Skocz do zawartości

beeper

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez beeper

  1. dach masz strasznie pogiety.
  2. beeper odpowiedział lukaszp → na temat → Teksturowanie / Texturing
    po angielsku tez jest ;]
  3. beeper odpowiedział kozioo → na temat → Work in progress (WIP)
    aha, na piasku powinny byc jeszcze jakies slady opon.
  4. beeper odpowiedział kozioo → na temat → Work in progress (WIP)
    moze ten ognien wydobywalby sie z plonacych szybow naftowych, bo tak u Ciebie na renderingu wyglada jakby sie palil piasek.
  5. mysle, ze to pomoze: http://smcars.nd4spdworld.com/forum/download.php?id=298
  6. beeper odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oj kolega sie nie postaral, masa bledow, musi popracowac nad materialami tak jak mowilem, to wogole nie wyglada jak lakier. Wogole model jakis taki nieforemny i niepodobny do audi. Juz lepiej wygladal poprzedni rendering. Musisz poprawic siatke, a najlepiej zaczac od nowa.
  7. beeper odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie to wyglada na vray, ale moge sie mylic.
  8. beeper odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    holo - nie przesadzaj, przeciez normalnie zadna felga tak nie odbija swiatla, za duze odbicia sa jak na moj gust. Popracuj nad materialem.
  9. beeper odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no wiec modelik calkiem fajny, chociaz moglbys popracowac nad zagieciem na nadkolu, lakier calkiem realistyczny, widac w niektorych miejscach bledy w siatce, ale ogolnie bardzo dobrze CI idzie
  10. Loozak, modelik git i wogole felga Ci wyszla calkiem, moze napisalbys jakis tutorial ? wielu osoba by to pomoglo ;] [np. mi :P]
  11. beeper odpowiedział Rox → na temat → Work in progress (WIP)
    a moze cos takiego :
  12. jesli sie wzorujesz na seryjnym fokusie to powiedz mi na ktorym masz tak szeroko wysrajacy element na drzwiach od blotnika do blotnika, to jest glowny blad ludzi ktorzy tworza focusy ;]
  13. beeper odpowiedział MJ → na temat → Work in progress (WIP)
    MJ- jak nie bierzesz sie za tjunink to ja sie wezme ;] ale to po weekendzie bo mnie dwa dni wykladow czekaja :(
  14. w koncu zabralem sie za wnetrze, oto efekt dotychczasowej pracy, wiem ze jest troche bledow, ale tego w koncowym renderingu prawie wogole nie bedzie widac, po za tym nie robie cabrio, zeby bylo widac wnetrze takze nie widze sensu tak sie przykladac do szczegolow;]
  15. Zrobilem mala animke: http://www1.zetosa.com.pl/woj-mar/anim.avi jak nie odtwarza to to powinno dzialac: http://www1.zetosa.com.pl/woj-mar/Bez_nazwy.avi
  16. MJ - poly modeling, a ile czasu to nie za wiele, a to moj pierwszy model ktory mam zamiar skonczyc ;], w sensie duzo modeli wczesniej zaczynalem [zadnego jeszcze nie ukonczylem] i przez to uczylem sie techniki itd. jesli chodzi o karoserie to w dosc szybkim tempie ja zrobilem.
  17. i przod aha. nie zwracajcie uwagi na reflektory bo sa do du... za to tez nie wiem jak sie zabrac zeby wygladalo realistycznie
  18. maly apdejcik, uwazam karoserie za skonczona, co najwyzej jakies zmiany kosmetyczne, ale to na koncu przy finalnym renderingu. prosze o jakies sugestie co do ewentualnego tuningu ;] i do tworzenia wnetrza bo nie mam pojecia jak sie do tego zabrac.
  19. Karoseria juz jest skonczona [render zamieszcze wieczorem bo teraz nei mam czasu], teraz pasuje sie wziasc za wnetrze, chyba ze macie jeszcze jakies komentarze co do obecnej formy. Znacie jakies tutoriale o tworzeniu wnetrza samochodu i felgi.
  20. beeper odpowiedział oxygenn → na temat → Work in progress (WIP)
    mysle ze to by moglo pomoc w celu zachowania proporcji
  21. i wersja bez lakieru
  22. siatka
  23. a slupki poprawie i przy nastepnym apdejcie bedzie dobrze ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności