Zawartość dodana przez RA
-
Scena 3D: projekt Kompleksu Miejskiego
Dobrze, ze nie dales materialow, teraz niesie to ze soba jakis przekaz. Z gory wyglada troche jak jakis PowerPlant z gry. ;)
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
Ja bym chcial zobaczyc wyrenderowane moje glosniczki Unitry. :( Ktos chetny? :>
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
Wypusciliby ten trailer, wszyscy zaczeliby sikac po nogach, chwalic, slodzic i moze tworcy zalapaliby troche wiatru w zagle. ;)
-
Obiekt 3D: Skoda
Masz zle pronty, bo niemozliwym jest zeby perspektywa az tak zniekszatalcala tyl.
-
Scnea 3D: chameleon
Bardzo ciekawy pomysl. Ladny background.
-
Scena 3D: kawiarnia
Jezeli to irr mapa, to mysle, ze mozesz spokojnie zmniejszyc wartosci do powiedzmy: -5 i -2/-3. :) Zwlaszcza jesli bedziesz mial np. ciemna podloge. Te kamienno podobne luki nawiazujace do fasady jakiegos budynku imo brzydkie sa. :) EDIT: Figurki i nogi stolikow tez nieciekawe. ;) Krzesla tez. :D Tam sa kamery? :> Tak duzo? Tak widoczne? Cos trzeba z nimi zrobic. :)
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
To jest wood workshop? Ladneee. :) Soft znam, mam, ale nie uzywam. :)
-
MentalRayforMaya_7 GI itd.
Masz racje, ale to sie wzielo chyba tylko z pewnych przyzwyczajen i stereotypow, wkoncu oba programy moga sluzyc do tego samego. Pozatym Autodesk, to imo przede wszystkim programy typu Architectural Desktop albo CAD'y. Moze tez dlatego Autodesk postanowil kupic Aliasa... uzupelnia luke.
-
MentalRayforMaya_7 GI itd.
Tzn. do jakiego grona odbiorcow?
-
LIGHT TRACER - max5
hih, napisalem z konta brata. ;)
-
Projektowanie samochodów - moje projekty
Kola w Porszaku powinne byc owalami. :) Pozatym nie podoba mi sie sposob w jaki rysujesz odblaski, ale to juz taka maniera, nie warto zmieniac, lepiej ksztalcic. :) Drugi jest bardzo fajny. pozdrawiam
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
Jednak zdobyles fajne drewno. :) Pierwszy render jest super, bardzo mi sie podoba. Tylko... w tej czcionce V wyglada jak U, ktos postronny moze sie pomylic. :) pozdrawiam
-
Piękna i Bestia: "Ludzka natura"
No, no, pomysl wpadl w me gusta. :) Ale mogles dac Merkave. :D
-
LIGHT TRACER - max5
Podstawa, to dodac jeszcze jedno zroblo swiatla z ostrzejszymi cieniami (ale to zalezy od pory dnia). Zmniejsz tez troche moc Sky Light'a, tak zeby oba swiatla sie uzupelnialy. Sprobuj tez zwiekszyc ilosc bounces w ustawieniach Light Tracer'a. Narazie 1 wystarczy. EDIT: lol, ale nowy watek. :D
-
Pojazd 3D: Opel Astra Classic II [NURBS]
Dla mnie, to tam nie masz continuity. :( To trzeba zrobic tak jak Bzyku pokazywal w jednym watku w dziale Rhino. Im mniej powierzchni tym lepiej, ale ja sie nie czepiam, bo sam zrobilbym jeszcze gorzej pewnie. :)
-
Obiekt 3D: Nokie: 1100, 6680, 6630
Dzieki wielkie. :) Teraz kolej na 6680.
-
Bitwa: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Zerknalem wlasnie na nagrody i trzeba przyznac, ze sa coraz lepsze. Zwlaszcza system chlodzenia jest interesujacy. Pogratulowac.
-
Piękna i Bestia: ''Piekny Piekna i Bestia''
Klimaty troche jak w Dungeons & Dragons. Ksiezyc mogles zostawic i dodalbyc tylko jakies pochodnie, ktore ocieplilyby scenke conieco, ale robisz jak chcesz. :) Powodzienia zycze.
-
Piękna i Bestia: "Pan Śrubka i pantofelek"
Leru mkk3a To obrazuje problem. ;) + blueprinty:
-
Obiekt 3D: Nokie: 1100, 6680, 6630
Dzieki. Skonczylem.
-
"Ohgburek"
Wlasciciel psa chodzi tiptopami. ;)
-
Piękna i Bestia: "Jej prawdziwe oblicze"
Zmniejsz i dodaj wiecej zebow. :( Prosze... ;)
-
Obiekt 3D: Rocket Launcher
Ladnie, ladnie. Pokaz z perspektywy. PS: To sie przyda: pozdrawiam
-
Piękna i Bestia: "Pan Śrubka i pantofelek"
Czy de bedzie. Nie wykluczam jednak jakis podmalowek albo np. tla w 2D. :) Styl pracki... hmmm... robot w stylu tego z bajki Disneya czy Pixara (duzy latajacy), a pantofelek, to jakas wiosenna kolekcja Barbie. ;) Jeszcze nie szukalem referek pantofelka. :)
-
scena 3d: potwór i murzynka
Mozna zobaczyc ze smoothem? :) Dobry pomysl.