Ja posiadam dwa monitorki:
19" - LG L1917S (5:4)
22" - Acer X223w (16:10)
Moge smialo powiedziec ze widze roznice pomiedzy wyswietlaniem obrazu z LG i Acera. Dlatego tego drugiego nie polecam jesli ma sluzyc do grafiki - nierownomierne oswietlenie, inne barwy po lewej i prawej stonie monitora itp. itp. Za to do filmow jak najbardziej nadaje sie jako ze jest panorama :)
LG natomiast jak dla mnie jest wporzo, przynajmniej na moje graficzne potrzeby :) Wiec jako ze cena dosyc przystepna to polecam :)
Zrob ze 3-4 wersje od poczatku a zobaczysz ze z kazda kolejna wersja bedziesz mial lepszy model. W koncu powninno zajac jakas godzinke-dwie a bedziesz mial troche cwiczen :)
Kurcze ja tez nie skoncze :/ :)
Wiec przedstawiam mojego koncepto-skalpo-bobola - sa to takie samiutkie poczatki roboty, stad taka marna jakosc :) Az wstyd pokazywac, ale co tam :) Zeby nie bylo ze nie zaczalem :P
Pewnie skoncze go juz po bitwie. Pochylony tak dlatego ze mial miec wielka giwere. Z zalozenia mial byc starym wiejskim mechanikiem.
Prosze nie brac pod uwage tej pracy w konkursie :)
Swietny model, ale dobrze prawia z ta glowa.
Imo jeszcze buty za duze, usta za czerwone i dlon za szeroka jak na chlopczyka.
No i te szwy na glowie, ehh...
:)
Dzieki wszystkim a komenty.
Bad Moon -> dzieks
Djud -> rowniez dzieks
Levus -> wlasnie wedlug mnie ten z teksturami to zupelnie inny gosc. Postaram sie to poprawic.
donMario -> wprowadze troche poprawek i zaprezentuje model z roznym oswietleniem
Bro -> no troche popsulem to low poly
Tores -> kope lat :) co do buta to cos widocznie nie tak z siatka. Zobacze co jest nie tak.
Ania -> rozdzielczosc jest duza, ale faktycznie z ostroscia nie najlepiej
Chris -> jeszcze powalcze z nim bo tak srednio jestem zadowolony z efektow.
Pozdro :)
Ostatnio mialem ciezko z czasem stad taki przestoj .
Ponizej update high poly i wip low poly z teksturami. Siatki narazie nie pokazuje bo musze jeszcze naniesc pare poprawek.
Jak narazie jakies 8000 tri, pewnie zmniejsze do 5000.
Odkad używam maxa 9 czesto cos dziwnego dzieje mi sie z wyswietlaniem modelu we viewporcie. Wyglada to tak (chodzi o te biale i czarne plamy):
Pomaga wlaczenie modyfikatora smooth i scollapsowanie. Lub czasami klikniecie na model, choc to dziala bardzo rzadko.
Blad ten pojawia sie niezaleznie od tego czy na scenie sa swiatla czy ich nie ma.
Moze ktos wie co to jest i jak wyeliminowac ten blad.