Skocz do zawartości

Qbikster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Qbikster

  1. Qbikster odpowiedział masz)rum → na odpowiedź w temacie → Animacje
    stery - powiem krótko - dla mnie bomba - interpretacja, warsztat, stylistyka - wszystko się klei i tworzy schizo klimat. To co najbardziej mi sie podobało to fakt, że wczułeś się w utwór i chcesz przekazać wizualnie coś ważnego. Dobre synchro z utworem TOOLa, o którym nawet nie zaczynam pisać bo bym nie skończył:):). Animka dobrze poprowadzona, nie jest jednostajna emocjonalnie co jest dużym plusem. Osobiście podoba mi się taki jasna i prześwietlona stylistyka. Oby tak dalej. Pozdrawiam.
  2. Qbikster odpowiedział zioło → na odpowiedź w temacie → Animacje
    witam - Interakcja pomiędzy walczącymi postaciami nie jest łatwą sprawą, ale radzisz sobie całkiem całkiem:) - zapowiada się ciekawie - nie będę sięczepial szczegółów, ale faktycznie przydała by się praca nóg i może trochę bujania między ciosami (takiego obczajania przeciwnika) - wtedy animka dostała by powera i większej dynamiki. Widac skupiłes się na ciosach w niektórych momentach są na prawdę przekonujące. Spróbuj popracować z kamerą - podzieliś walkę na ciekawe i dynamiczne ujecia, dodac lekkie wstrząsy. Czekam na update i zycze owocnej pracy:) Pozdrawiam
  3. Qbikster odpowiedział odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    świetne wykonanie, ale przede wszystkim gratuluję pomysłu - niby niemozliwe do wykonania w realu a jednak wszystko trzyma się kupy i wydaje się bardzo namacalne. pozdrawiam Qbik
  4. Qbikster odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    1. Piosenka faktycznie szalona:)) 2. Kusanagi : kurcze - szkoda - spróbuję dziś albo jutro wrzucić na jakiegoś ftpa - dam znać co i jak. pozdrawiam Qbik
  5. Qbikster odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    witam - na wstępie dzięki za opinie i za czujne oko:) faktycznie jest trochę niedociągnięć, ale zauwazanie niedociągnięć jest oznaką rozwoju:):) wynikało to między innymi z potrzeby wyrobienia się z filmikiem na obronę) - a teraz niebardzo mam czas żeby odgrzebać materiały i to poprawić - niech już więc zostanie:) floo: jesli chodzi o lepsza jakość animki to padl mi link na stronie - jak tylko go naprawię to dam znać:) Blader: w sumie to dziwnie trzyma się na patyku racja, ale skoro można złamać albo naciągać prawa fizyki to czemu by tago nie robić?:):) Można uznać że haczyk jest mocno zacisnięty:) Papuga w sumie też nie utrzymała by tej głowy, a jednak jest twarda, a raczej twardy - bo to w sumie on:):) pozdrawiam Qbik
  6. Qbikster odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bajer - swietny klimat postaci - faktycznie w stylu Burtona, ale czemu nie wzorowac się na czymś co jest dobre. Trzeba przyznać że Vlad ma charakter - rewelacyjnie bedzie ci się go animowało, aż prosi się o ożywienie - moim zdaniem Vlad może zostać łysy, albo ze spadającym tupecikem:) Pozdrawiam Qbik
  7. Qbikster odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dobre wyczucie - wszystko naturalne - bez niepotrzebnych ruchów, dziwnych przerysowań i infantylnych gestów - wlasnie o to chodzi. A na zrzutach z viewportów dobrze widać warsztat animacji. Pozdrawiam i zycze dalszych owocnych dzialan.
  8. Qbikster dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam. Przedstawiam wam pewną papugę. http://www.youtube.com/watch?v=oReBTwudlvU Filmik zrobiłem mniej więcej 1,5 roku temu - jestem ciekaw jak się przyjmie. Zapraszam też do odwiedzenia mojej strony: www.qbik.maniak.pl dołączam linki do różnych konceptów i testów czyli coś w stylu making of: http://www.qbik.maniak.pl/pr3.jpg http://www.qbik.maniak.pl/pr2.jpg http://www.qbik.maniak.pl/pr7.jpg http://www.qbik.maniak.pl/pr8.jpg http://www.qbik.maniak.pl/pr5.jpg http://www.qbik.maniak.pl/pr9.jpg Pozdrawiam Qbik
  9. Qbikster odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    luzik już sobie poradziłem - po prostu dalem teesalate i zaznaczyłem na quady - chodziło o eksport do mudboxa - tam wygładziłem bo max nie wygładził i subdivide działa już dobrze:) (jest to co prawda obejście problemu a nie rozwiązanie, ale działa:)dzięki za odpowiedzi
  10. Qbikster odpowiedział Slimol → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam - tak metoda prób i blędów jest owocna ale długotrwała - ale również proponuje tutoriale - jest ich full - na www.3dbuzz.com są darmowe videotutoriale które na pewno pomogą http://www.3dbuzz.com/vbforum/sv_dl_list.php?c=2
  11. Qbikster dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam - mam pytanie - zna ktoś może sposób albo plugin na wykrycie trójkątnych polygonów w maxie?
  12. Qbikster odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Inne
    witam przeinstalowałem sterowniki i problem nadal się pojawiał odłączyłem tablet, odinstalowałem sterowniki i zrobiłem reinstall mudboxa i nic to nie dało. Rzeźbienie nadal występuje około 3 cm nad kursorem. kompletnie nie kumam o co chodzi. Każda sugestia mile widziana dzięki
  13. Qbikster odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Inne
    mam wacoma graphire - zaraz spróbuję przeinstalować sterowniki. dam znac jak poszło - dzięki
  14. Qbikster odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Inne
    sorki - będę przestrzegał
  15. Qbikster dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Witam - zaczynam działać w Mudbox i napotkałem się na dziwny ale myśle dość znaczący problem. Mesh rzeźbi się nie w miejscu gdzie jest kursor tylko jakieś 100 pixeli nad nim. Mam podłączony tablet, ale w przypadku myszy działa to podobnie. Strasznie mnie to wkurza i w zasadzie przekreśla uzywanie Mudbox gdy problem nie zostanie rozwiązany. Może mieliście podobne problemy tego typu z innym softem? pozdrawiam Qbikster

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności