Qbikster
-
Liczba zawartości
123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Qbikster
-
-
Witam. Dzięki za informację - jakiś czas temu mieliśmy jakiś syf na stronie - może to przez to?
-
Świetna robota, a zgłębiając kiedyś temat stop motion wiem ile pracy wymaga ta tecnika. Animacja z dystansem, śmieszna luźna, - kolejnych odcinków - wam do zrobienia a mi do oglądania:)
-
Witam. Jakiś czas temu postanowiliśmy reaktywować papugę i dziś nastał dzień publikacji
http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2013/06/a-parrot-short-animation/
Dla tych którzy pamiętają - short został skrócony i nieco przemontowany i zyskał swóją własną muzykę więc można go oficjalnie pokazywać.
Dla tych którzy nie pamiętają - życzę miłego oglądania i zapraszam do artykułu o tworzeniu papugi:
http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2010/02/making-of-papuga/
pozdrawiam
-
Witam.
Przedstawiamy wam showreel z wybranych realizacji z roku 2012 i początku 2013. Projekty są mieszane - w części jedynie animacja ( podpisy) oraz te w całości realizowane przez nas.
http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2013/06/ddc_showreel-20122013/
pozdrawiam.
-
CDP - Gratuluję - jakość i detal świata jest przepiękny. Poza efektem końcowym myślę, że wypowiadając się też za Waldka z naszego zespołu - bardzo przyjemnie i dynamicznie pracowało się przy animacjach do tegoż trailerka, tym bardziej satysfakcjonujący jest końcowy efekt.
-
Witam.
Wrzuciliśmy animkę z postacią z serialu nad którym pracujemy.
Ufok postanowił spróbować swoich sił w branży komiksowej
http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2013/06/hero-wanabe/
pozdrawiam.
-
Dashdot Creations
Animacja i grafika 3D doreklam, gier, filmu
Rozbudowujemy dział motion Capture i poszukujemy osoby na stanowisko*:MotionCapture animator do znaczących projektów polskich i zagranicznych ( ingame, cutsceny )
Forma zatrudnienia*: (umowa zlecenie, możliwość stałego zatrudnienia przy dłuższejwspółpracy)
Obowiązki*:oczyszczanie, animowywanie iretargeting materiału motion capture ingame, cutscen, filmu
Wymagania: bardzo dobra znajomość motionbuildera i 3ds max, doswiadczenie w pracy z motioncapture, znajomość dynamiki i anatomii ruchu
Kontakt*: Łukasz Kubiński: [email protected]
MariuszRadomski: [email protected]
Dodatkoweinformacje:
----------------------------------
*informacja wymagana do publikacji ogloszenia
-
witam.
umiescilismy krótki making of odnośnie trailera do Real Boxingu
http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/12/real-boxing_making_of/
zapraszam
pozdrawiam
-
w sumie można było by to podbić takim pastelowym czarnym :) ale to przy nastepnej okazji :)
-
dzięki za komentarze :)
-
Witam. Zapraszam do obejrzenia naszego nowego rozszerzonego trailera do gry REAL BOXING. Do poprzedniego wprowadzającego doszła walka.
http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/11/real_boxing-extended-trailer/
Creditsy i opis jest na blogu więc nie będę się rozpisywał.
Całość zrobiona w. Motionbuilder, 3ds max, Vray, After Effects.
pozdrawiam
-
Witam. Dzięki za pozytywne komentarze - tak w skrócie bo padam na pysk a jutro pewnie zapomnę odpisać:)
>slowmotion - obraz miał mieć filmowy wygląd, całość miała mieć i ma mieć ( bo pracujemy nad trailerem ) pewną stylizację
>MaciekGliwa - tutaj akurat się zgodzę, ale animacja zeszła na dalszy plan - chcieliśmy głównie zagrać obrazem - postaramy się nadrobić animacyjnie w kontynuacji - mamy nagrane sekwencje walki mocapowe więc powinno być git:)
>Traitor - w przypadku gruszki robiliśmy testy z motion blurem, ale jakoś spadała dynamika i grucha nadmiernie się rozmywała nawet przay malych wartościach. Brak MB dziwnym trafem dodał dynamiki :)
pozdrawiam
-
Pomine kontekst gry bo sam klimat wowa i tanczàce trole niebardzo mi pasuje. Sam trailerek mi sie podoba swietnie wykonany, duza dynamika, świetna animacja i bardzo bogate layouty fajny render i światło szczególnie jak zaczyna sie przebijać słońce. a walczàca panda to zawsze bedzie kung fu panda :) dla mnie git
-
[ATTACH=CONFIG]87224[/ATTACH]
Witam.
Przedstawiamy najnowszy teaserek, który zrobiliśmy dla VIVID GAMES.
zapraszam do naszego odwirusowanego bloga :) umiesciliśmy tam krótkie info i parę screenshotów
http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/08/real-boxing-teaser/
-
Dzięki bardzo w imieniu swoim i zespołu za miłe komentarze - pierwsze zdanie Waldka po wejściu na forum" eee nawet nie hateują" :):).
Ze swojej strony podziękuję zespołowi za na prawdę fajną robotę z wyczuciem i zaangażowaniem no i jak widać efekt jest. Chcemy robić takie rzeczy bez spiny jadąc na burzy mózgów, po prostu żeby się fajnie oglądało. Wiadomo chcieli byśmy dłużej i śmieszniej, i mam nadzieję, że czas pozwoli takich projektów i pomysłów powstanie więcej i będą coraz lepsze. Waldek, Łukasz, Mariusz, Bartek, Mariusz - dzięki wielkie.
>Loopik - model faktycznie karykaturalny jak na małpę, ale na początku animacja testowa była do postaci z równie wielkim łbem więc zachowaliśmy proporcje żeby nie robić animacji od nowa - łeb poza odciąganiem uwagi i zakrywaniem reszty ciała utrudniał dosyć mocno płynność animacji i obroty.
Pozdrawiam
-
dzięki za komentarze - sprawdzaliśmy kilka razy synchro, i offline jest ok, a na vimeo faktycznie jest przesunięcie cóż - może dlatego we wszystkich filmach kung fu synchro musi się rozjechać? jakaś siła wyższa?:)
-
Witam. Zapraszam do obejrzenia naszej nowej krótkiej luźnej animki o Małpce
Zapraszam tez na nową tymczasową stronkę / portfolio
Stronka jest przerabiana więc póki co zebraliśmy dotychczasowe prace i komercyjne i niekomercyjne w jedno miejsce.
-
Witam. Jakiś czas temu wykonaliśmy animację postaci dla 2 projektów studia filmowego ORKA.
Pierwszą z nich jest spot z żabą i hipopotamem :) zrobiliśmy animatik i animację.
zapraszam na bloga do obejrzenia animacji zrzutu z viewportów.
http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/05/animacja-bakus/
Drugim projektem jest znany bazyliszek. Całość mozna obejrzeć w sieci - my zdecydowaliśmy się z racji na zakres naszych działań umieścimy zrzuty z viewportów. Wybraliśmy ujęcia które wydają nam się albo najfajniejsze albo najbardziej pracochłonne. Tutaj szacun wielki dla Arka Jurcana za ogarnięcie projektu.
http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/05/animacja-bazyliszek-trailer/
więcej o naszym wkładzie w projekt opisałem na blogu
[ATTACH=CONFIG]86033[/ATTACH]
pozdrawiam
-
Witam. Zamieściliśmy na blogu model, goryla. Wykonał go Mariusz Krzywicki z naszego zespołu. Umieszczam w dziale WIP bo jeszcze będziemy go rozwijali. Czeka go rende futro itp.
[ATTACH=CONFIG]85867[/ATTACH]
zapraszam pozdrawiam
-
witam tym razem przedstawiamy projekt który wyjął nas na spory kawałek czasu. Krótko mówiąc jesteśmy dumni że wzięliśmy w nim udział.
zapraszam
pozdrawiam
-
Witam.
[ATTACH=CONFIG]85760[/ATTACH]
Chcielibyśmy się pochwalić udziałem w kolejnym projecie z zeszłego roku.
zapraszam
pozdrawiam
-
Witam. Niedawno zrealizowaliśmy Trailer do gry online TAERN więc ukazujemy.
Zaprasazam
Pozdrawiam
[ATTACH=CONFIG]85518[/ATTACH]
-
Witam. Koleny projekt którym chcielibyśmy się pochwalić i podzielić. Animacja opisu postaci Wiedźmina
zapraszam na www.dashdot.pl/blog
Pozdrawiam
-
Witam. Wrzucilissmy WIPowe rendery z krótkiej animki nad którą pracujemy i którą niebawem pokażemy - obecnie trwają jeszcze drobne korekty.
Zapraszam na http://www.dashdot.pl/blog
Pozdrawiam
Scena 3D: "Ufok"_tenisowy szał
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano · Edytowane przez Qbikster
Witam. Sukces polskiego tenisa w wykonaniu naszych Ufoków.
[ATTACH=CONFIG]90987[/ATTACH]
Dash Dot Creations
http://www.dashdot.pl
http://www.dashdot.pl/blog
http://www.facebook.com/dashdotcreations