sikham - jak na razie carzone zrobilo bodykity jedynie do 307 ktore nadaja sie do zaloze, przewaznie u nich jest to bezsensowne obwieszanie samochodu plastikiem, a przypadku megany to juz komplenie przesadzili.. ;)
pablo - nie wiem co jest w Twoich modelach, ze kazdy wyglada jakos niedokladnie i krzywo... to co juz zaprezentowales, takze, nie wiem czy to wina renderea ktory daje takie wrazenie, czy moze powinienes popracowac nad czystoscia :)
jakos mi sie wydaje ze proporcje sa troche pomieszane, za duze te kamienie
a po za tym to troche dziwna ta kawiarenka, w takim pol zamknietym obszarze... z 3 stron sciana, nie wydaje mi sie zeby to przeszlo. :)
mam nadzieje, że nie zapominiales podladek pod srubki :) hehe
po za tym tylko pozazdroscic kompa, ktory jest w stanie utrzymac taka ilosc poly.. ;)
ogolnie pracka robi niezle wrazenie, czekamy na update :)
to czemu wiekszosc nowoczesnych czolgow jest robionych za pomoca plyt pod odpowiednim kontem? przeciez juz w czasie WW2 pantery byly lepszymi pancernikami bo wlasnie odbijaly sie od nich pociski.
a ktos tak mowil? :)
2 sfery :P
ale to nie jest istotne, istotne jest to ze zalewasz forum pracami nic nie wnoszacymi, dla nas, a szczegolnie dla CIebie, przyjmij krytyke i skup sie na jednym mocnym projekcie a CI sie to zwroci przy nastepnych.
porownujac do rycerza to umiesz kozystac z sphere jeszcze, bo wiekszych roznic nie ma...
porownaj swoja prace do innych modelujacych ludzie, albo postacie i zobacz jak ma wygladac siatka, na polaczeniu 2 spherow sie nie konczy modelowanie ramienia.
kompletnie nie moge CIe zrozumiec...
ucz sie na jednym modelu, skoncz go, trenuj, uszczegolniaj, staraj sie o najwierniejsze odwzorowanie z rzeczywistosci, kombinuje, a nie tworz tysiace modeli ktore nie reprezentuja zadnego poziomu, z wszystkich Twoich modeli mozna sie dowiedziec, ze wiesz gdzie jest Box, Sphere i Meshsmoth, no i edit poly :)