Skocz do zawartości

makler

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez makler

  1. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    w takim razie w jakim formacie jest nagrany oryginalny film na płytę kupowaną w sklepie ?
  2. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bo rozumiem, że taki oryginalny film ze sklepu na którym jest napisane "HD DVD" odpali ?
  3. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    przez kompa da rade ale chciałbym to odpalać na odtwarzaczu, nie na kompie z obrazem na TV ;p... I tego sie boje ze jak przekonwertuje to może to już stracić jakość:( Co do tego programiku to już konwertowałem i za każdym razem wyskakuje mi błąd explorera po pewnym czasie :( --> Niby odtwrzacz HD a nie czyta tego co trzeba :p
  4. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Pełna kompatybilność z DVD, SVCD, VCD, CD, MP3 oraz Kodak Picture CD" "Obsługa dysków video MPEG-4, w tym DivX i XviD" na ten temat tyle jest napisane w książce :)
  5. makler dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Siemanko, ostatnio sobie zakupiłem odtwarzacz HDMI firmy ELEMIS. Posiada wejście pod USB, kabel HDMI, czytnik kart pamięci... Wszystko jest fajnie :) Tylko ... Mam kilka filmów HD, z rozszerzeniem .mkv i niestety tego formatu nie czyta takowy odtwarzacz HD. Na co przekonwertować film aby nie stracił na jakości, a zarazem żebym mógł go odpalić na pełnym ekranie w telewizorku poprzez nowo zakupiony sprzęt ? Jeżeli znacie odpowiedź na to pytanko to bardzo proszę o pomoc ;) pzdr
  6. makler odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trzecie fajne :D podoba mi sie i ma fajne dwie szramy na jednym oku ... ja bym nie powiedział że to nic wielkiego ... podobają mi sie texturki dosyć wyraziste ;) czekam na reszte :D
  7. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Asus Striker Extreme --> no tak ale właśnie czy jesteś pewien, że po załączniu ? ponownym = enabled, to czy to zostanie w stanie nienaruszonym tak jak bylo ??
  8. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Hardware
    aha czyli bez takich czynności nie da rady sie obyć ? bez naruszania ustawień RAID'u ?
  9. makler dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Mam prośbę i pytanie zarazem. W komputerze jest RAID (mirror) i teraz chciałbym wyjąć te dwa dyski i włożyć na chwile inny dysk z systemem, a potem znowu wpakować do kompa stare dwa z RAID'em. Teraz pojawia sie pytanie: Czy wszystko pozostanie w porządku ? A dokładniej tłumacząc... Mam komputer, a w nim dwa dyski 250GB z RAID'em (mirror). Teraz, chcę wyjąć te dwa dyski odłożyć, a w tym czasie wpiąć jeden zwykły dysk 160GB na którym mam systemik albo go jeszcze raz instalne jeżeli taka będzie potrzeba. Po upływie np: tygodnia mam zamiar znowu powrócić do poprzednich dwóch dysków, ale czy RAID pozostanie nie naruszony i czy przy tym wszystkim nie będzie żadnych komplikacji ? pzdr all :)
  10. hmmm, w sumie to sporo tutaj racji ;) ale nie obrażam sie :p chciałem właśnie sie dowiedzieć waszej opinii ... jeszcze trochę pomyśle bo jak na razie to mało czasu mam ... :( - TEMACIK uważam za ZAMKNIETY. pzdr ;)
  11. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    renderuje w mentalu :)
  12. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dałem to jako tło w scenie :) "8", a w jaki sposób ustawić połysk, odbicia i przezroczystość dla szkła ? tzn: jakie parametry jak dostosować najlepiej ?
  13. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    okej ściągnąłem sobie kilka fajnych, a teraz ? mam to normalnie na box'a dać ? jako texturka ?
  14. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dobra przejdźmy więc do pojęcia HDRI :) ... co to jest ? i o co z tym chodzi ?
  15. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    wielkie dzięki oboje rep + :) a możecie jeszcze nakierować jak dobrze ustawić żeby to było ładnie przezroczyste i świecące ? :> ?
  16. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ok, sprawdzę to :) a jak zmienić render z domyślnego na mentala ? wszedłem w standard i mam zakładke new ale nie mam tego materiału szkła ale to pewnie dlatego, że nie przełączyłem na mentala
  17. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    OOOOoo to jest :) pomysł, a jak materiał szkła dać ? no dobra ale jak ja dodaje chamfer i msmooth to nie widze roznicy, a jak dam wiecej to ostro mi znieksztalca lietery ...
  18. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    hmmm mam na myśli żeby na ten "napisiki" - logo, tak jakby nałożyć boxa który będzie przezroczysty i połyskliwy jak szkło który do każdej ścianki litery by przylegał ... o coś takiego mi chodzi :)
  19. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a co dokładnie daje ten chamfer ? i meshsmooth bo jak to dodaje to nie widze roznicy a jak dam wiecej troche to odrazu mi sie wszystko znieksztalca :p a nie wiesz moze w jaki sposob to oszklic ?
  20. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    to wygląda mniej więcej tak: jest to logo które robie ponieważ nie chciałbym ujawniać ale tak właśnie wyglądają napisy które chciałbym aby były tak jakby za takim szkłem, takie oszklone ...
  21. makler odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    aaa sorki jej :p zapomniałem sie :p ... 3d max :) = 3d
  22. Siemka Mam pytanko co do połysku, ponieważ robię logo - są to dwie literki ze sobą połączone i nadałem im kolorki ponieważ nie chce, żadnej konkretnej tekstury ale chciałbym jeszcze na tych kolorkach taki połysk, tak jak by za szkłem było czy coś takiego ... Jak wiecie jak to zrobić to proszę o pomoc :) pzdr
  23. spoko spoko ja też lubię ostry porządeczek :)
  24. makler odpowiedział Garfie → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeżeli scena składa się z różnych elementów, boxów przekonwertowanych do poly, to zaznaczasz jeden element, po prawej stronie będziesz miał "attach" klikasz dzięki temu łączysz to z pozostałymi boxami całej wizualizacji czy czego tam wolisz. Następnie zaznaczasz wszystkie obiekty w jednym z czterech viewportów, i po ptawej stronie masz taką czerwoną kostke która zaznacza wszystkie poly w scenie, jak już je zaznaczysz to będziesz miał ponieżej po prawej stronie wypisaną ilość poly. ---------------- jeżeli jest to jeden element to po prostu konwertujesz go do poly czyli: prawym na obiekt-->convert to--> editable to poly. Potem klikasz na tą "czerwoną kosteczke" :D i poniżej będzie wypisana ilość poly. Nie wiem czy tak samo jest z vertexami bo nie próbowałem ...
  25. hmm, no dobra ale muszę wam powiedzieć, że właśnie znalazłem modele postaci i map do 3d, modele chodzą z mapami nie wiem, uważam, że może dałoby sie poprawić te modele żeby były dokładniejsze i coś wymyślić no albo od nowa zrobić. Dlatego nie planuje tego robić sam tylko z grupą osób :) wydaje mi się, że mogło by wyjść coś fajnego :) Uważam, że te zwykłe filmiki robią się już dla wielu nudne ... powtarzające się mp3, ta sama w kółko grafika, moim zdaniem gracze chcieliby zobaczyć coś innego co by zmieniło spojrzenie na prawdziwe pojęcie "film"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności