Zawartość dodana przez Mironeczek
-
Bitwa 3D: Dziecięcy świat
super - praca boska! super kontraścik pomiędzy światem dorosłych i dzieci. Ci starzy nawet poruszają się jakoś tak smutnie. świetnie uchwyciłeś charaktery postaci. świetny pomysł z tymi rozmytymi konarami na pierwszym planie - wygląda jakby ktoś patrzył na świat dzieci... naprawdę dopieszczona praca. I co najważniejsze nie przesadzona - jest ani za dużo ani za mało obiwektów i wszystkie trzymają się klimatu.
-
Bitwa 3D:miejskie zacisze//A seclusion in the centre of the city
Powodzenia na maturze :) jak to mówią byleby starej nie pisać bo nowej nie można nie zdać :D polecam mature z infy jest bardzo zakręcona hehhe :D a wracając do tematu- miły render - mi szczególnie przypadły do gustu "zapalone" okna tylko czy to nie jest tak że noc jest w wierzowcach a chatka jest za dnia ? a może tak miało być - pomysł przedni - jeśli przypadek to chciałbym mieć takie przypadki bo fajnie wygląda :D
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
Dzięki :D miło wiedzieć że praca się podoba :) tutaj mały update: z tymi chrząszczami jest mały (a raczej właśnie duży) problem bo one strasznie dużo poly mają ehhh no cóż zostały niecałe 2 dni a w zasadzie 1 dzień żeby rozwiązac ten problem :confused: ... Pozdrawiam :)
-
Bitwa 3D: Dzieciństwo...
Moim zdaniem to jest super materiał na animację jakąś :) będąc obiektywnym powiem że masz +++ za prostotę + za klarowność i + za pomysł/oryginalność... Ciężko moim zdaniem zarzucić ci coś bo widać że chciałeś żeby obrazek taki był - elementy sa na jednakowym poziomie i kompozycyjnie całość myślę daje radę (od razu zwraca się uwagę na dziecko ) przypadku więc nie ma... Ja jestem ZA choć osobiście lubię bardziej złorzone prace...
-
Bitwa3D nr 12 - Małe jest piękne - Uwagi/Propozycje
a ile prac będzie nominowanych do finału? to już z góry określone czy okaże sie w praniu? a i czy każda praca będzie opisana/wymieniona czy tylko nominowane? Jako weteran konkursów różnistych polecam wypisanie wszystkich prac w dwóch tabelach - nominowani i nie nominowani albo wysyłanie werdyktu na mejla żeby nie było wątpliwości że moderatorzy zobaczyli wszystkie pracki :) Polecam również napisanie dlaczego nominowany albo dlaczego nie :D to myślę będzie satysfakcjonowało uczestników oraz ułatwi ewentualne odwołanie się od werdyktu :p
-
Bitwa 3D: Mrówka to taż człowiek
Super poczucie humoru! :D pracka pod kilkoma względami bardzo miła. no i oczywiście Doda wymiata :)
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
tło już skończone - teraz tylko mechanizm i chrząszcze :D wiem że z tego widoku całość wygląda dość płasko - nie uznaję tego za błąd widziałem kilka b.dobrych "płaskich" prac i uważam że to wnosi dużo do grafiki 3D bo to zawsze inne spojrzenie na możliwości silników trójwymiarowych. Może się mylę :p ale i tak mam nadzieję że efekt mojej pracy jest ciekawy. ps. nie umieszczam mechanizmu gdyż zrzera za dużo poly a i tak go nie modyfikuję :cool: mam nadzieję że do jutra uda mi się zrobić jakiś render testowy całości ;)
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
Dodałem kilka detali na tło - śrubki, nakrętki sprężynki etc.
-
Bitwa 3D: One day flower
Panowie - ja też uważam że kiepów jest troszkę za dużo ale poczekajmy aż Fink skończy - póki co to tylko model - a jak znam życie to tekstury zmieniają diametralnie wygląd całej sceny baron pokazuje bardzo wysoki poziom pracy i apeluję o pokładanie w nim troszkę większego zaufania :D Najważniejszy jest klimat! ("jednopoziomowość" modeli(tutaj super) i tekstur(jeszcze ich nie ma:) ), oświetlenie (wspaniałe), uchwycenie ruchu (spacerujący ludzie), zaburzenie kompozycji ( dzieci nie są po środku - wielki plus) i jeśli scena na to pozwala "detaliczność" (tu nieźle) - fink widać radzi sobie praktycznie ze wszystkimi "technicznymi" szczegółami pracy. Pozdrawiam
-
Bitwa 3D: One day flower
Pracka na poziomie. Bardzo mi się podoba oświetlenie - postacie dorosłych są ładnie podkreślone półcieniem (pomimo że są w cieniu widać detale) a dzieci w promyku słońca to już w ogóle wypas. Czekam na teksturki(zakładając że będą bo same moedele się też nieźle prezentują). Jeśli kogoś obchodzi moje zdanie, to to jeden z moich typów na nominację do finału.
-
Bitwa 3D: Dziecięcy świat
:) bardzo miła pracka. Podoba mi się to że naprawdę dobrze uchwyciłeś temat:) często zdarza się że trzeba sobie dużo dopowiadać żeby dostrzec "małe co jest pękne" a u Ciebie widać to od razu i co najważniejsze (przynajmniej dla mnie) dobra technika - bardzo dobra! Powodzenia
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
kolejny mały apdejt :D usunąłem mechanizm żeby pokazać ja będą wyglądać tekstury. :) z powodu prostego - że tekstury mają czasem po 8mb albo i więcej nie umieszczam ich na tym wątku.:p teraz czeka mnie "tylko" zrobienie małego bałaganu wokoło mechanizmu i umiejscownienie chrząszczy.
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
tłem miało być coś takiego (ogólny zarys) i wygląd mniej więcej tak :D jeszcze kilka detali na tle i będę mapować kolorki mniej więcej takie będą ale o tym jeszcze nie zdecydowałem :D no i oczywiście chrząszcze :p
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
:) opisałem :D mam nadzieję że wystarczy...
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
Mały apdejt :D
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
:) trochę techniki i się człowiek gubi... :D wieczorkiem puszczę jeszcze kilka renderów :]
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
I mam pytanie :D Jak zarządzać wątkiem czyli jak dodać jakąś ikonkę albo coś ?
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
Tym razem otoczenie :)
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
kurcze nie wiem jak się dodaje te ikonki :/ - nie lubię być na bakier z regulminem a no i oczywiście przepraszam za opieszłość :D
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
Description: "Malutcy" ("the Tinies") are a family of bugs (cockchafers) lives in strange clockwork. Cockchafers are a symbol of excellence and beauty of all things made by nature, clockwork are a symbol of perfection (and of course beauty) human mind. here is a picture: and a link to hi-res wersion (~6.1 MB) http://chomikuj.pl/Mironeczek/malutcy.jpg "Malutcy" będą ukazywać doskonałość natury (chrząszcze) połączone z doskonałością techniki (mechanizm) wszystko mam nadzieję w lekko "fantastycznym" stylu. Zegar może (o ile bawimy się w interpretację) symbolizować biorytm przyrody. Dlaczego chrząszcze mają symbolizować doskonałość przyrody? - hmm wystarczy obejrzeć doskonały "mikrokosmos" Dlaczego mechanizm zegarowy ma symbolizować doskonałość techniki - bo jest mały (przeważnie) , towarzyszy nam przez całe życie od pokoleń, polegamy na nim w każdej sytuacji, dostosowujemy swoje życie do niego... i nie zapowiada się żeby coś to zmieniło... :) to tyle opisu konceptu.