Skocz do zawartości

Qbikster

Members
  • Liczba zawartości

    123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi dodane przez Qbikster

  1. Witam.

     

    Zapraszam do obejrzenia krótkeigo montazu o pracy którą wykonaliśmy do trailera "The Warof mine" dla Ars Thanea.

    Naszym zadaniem było przeprowadzenie sesji motion capture postaci i propsów/claenup/animacja.

    Sesję nagrywaliśmy na własnym systemie motion capture.

     

     

     

     

    Operator motion Capture - Waldemar Nalepa

    Labeling - Take One

    Cleanup / Animacja - Waldemar Nalepa, Łukasz Kubiński, Marcin Muszyński, Monika Migdalska

  2. Witam

     

     

    Dawno nas nie było na max3d. ale chyba czas się aktywować .

     

     

    Wrzucamy więc sklejkę z serii projektów ktore ostatnio realizowaliśmy.

     

     

     

     

    Creditsy:

     

     

    Marcin Muszyński, Nikola Muller, Cassiaramone, Kamil Wójcik, Mariusz Radomski, Łukasz Kubiński, Maciej Żuk, Waldemar Nalepa, Agata Guga-Gut, Monika Migdalska, Jeremi Jędroś, Dominika Ostańskowicz ( Motion Capture acting ).

     

     

    pozdrawiam - wkrótce nowe newsy i projekty.

  3. Witam

     

    Dawno nas nie było na max3d. ale chyba czas się aktywować .

     

    Wrzucamy więc sklejkę z serii projektów ktore ostatnio realizowaliśmy.

     

     

    Creditsy:

     

    Marcin Muszyński, Nikola Muller, Cassiaramone, Kamil Wójcik, Mariusz Radomski, Łukasz Kubiński, Maciej Żuk, Waldemar Nalepa, Agata Guga-Gut, Monika Migdalska, Jeremi Jędroś, Dominika Ostańskowicz ( Motion Capture acting ).

     

    pozdrawiam - wkrótce nowe newsy i projekty.

  4. Witam.

     

    Przedstawiam Wulgarnego Marcina. Jest on alter-ego Marcina od nas ze studia.

    Etap I czyli ( model, render i look) zakończyłem. cdn...

    [ATTACH=CONFIG]94767[/ATTACH]

     

    Wersja HD po kliknięciu na obrazek

     

    Narzędzia:

     

    3dsmax, Mudbox, Vray, After Effects

     

    Jeszcze dzięki poniższym osobom:

     

    Kamil Wójcik ( zdjęcia marcina i 123Catch i artykuł o więziennych tatuażach)

    Natalia Juszczyk ( cela Marcina)

    Marcin Muszyński ( za ryj godny celi w której się znajduje )

     

    pzodrawiam

  5. Witam. W imieniu zespołu dzięki za komentarze i obejrzenia. Zaskoczyły mnie pozytywnie komentarze " Poplułem monitor". O to nam chodziło - nieważne są bugi, że szumi IRmapa, że sprężynka wchodzi w podłogę najlepszą dla mnie reakcją jest śmiech, brecht, uśmiech itp. Będzie ciąg dalszy placu zabaw i ufoków - kierdy - nie wiem - znów zapewne pomiędzy projektami czyli zakres 1 tydz - 3 mies. :)

     

    pozdrawiam

  6. Witam.

     

    Jakiś czas temu postanowiliśmy odświeżyć image DDC z racji na coraz fajniejsze projekty w których bierzemy udział. Dokonaliśmy modnego obecnie Rebrandingu. - a co... :)

    Zmieniliśmy logo, zrobiliśmy CI, i co najważniejsze - uwaga... dzięki mozolnej pracy Mariusza i chłopaków z WhyBlack doczekaliśmy się w końcu normalnej porządnej strony WWW.

     

    Zapraszam więc na:

     

    www.dashdot.pl

     

    Poniżej interpretacja naszych projektów i nie tylko - zamknięta w formie nowego logotypu. Rys. Kamil Wójcik

     

     

    pozdrawiam

  7. No i stało się ............ Rozpoczynamy cykl szkoleń alby znaleźć osoby pełne kreacji i chęci rozwoju.

    Dlatego proszę rozsyłajcie to wśród znajomych i nieznajomych, może ktoś będzie chciał rozwijać wraz z nami

     

     

    Chcieliśmy przedstawić Wam i jednocześnie zaprosić do wzięcia udziału w naszym cyklu warsztatów 3d. Zachęcam do zapoznania się z informacjami na plakacie promującym oraz z dobrze przemyślanym i atrakcyjnym programem warsztatów podczas którego przebędziecie drogę przez niemal każdy etap produkcji 3D. W trakcie trwania cyklu przewidujemy również ciekawe spotkania poszerzające spektrum warsztatów.

     

    harmonogram znajdziecie na

     

    http://www.dashdot.pl/blog/index.php/warsztaty-3d/

     

    zapraszam też na Facebooka

     

    https://www.facebook.com/DashDotCreations

     

     

     

    [ATTACH=CONFIG]92260[/ATTACH]

  8. [h=2]Dash Dot Creations - AIRace Trailer 2[/h]

    Witam.

     

    Tym razem rzucam na pożarcie drugi trailerek do AIRace. Trailer miał być gameplay'owy. Postanowiliśmy oprawić go w kilka renderowanych ujęć. W skrócie, który w zasadzie ciężko rozwinąć - jest sobie kobitka, która przygotowuje się do wyścigu i ogląda gameplay.

     

    BLOG -
    http://www.dashdot.pl/blog/index.php...race_teaser_2/

    Vimeo -

    Facebook -
    https://www.facebook.com/DashDotCreations

     

     

    Creditsy:

    Lukasz Kubiński

    Waldemar Nalepa

    Krzysztof Grudziński

    Łukasz Krawczyk

     

    pozdrawiam

  9. Witam.

     

    Tym razem rzucam na pożarcie drugi trailerek do AIRace. Trailer miał być gameplay'owy. Postanowiliśmy oprawić go w kilka renderowanych ujęć. W skrócie, który w zasadzie ciężko rozwinąć - jest sobie kobitka, która przygotowuje się do wyścigu i ogląda gameplay. Model babeczki zaprezentujemy osobno bo wyszedł fajnie.

     

    BLOG - http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2013/09/airace_teaser_2/

    Vimeo -

    Facebook - https://www.facebook.com/DashDotCreations

     

     

    Creditsy:

    Lukasz Kubiński

    Waldemar Nalepa

    Krzysztof Grudziński

    Łukasz Krawczyk

     

    pozdrawiam

  10. Dzięki za komentarz - jedno co przykłuło w nim uwagę oprócz konstruktywnej krytyki, którą zawszę staramy się zbierać i uwzględniać przy kolejnych realizacjach to to, że DashDot stał się marką - ciężko na to pracujemy więc miło jest mi to słyszeć. Dzięki.

     

    Co do projektu - Czy jestęmy zadowoleni z efektu - tak, czy w 100 procentach - ofcourse że nie. Nie będę bronił efektu specyfiką projektu, budżetem, czasem itp bo to nie ma sensu, a poza tym uważam że źle nie jest :)

    Statek w swojej stylistyce miał przypominać lekki ścigacz - czyli bardziej lakier i połysk, ew metallic niż rdza i masa. Jeśli chodzi o env to można było je oczywiście bardziej dopracować, powodów jest wiele, m. in. brak czasu na koncepty i projekty.

    Nie przedłużając castle defense i powtarzając początek - dzięki za konstruktywny feedback.

    Jak ktoś jeszcze ma czym strzelać to mamy kevlar jesteśmy gotowi:)

  11. Witam. Ogólnie popieram wszystkie eventy typu challenge , ale podsumowyjąc formę - mówienie niedoświadczonym osobom, które mają ambicję i min. 350 zł że w 2 dni mozna zrealizować "powalający" film animowany ( mówię tutaj o czymś czym można było by się pochwalić ew. pokazać) niebardzo mi się podoba - może z racji tego, że wiem ile zajmuje zrobienie kilkunastu sekund dobrej animacji nie mówiąc o finalnym efekcie wizualnym - trochę ściemnianie i psucie formy, ale życzę owocnych plonów...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności