Skocz do zawartości

Qbikster

Members
  • Liczba zawartości

    123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi dodane przez Qbikster

  1. Świetna robota, a zgłębiając kiedyś temat stop motion wiem ile pracy wymaga ta tecnika. Animacja z dystansem, śmieszna luźna, - kolejnych odcinków - wam do zrobienia a mi do oglądania:)

  2. Witam. Jakiś czas temu postanowiliśmy reaktywować papugę i dziś nastał dzień publikacji

    http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2013/06/a-parrot-short-animation/

     

    Dla tych którzy pamiętają - short został skrócony i nieco przemontowany i zyskał swóją własną muzykę więc można go oficjalnie pokazywać.

     

    Dla tych którzy nie pamiętają - życzę miłego oglądania i zapraszam do artykułu o tworzeniu papugi:

     

    http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2010/02/making-of-papuga/

     

    pozdrawiam

  3. Dashdot Creations

     

    http://www.dashdot.pl

    Animacja i grafika 3D doreklam, gier, filmu

     

    Rozbudowujemy dział motion Capture i poszukujemy osoby na stanowisko*:MotionCapture animator do znaczących projektów polskich i zagranicznych ( ingame, cutsceny )

     

    Forma zatrudnienia*: (umowa zlecenie, możliwość stałego zatrudnienia przy dłuższejwspółpracy)

     

    Obowiązki*:oczyszczanie, animowywanie iretargeting materiału motion capture ingame, cutscen, filmu

     

    Wymagania: bardzo dobra znajomość motionbuildera i 3ds max, doswiadczenie w pracy z motioncapture, znajomość dynamiki i anatomii ruchu

     

    Kontakt*: Łukasz Kubiński: [email protected]

    MariuszRadomski: [email protected]

     

    Dodatkoweinformacje:

     

    ----------------------------------

     

    *informacja wymagana do publikacji ogloszenia

  4. Witam. Dzięki za pozytywne komentarze - tak w skrócie bo padam na pysk a jutro pewnie zapomnę odpisać:)

     

    >slowmotion - obraz miał mieć filmowy wygląd, całość miała mieć i ma mieć ( bo pracujemy nad trailerem ) pewną stylizację

     

    >MaciekGliwa - tutaj akurat się zgodzę, ale animacja zeszła na dalszy plan - chcieliśmy głównie zagrać obrazem - postaramy się nadrobić animacyjnie w kontynuacji - mamy nagrane sekwencje walki mocapowe więc powinno być git:)

     

    >Traitor - w przypadku gruszki robiliśmy testy z motion blurem, ale jakoś spadała dynamika i grucha nadmiernie się rozmywała nawet przay malych wartościach. Brak MB dziwnym trafem dodał dynamiki :)

     

    pozdrawiam

  5. Dzięki bardzo w imieniu swoim i zespołu za miłe komentarze - pierwsze zdanie Waldka po wejściu na forum" eee nawet nie hateują" :):).

    Ze swojej strony podziękuję zespołowi za na prawdę fajną robotę z wyczuciem i zaangażowaniem no i jak widać efekt jest. Chcemy robić takie rzeczy bez spiny jadąc na burzy mózgów, po prostu żeby się fajnie oglądało. Wiadomo chcieli byśmy dłużej i śmieszniej, i mam nadzieję, że czas pozwoli takich projektów i pomysłów powstanie więcej i będą coraz lepsze. Waldek, Łukasz, Mariusz, Bartek, Mariusz - dzięki wielkie.

    >Loopik - model faktycznie karykaturalny jak na małpę, ale na początku animacja testowa była do postaci z równie wielkim łbem więc zachowaliśmy proporcje żeby nie robić animacji od nowa - łeb poza odciąganiem uwagi i zakrywaniem reszty ciała utrudniał dosyć mocno płynność animacji i obroty.

     

    Pozdrawiam

  6. Witam. Jakiś czas temu wykonaliśmy animację postaci dla 2 projektów studia filmowego ORKA.

     

    Pierwszą z nich jest spot z żabą i hipopotamem :) zrobiliśmy animatik i animację.

    zapraszam na bloga do obejrzenia animacji zrzutu z viewportów.

     

    http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/05/animacja-bakus/

     

     

    Drugim projektem jest znany bazyliszek. Całość mozna obejrzeć w sieci - my zdecydowaliśmy się z racji na zakres naszych działań umieścimy zrzuty z viewportów. Wybraliśmy ujęcia które wydają nam się albo najfajniejsze albo najbardziej pracochłonne. Tutaj szacun wielki dla Arka Jurcana za ogarnięcie projektu.

     

    http://www.dashdot.pl/blog/index.php/2012/05/animacja-bazyliszek-trailer/

     

    więcej o naszym wkładzie w projekt opisałem na blogu

     

    [ATTACH=CONFIG]86033[/ATTACH]

     

    pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności