Skocz do zawartości

Adam91PL

Members
  • Liczba zawartości

    13
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Adam91PL

  1. Nowa studnia, tekstura wiadra. Nadal mi się nie widzi studnia, ale chyba na tym już to zakończę i wezmę się za modelowanie czegoś innego :) Pozdrawiam ;)
  2. Według mnie lakier powinien być bardziej metalic ;) (dodaj odbicia na lakierze, szybach itp)
  3. Jest ok, tylko popracuj nad lakierem i teksturami ;) zrób do tego jakieś studio ciekawe ;)
  4. Tekstura jest tutaj ;) Hmm spróbuje zrobić tak jak mówisz ;) Co do sceny to jeszcze nie wiem :D po prostu zachciało mi się studni i ją zrobiłem, a czy coś dodam jeszcze to zobaczę. Ludzi zbytnio modelować nie potrafię ;) Pobawiłem się trochę światełkiem ;) Dzisiaj może wymodeluje od nowa same te cegły :D
  5. Piasek to plane z noisem oraz teksturką + bump ;) po zmniejszeniu wiadra nawet nie trzeba bawić się z teksturą ;) chyba ze render z bliska bym miał robić :P Te cegły tylko mi nie pasują ;) a tu siatka piasku ;)
  6. Dzięki za odpowiedź. Z tym wiadrem to przesadziłem ;) już wcześniej miałem je zmniejszyć no ale tak jakoś zostało :D Powtarzalność tekstur... jak temu zaradzić?
  7. Jest to moja 1 wypowiedź więc chciałbym wszystkich przywitać! Na forum jestem już zarejestrowany prawie od 3 lat :) Dopiero teraz postanowiłem zacząć udzielać się na forum, ponieważ wstawiając tu moje projekty, pomożecie (mam nadzieje) w znalezieniu błędów oraz ich rozwiązaniu ;) Do rzeczy :) tak ostatnio mnie coś naszło, żeby zrobić sobie tak na szybko studnie na pustyni ;) wszystko ok tylko mam pewien problem z teksturami :P wszystkie obiekty mają taką samą teksturę ... jak zrobić, aby każdy obiekt (cegły, deski) miały różniące się trochę tekstury?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności