Zawartość dodana przez ptaszek
-
maya>3ds import/export
jak najlepiej importowac do mayi z maxa i odwrotnie? chodzi o modele
-
jak podmienic shader'a
fikoł u are the man :]
-
jak podmienic shader'a
mam powiedzmy auto z chromowanymi elementami (niech to bedzie chrom1) ale importuje inny shader (np chrom2) i jak zamienic ten pierwszy na drugi tak zeby na wszystkie elementy pokryte "chrom1" nalozyc "chrom2" :)
-
pomocy! gdzie moje cienie?
dzieki za pomoc ale w tamtym domku naprawde mieszkalo zlo :) domek usuniety i juz nie ma wiecej takich problemow :)
-
pomocy! gdzie moje cienie?
dziwne.. mialem 5 domkow i tylko przez jeden z nich cieni nie bylo kiedy kasuje ten jeden felerny domek to cienie wracaja :\ wtf?
-
pomocy! gdzie moje cienie?
a jesli renderuje w mental'u? i dlaczego tak sie dzieje ze po zaimportowaniu przestaja byc widoczne cienie?
-
pomocy! gdzie moje cienie?
zrobilem pare domkow z teksturami.. daje swiatlo kierunkowe, wlaczam cienie raytrace i nie ma ich ;\ wyexportowalem swoje budynki.. stworzylem nowy plik > zrobilem plane'a na nim cylinder > swiatlo direct> cienie ray trace i wszystko super. zaimportowalem budynki i cienie znikaja nawet juz ten cylinder nie rzuca. ?pomocy chlopaki :)
-
pomoc z nalozeniem tekstury
dzieki.. troche pomoglo chociaz nie do konca sobie radze z exportem.. chodzi o to ze koloruje sobie np sciane frontowa na czerwono to w psdku pozniej wychodzi ze caly bud jest czerwony. a mi to potzebne jest do orientacji ktora sciana jest ktora. chyba ze cos zle robie przy wypalaniu psd'ka
-
pomoc z nalozeniem tekstury
Znow problem z serii tych podstawowych. Przyjmijmy ze mamy prosty domek (szescian plus dach) jak krok po kroku zdjac texture z obiektu wywalic do jakiegos jpg'a czy psd'ka zeby odrazu mozna bylo sie polapac ktora sciana to ktora itp :] te unwrapy czy inne takie :) aa i jeszcze jedno.. po nalozeniu tekstury jak przesuwam vertexy np to przesuwa mi sie razem z tekstura.. a jak zablokowac juz na tym etapie teksture i poruszac tylko ksztaltem?
-
troche z podstaw
heh jak zwykle konkret :) dzieki
-
troche z podstaw
a jak zrobic zeby przy cieciu Fejsow ciał mi po pelnych katach? np jak chce ciac rowno w pionie cos jak w maxie z sziftem bodajze :) i jeszcze cos takiego ze jak tne uzywajac plane to jak zrobic zeby uciac, i dalej kontynuowac tym samym plane'em? w maxie poprostu byl przycisk CUT i to zalatwialo sprawe
-
troche z podstaw
super dzieki.. o to chodzilo :)
-
troche z podstaw
Jak zrobic snap na kat obracania? Ze jak chce obrocic o rowno 90stopni np to zebym nie musial z literek klepac :)
-
Maya czy 3ds Max?
ponoc max lepiej sie sprawdza w animacji ja przesiadlem sie na maye niedawno i bardziej mi sie podoba, chociaz duzo jeszcze do obkminienia :)
-
fotorealistyczny mental
Witam :) Serdecznie prosze o przepis na fotorealistyczne ustawienia rendera :] Jesli chce usyzkac iglielke tak juz na tip top final ending wypas to jak bedzie to szlo? Z tego co obczailem do tej pory to sprawdza sie (zeby sie nie naklikac w ustawieniach :]) quality presets > [productionFineTrace] w secondary effects zaptaszkowuje [Final Gathering] i [GI] w zakladce [Final Gathering] accuracy podkrecam grubo Pozniej we wlasciwosciach swiatla wlaczam emisje fotonow i cienie ray trace. No ja tak sobie z tym radze ale strasznie mi to traci leszczem :] efekty nawet ladne ale zdazaja sie jeszcze plamy po GI no i dlugi czas renderu dosyc. Prosze o rady jak to robic poprawnie :) Pozdrawiam serdecznie i z gory dzieki
-
Postac 3D: Postacie - nauka anatomii (uwaga! - ptak)
Ania przesadzilas :P
-
Scena 3d: czerwony kapturek
dzieki zaraz sprobuje :)
-
Scena 3d: czerwony kapturek
:) dzieki za uwagi i mile slowa No wlasnie mam problem z rozjasnieniem, bo jesli to robie to trace klimat. moze ktos poradzi jak to oswietlic zeby dalej bylo "ciemno"? :)
-
Scena 3d: czerwony kapturek
troszke z innej beczki. pierwsza praca ktora chce sie pochwalic :) chce jeszcze popracowac nad swiatlem.
-
problem z mgla
yhym robilem na mentalu. dzieki za pomoc :) a jak juz poruszyles ten temat to czym wlasciwie jest wolumetria, swiatlo wolumetryczne? :)
-
problem z mgla
ustawienia standardowe.. robie wszystko jak w tutku ponizej.. na raytrace jak i depth map nie dziala ;\ screena nie mam jak narazie zrobic bo to na innym kompie. http://highend3d.com/maya/tutorials/rendering_lighting/general/247.html :\ maya 8,5 on mac
-
problem z mgla
tak .. rzuca mi cien ale nie "oslabia" mgly
-
problem z mgla
Witam serdecznie. Dodaje mgle do punktowego swiatla (point light) z decay rate QUADRATIC. Wszystko jest pieknie tylko obiekty nie "zatrzymuja" swiatla. http://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/lightfog.html tutaj na 5tym zdjeciu widac o co mi chodzi.. mgla za delfinem jest "mniej nasycona" nic nie kumam z tamtego tutoriala, wiec jak ktos wie to prosze lopatoligicznie :\ (jakie cienie czy w mgle czy w swiatla itp) :) z gory dzieki. ahoj
-
podstawy modelowania
czasami przypadkiem wyextruduje mi sie cala powierzchnia modelu.. a po usunieciu historii nie mam jak cofnac tego.. czy jest sposob jakis, zeby usunac zduplikowana powierzchnie? ;\
-
Silver Award: Vintage beauty
pikne :) ja przyczepiłbym sie tylko do zabrudzen, ktore sa ponakladane bez nawet najmniejszego obrotu czy przesuniecia :) (blotniki z identycznymi plamami blota) :P ale moze sie czepiam reszta ***** najsss