Skocz do zawartości

lestat85

Members
  • Liczba zawartości

    139
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez lestat85

  1. robię tak jak zawsze, exportuję z maxa do *.obj, do tej pory wszystko działało. W tej chwili nawet po przeinstalowaniu tak jak już pisałem wyżej przyciski import i export są martwe. Nie reagują wogóle. Tak jakby były tam tylko namalowane albo były nie działającym linkiem na jakiejś http://www...

  2. Problem jaki mam polega na tym, że pędzel nie chce mi importować ani exportować plików. Wcześniej działał bez problemu a teraz przyciski import/export są martwe, przyciskam i nic :confused:

  3. do jasnej niepodległej męczę się z teksturowaniem tego już chyba trzeci dzień i nic z tego nie wychodzi... macie jakieś pomysły? najgorszy problem jest z daszkiem tym na wieży.

     

    @edit:

     

    chodzi mi tutaj o jakieś tutki wyjaśniające działanie unwrap UVW na bardziej skomplikowanych obiektach. Tyle, że jednocześnie aby były dokładne i nie zawierały zdań: "a teraz użyj funkcji XXX" a ja o funkcji XXX nic w życiu nie słyszałem i nie wiem gdzie jej szukać:D Niestety tego rodzaju tutoriale na jakich mi zależy traktują zazwyczaj jedynie o prostych obiektach typu box. Z góry dzięki za wszelką pomoc.

  4. heh... thx Chveti. A'propo przygladania z za okna Aniu... kiedy miałem 12 lat mieliśmy z kumplami taką zabawę, że przechodząc obok pizzeri zawsze przystawialiśmy nosy do szyb i patrzyliśmy na jedzących ludzi z wywieszonymi jęzorami :P Nie wyobrażacie sobie jakie były reakcje hehehe... wrażenia bezcenne :P

  5. Hell Yeah! I'm in \../, trash metal 'till death! Dla mnie to tylko kwestia urlopu... czyli 95% pewności że będę... ostatnio opuściłem, tego samego dnia maturę z historii ustną zdawałem... myślałem że mnie postrzeli jak jechałem w garniaczku w jednym autobusie z kumplami którzy na koncert właśnie podążali. Uwierzcie mi, to była trauma :/ Ale rok później na Ironach sobie odbiłem :P

  6. A u mnie to było tak:

    1996 Pentium 166 MMX, 32 RAM simm :), karta S3 Virge 2 mega i pierwsze zetknięcie z 3d studio wersja 2.5 jeśli dobrze pamiętam... kilka boxów i unistal :P

     

    1999 roczek... zabawa z photoshopem... totalny oczopląs przy pomocy wszystkich dostępnych filtrów. I tak to ewoluowało powoli aż któregoś dnia (bodaj 2002 roku) załapałem po znajomości pierwsze zlecenie na ulotkę pizzeri :) I tak parałem się dtp jako freelancer aż któregoś dnia na seansie władcy pierścieni część pierwsza przed filmem puszczono Katedrę :D No i się zaczęła fascynacja... Niestety z braku czasu na poważnie mogę zajmować się tym dopiero od niedawna... Ostatnio nawet przesadzam chyba bo po 12h dziennie przed Maxem i zBrushem spędzam :P

  7. Może i się skuszę na Klakiera... a tak przy okazji wiecie że w oryginale ma on na imię Azazel?

     

    Wracając do tematu... zastanawiam się co zrobić żeby nadać pracy bardziej bajkowy wygląd... nie chcę zrobić kolejnej próby fotorealistycznego odwzorowania zamku...

    No i myślę co by tu jeszcze dodać skoro na referkach praktycznie nic więcej nie ma... może poza paroma kamieniami.

  8. biję pokłony... aczkolwiek nie wiem czy tylko ja mam takie wrażenie, ale w czwartym modelu usta wyglądają trochę jakby pił przez słomkę, a zmarszczki wokół nich bardziej sprawiają wrażenie popękanego kamienia. Szczególnie widać to po jego lewej stronie między podbródkiem a ustami.

    Niemniej jednak dla mnie rewelacja. Pzdr!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności