Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

makler

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez makler

  1. chodzi mi o animacje, ale postacie z cs'a, i lokalizacje = mapa, najlepiej d2
  2. Ech :D ale mi nie chodzi o film z fragami zwykły tylko normalny z fabułą lae taki krótkometrażowy ...
  3. Siemka ;) Od kilku dni sobie tak myślę o animacji, krótkometrażowej, hmmm tak około 4-6 minut. Nie mam namyśli jednak zwykłej, jakiejkolwiek animacji, chodzi mi o animacje CS (Counter Strike). Ci co grają w tą giereczke :D to wiedzą co to CS - movie (fragi, jakość, pomysł, intro, outro), jednak nie powstał jeszcze żaden film w formie animacji który przedstawiałby krótką historyje... Sam gram i klan posiadam a zwykły film już kiedyś zrobiłem :) teraz więc myślałem o czymś troche lepszym, czymś czego jeszcze nie ma, praktycznie ... Problem jest w tym, że ja jestem początkującym grafikiem 3d i moje modelowanie ogranicza się do "własnego pokoju, budynku = box" Nad scenariuszem już trochę myślałem i mam kilka konkretnych pomysłów, nad samą animacją mógłbym pracować ale modelowanie ... Uważam więc, że mógłbym zebrać ekipe od 6 do 8 osób a potem zajęlibyśmy się tym projektem... Chciałbym tylko, żebyście wyrazili swoje opinie na ten temat i czy byłyby osoby chętne które w miarę sie znają na 3d - nie muszą być to osoby bardzo zaawansowane, które 3d mają w najmniejszym palcu. Wydaje mi się, że prace nad takimi i podobnymi projektami to dobry pomysł ponieważ zdobywamy doświadczenie przy pracy w grupie a i wiedza również się powiększa. Szczegóły oczywiście bym wyjaśnił jak to ma wyglądać dokładniej, tylko nie wiem jak na do tego podejdziecie, a więc czekam na wasze opinie i odpowiedzi :) pzdr ;)
  4. makler odpowiedział makler → na temat → Work in progress (WIP)
    ms'a nie nakładam, chamfera tez nie uzywam :p, a v-ray ani mentala nie mam mam domyslny rendering taki jaki jest w maxie 8 :(
  5. makler odpowiedział Bhaal → na temat → Maya
    U mnie na 7800GT przy 1 mln nie da sie już pracować (w plane), trzeba czekac okolo 10 sec zeby pomyslał :)
  6. makler odpowiedział makler → na temat → Work in progress (WIP)
    wymierzane :) podłogę - fakt, wymienię ;) a fotele ? no jeszcze nie jestem dobry w tych smooth ale jeszcze nad tym popracuje ;)
  7. makler odpowiedział makler → na temat → Work in progress (WIP)
    teraz tak sobie chciałem sprawdzić ilość poly i połączyłem wszystkie elementy pokoju, a tu: 51836 poly ! czy to normalne ?
  8. makler odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    jak wróce do domu to sprawdze :D ale już mi sie wydaje że to zadziała :D tak jak bym chciał :)
  9. makler odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    ale jak tak robie to otwiera się okienko, a tam wartości są już podane i muszę do nich dodawać co jest dosyć nie wygodne, wolałbym rozwiązanie w ktrym tylko podaje 1cm albo 1m i o dokładnie tyle mi się przesówa ....
  10. hmmm a jak usunąć vertex tak żeby się nie zrobiła dziura w siatce ? i czy jest to w ogóle możliwe ?
  11. makler odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Temat już troche stary ale też mam podobne pytanie więc nie chciałbym zakładać nowego wątku i zaśmiecać, albowiem: w jaki (dokładny) sposób przesówać vertexy, edge itd... bo jeżeli biorę narzędzie move i we viewporcie sobie przesówam to robię to ale bez dokładności do jednego milimetra ... wszystko wychodzi więc "prawie dokładnie". soft: max 8
  12. Temacik stanął trochę w miejscu ale tylko na forum :D osobiście projekcik się rozwija a tutaj daje już kolejny bloczek, na razie jest bez textur... http://img384.imageshack.us/img384/4414/blok1kj1.jpg http://img114.imageshack.us/img114/7159/blok2rc9.jpg
  13. makler odpowiedział BarlogPL → na temat → Work in progress (WIP)
    te krzesło naprawde nie wygląda na takie bardzo wygodne :D, tak jakby ... kilka desek zbitych i sklepanych w jedną całość :D:D a co do pokoju to faktycznie narazie pusto a i zapraszam Cie do mojego pokoju który narazie też jest pusty ... jest na forum gdzies w WIP :) ... miałem dać Ci znać jak coś zrobię więc daje ;) pzdr
  14. a co do allegro to nie trzeba być tak odrazu negatywnie nastawionym :)
  15. Nom mi też to pomogło, szukałem czegoś takiego właśnie ;) dzięki ;)
  16. Ja na forum dopiero co zawitałem, sami zresztą pewnie zauważyliście :D ale czym jest dla mnie ? nauką i doświadczeniem którego jeszcze nie mam :p siedzę w szkole na "last hour" i myślę, ech za chwile do domu :D ciekawe co tam nowego na forum piszą:D
  17. a co to jest rigging, jeżeli moglibyście wyjaśnić ?
  18. makler odpowiedział batonx → na temat → Hardware
    ech, w takim razie spoko ale to mogłeś bardziej sprecyzować pytanko :)
  19. makler odpowiedział batonx → na temat → Hardware
    SLI - połączenie dwóch kart graficznych ----> "Technologia NVIDIA® SLI™ to rewolucyjne rozwiązanie pozwalające na inteligentne skalowanie wydajności podsystemu graficznego poprzez łączenie wielu rozwiązań graficznych NVIDIA w jednym systemie z chipsetem NVIDIA nForce® SLI." http://pl.slizone.com/page/slizone_learn.html ---> tutaj więcej informacji :) to info dla: empeck
  20. makler odpowiedział batonx → na temat → Hardware
    kUBASWIELGUS - co do pamięci z dwoma kośćmi to się zgadzam sam miałem przeboje z czterema a właściwie to nadal mam :p
  21. w tym przypadku wydaje mi sie, że nie chodzi tylko o końcowy efekt ale o zabawe, doświadczenie i satysfakcje :)
  22. makler odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    oto mi chodzi ... nie wiedziałem, że coś takiego jest możliwe żeby jakis filmik do viewporta w maxie wwalić
  23. makler odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie wiem :p jestem osobą początkującą i nie przyszło mi to do głowy jakoś :p
  24. makler odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kris_R z tym rotoscopingiem dał fajny pomysł, nie wiedziałem nawet, że jest to możliwe ... jak coś byś zrobił to pokaż efekt chyba, że nie bardzo jest to możliwe :) pzdr
  25. makler odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    batonx --> ma racje tylko znając życie pewnie chodzi o to, że nie chce Ci sie samemu siedzieć przed tutakami i viewportami, tylko najlepiej jak ktoś by Ci pokazał i napisał, że "zdane" ... niestety nie wszystko jest takie łatwe :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.