Innos
-
Liczba zawartości
327 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Innos
-
-
Przepraszam że drugi raz zamieszczam ale zamiast edytować usunąłem wiadomość. Podkreślam że nie robie tego po to żeby moja praca była pierwsza:D
(mam nadzieje że przebaczycie :p)
-
Pikne (nie wacek a praca) :D Fronta mu za karę!!! po raz drugi :P
-
-
OMG! Świetne!
Podoba mi sie wszystko no moze troche podłoze ale wiem ze to taka typowa polska "prowincja" :D
Jak zrobiłaś Oczy? Bo one są tak jakby półprzeźroczyste... Raczej tex to nie była.
-
Na dzien dzisiejszy widze to tak :D (wiem ze sie rozmazało ale szyka robota w paintcie :D)
-
-
Dobra poprawiłem to co widziałem. Teraz Render z samym AO bo zauważyłem że oswietlenie które dałem psuło Tex....
-
Włosy robie mu i tak dlugie wiec zostawilem te ze zdjecia bo mi juz sie usuwac nie chcialo. Narazie uwazajcie go za łysego i tak na niego patrzcie bo wiem ze te wlosy jak jakies biedne dziecko z cyrku :D
-
MÓJ FAWORYT!!! Masz wielkie szanse ! według mnie wygrac powinienes ty lub Kreska... Piękny model/tex/oswietlenie/render/wlosy/... (w miejsce"..." wpisac cokolwiek).Tex robileś ze zdjęc czy jak?
-
Hi Julinna! Your works are very impresive. They look great! I have a few questions.
1) Do you think sculping is better for anatomy than traditional modeling poly by poly or from cube? I think is more friendly for user. I think sculpt is future of 3d graphic because now we don't have to know the topology of body etc. and we can burn a normalmap or something from zbrush mudbox or even blender. What is your opinion about that?
2) What software do you use?
3) How many years do you make the 3d graphics?
Sorry for poor english... :D
-
Keith Thompson... Dobrze rysuje tylko nie wiem czy jesteś w stanie :D
-
-
-
Ja tak mysle żeby z osobą której praca wygrała zrobić wywiad na stronie i making offa. A moze nagrody publicznośći? Co wy na to? (oczywiście nie byłoby to przymusowe bo nie każdy ma czas).
-
Zmeiniam temat. Chce zrobić małego dzieciaka bawiącego się w pirata. wiadomo o co chodzi mam nadzieje. narazie taki model.
-
I co wy na to?
Wiem wiem oczy bez odbić Dodam później narazie lece.
Nowa główka. Zmieniam nazwe tematu bo chyba na 2 się nie skończy. Posiedziałem nad tym ok . 5 h
-
-
PIĘKNE!!! Omal się nie popłakałem... Niesamowite a szczegolnie to w jaki sposób są zrobione rany na ciele tego potwora ostatniego (jak ta kula wbiła mi się w ciało to pociągneła za sobą skórę.
-
SUUUUUUUUUUUUUUPEEEEEEEERR Nie wiedziałem że Ania blendera używa :D Fajnie!
-
No piknie! Gratuluje fronta :D Bardzo ładny modelik a tex wymiata jak zwykle! Troche tło mało szczegółowe ale pasuje tutaj! Tak trzymaj Rakhi.
-
Tamtego Hobbita moge sobie zabrać jako refki do innej pracy (nie na konkurs) bo wygąda BOSKO i idealnie pasuje (rzut z przodu i boku + ubranie)
-
-
Nie widze tu związku z tematem ale pomysł fajny :D Na koncepcie mało widac ale mysle że będzie dobrze.
-
Postać 3D: Devil
w Work in progress (WIP)
Napisano
dałem mu modny materiał :D i wogóle go nie rzeźbie. to wszystko tradycyjna metoda poly by poly.