sam stosuje vray pod sufitem)ale jezeli bedziesz mial kiedys duzy problem z oswietleniem calosci to sprobuj renderowac w exponential zamiast light c.-moze efekt nie ma takiego kopa ale z oswietleniem duzo latwiej pozdro
  18. lukasz3d odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    to w takim razie masz zle zmapowane na scianie bo dla mnie oczywiste jest ze sa roznej wielkosci-bede sie powtarzal ale dalej fuga za duza i walaca po oczach-bump za duzy-chromik sredni a AA w ogole nie masz chyba:) Ktos pisal o schodkach do wanny-wyobraz sobie ze ktos sie poslizgnie na takim czyms-dobrze Ci radzono ze sa nie uzyteczne-taki schodek do wanny powinien miec okolo 30 cm-latwiej wejsc do wanny a jednoczesnie mozna sobie usiasc Jak chcesz ale rady szczere Prawa strona sceny za pusta moze powinienes przeniesc tu kibelek i dac bidet do tego pokombinuj pozdro
  19. lukasz3d odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    no zgadzzam sie swiatlo spoko ale plytki sie posypaly-znajdz lepsza teksture na te na scianie(w rogach sa jasniejsze i to sprawia ze dziwna powtarzalnosc sie pojawia) a na podlodze zarowno bump fugi jak i fakrury dziwne-popracuj nad tym bo bardzo wali po oczach-delikatniejsza ta fuga powinna byc-rzeklbym subtelna bardziej:) pozdro pozdro
  20. lukasz3d odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    no teraz tv jest git:)co do swiatla i cienia to polecam ustawiac na modelach bez konkretnych materialow -a i popraw nazewnictwo watku bo zaraz dostaniesz bana od moderatora pozdro i pracuj dalej
  21. na temat projektu sie nie wypowiadam bo nie moja bajka (zwlaszcza doklejony kominek) a renderek ladny pozdro
  22. Zgadzam sie ze jak do swobodnego mieszkania troszke duzo przeszklen ale w ogole sie nie zgadzazm ze takie konstrukcje zelbetowe nie nadaja sie do mieszkania-czysta forma, proste ksztalty,elegancja bez falek i wygibasow.A co pewno wolicie slodkie daszki:Pz czerwona dachowka...blleeee pozdro....a i renderki ladne
  23. to zrob zdjecie:)a ogolnie to zgadzam sie z przedmowcami .GI wlacz i nawet przepal jakos byle mialo troszke ikry bo bardzo jednolite
  24. Klimat wlasnie chodzi o lekki polmrok i podkreslenie paleniska.BArdziej zalezaloby mi na nocy-probowalem zrobic przy oswietleniu zza okien kombinowac ale lipa z klimatem-chyba pousuwam wszystko zza okien jak radzicie.A dac do tych iesow jakiegos vraylighta czy odpuscic i oprzec sie tylko o ies dzieki za rady
  25. Witam Jak radzilibyscie mi oswietlic pokoj z kominkiem zeby uzyskac fajny klimat polmroku i nastroj fajny-jakich swiatel uzyc-Oswietlac tylko iesami,zza okien vray lighty dawac czy lepiej nie dzieki i pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.