Skocz do zawartości

predator747

Members
  • Liczba zawartości

    48
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez predator747

  1. O matko, to jednak, myślałem, że data to również błąd na forum. A temat był na pierwszej stronie galerii, a zazwyczaj wiadomo co to oznacza
  2. Pokrzywdzony jestem:( Widzę ładne komentarze, ale nie widzę obrazka, w ogóle nie ma śladu, żeby był umieszczony. Albo coś się upsuło, albo mam coś nie tak z przeglądarką:( Proszę o możliwie jak najszybsze pokazanie mi pracy:) Edit: Widzę, że to chyba jakiś ogólny błąd na forum :( Bo nie tylko ja narzekam (patrz inne wątki)
  3. A czy mógłbyś pokazać więcej ujęć albo kilka też z siatką? Bo nie bardzo wiem (nie widziałem przedtem tego samochodu, nie szukałem w wątkach wip) co to jest to nad przednim światłem na pierwszym planie :)
  4. No właśnie, ładne, ale większe od latarni:) A może i tak powinno być?
  5. Eheh, fajny pomysł:) Podoba mi się. Mogłeś zrobić jeszcze parabolową kobietkę gdzieniegdzie:) Spodobało mi się w pracy to najbardziej, że jako jedna z niewielu, na które patrzyłem, przy pierwszym spojrzeniu, odniosłem wrażenie, że zaraz klatka się zmieni i zobaczę cały pokój. A to bardzo ważne, bo to znaczy, że ujęcie to, dobrze działa na wyobraźnie, czyli na to, czego nie widać. Po głębszym wejrzeniu było mniej kolorowo, ale i tak masz + ode mnie:) 4/5 ;)
  6. Świetne:) Jeszcze jakbyś mógł dać zbliżone ujęcia siatki, takie mniej więcej ujęcia jak te renderki z materiałami:)
  7. Ohh...kurcze:D A taki problem straszny, dzięki Ci:) Działa teraz:) Ale ten przycisk to zupełnie mi z głowy wyleciał:D Czyli on musi być wciśnięty zawsze, jeśli chcę używać skrótów klawiszowych w oddzielnych okienkach maxa? (tak w roli wyjaśnienia)
  8. Witam, im więcej pracy, tym więcej problemów. Otóż: Podczas mapowania UV jak wiadomo również przydatne są bardzo skróty klawiszowe, najbardziej W,E,R. Wszystko było w porządku, do czasu, kiedy przypadkiem coś wcisnąłem widocznie, jakiś klawisz albo kombinacje klawiszy i teraz nie działają mi te skróty, a kiedy wciskam któryś z nich to jedyny odzew ze strony komputera to systemowy dźwięk "pik". Najgorsze jest to, że po restarcie programu, komputera, czegokolwiek błąd jest nadal. Również w innych "Nowych" projektach jest tak samo. Czy ktoś wie może, jak temu zaradzić? Edit: Przepraszam za pomyłkę, nie ten dział, czy jakiś moderator mógłby przenieść do teksturowania?
  9. Dziękuje ci bardzo za pomoc:) Heh...już byłem przekonany do tego programu, ale to co mi podpowiedziałeś to kolejny duuży plus:)
  10. Witam. Mam taki problem. Po wymodelowaniu pewnego obiektu, przed mapowaniem UV stwierdziłem, że jest na nim sporo poligonów, które można usunąć w celu uproszczenia mapowania, oraz jak wiadomo przyspieszenia renderingu. Zrobiłem to w ten sposób, że zaznaczyłem wszystkie zbędne wiodące linie i użyłem opcji Remove. Linie pięknie zniknęły, ale zostały wierzchołki. Teraz mam problem, bo chcąc je wszystkie po kolei zaznaczać i usuwać musiałbym spędzić nad tym wieki. Próbowałem opcji Remove isolated Verticles, ale ona przydaje się tylko wtedy, gdy wierzchołki nie należą do jednolitej siatki. Czy może jest jakiś prostszy sposób na usunięcie takich pozostałości? Może jakiś plugin albo dodatkowa opcja?
  11. predator747

    Auto Weld

    Witam, przepraszam, że mieszam się w wątek, ale zapytanie jest z tym związane. Mianowicie - Za każdym razie kiedy modeluję w Editable Poly i extruduje z Edges'ów, to pomimo tego, że zwasze obu wartościom, jakie są do ustawienia przypisuje wartość "zero", tworzą mi się niepotrzebne wartości. Czy jest możliwość, aby w ustawić, by Nigdy nie tworzyły się takioe wierzchołki? Jest to bardzo uciążliwe, właśnie przez to, że trzeba Weldować co raz, bo jak tego nie zrobię, to siatka się warstwuje i muszę później penetrować ją w poszukiwaniu zdublowanych poligonów, co znacznie przedłuża czas pracy (i zwiększa ciśnienie krwi po kilku godzinach) :)
  12. Wg mnie drzewa troche nienaturalnie wyrastają z ziemi, trawa też troche niezbyt. Ale poza tym Majstersztyk. Gdyby nie te szczegoly to praca jest 10/10
  13. Szczerze mówiąc to wydaje mi się, że na ekranie laptopa za dużo widać. Po prostu nie ingeruje w niego otoczenie...
  14. Te kreski sprawiają, że mam wrażenie, jakbym oglądał Background do jakiejś strony internetowej. A bez nich myślę, że byłoby super. Bo sama scenka wyglada jak klatka z fajnego filmu z dużym nakładem. Z kreskami: 6/10 Bez kresek: 9/10 Pozdrawiam!!
  15. Świetne. Okna troche "zbyt dobrze utrzymane", ale muszę powiedzieć, że nie razi to w oczy. Czy mógłbyś coś więcej napisać? Np. Ile czasu pracowałeć, by osiągnąć ten efekt(końcowy)??
  16. A cóż ja mogę powiedzieć....Wspaniałe!! 10/10
  17. Może, żeby było porównanie, pokaż zdjęcia pokoju. Wtedy będzie można ocenić, na ile dobrze wszystko odwzorowałeś. Jak na razie troche tego mało, ale może wyjść coś całkiem dobrego :D trzymam kciuki i czekam na więcej renderów.
  18. Jedno tylko powiem. Kawał naprawde dobrej roboty. Sam kiedyś zacząłem robić wizualizacje wnętrza ale projekt został zawieszony na czas nieokreślony, chyba dlatego że ilość pracy przerosła moje oczekiwania
  19. Spoko, ale jak dla mnie ciągle na pierwszym miejscu jest ten majstersztyk(nie wiem, pewnie też to znacie): http://bp1.blogger.com/_ovJS1Em-6dg/Rd26Wv10Z-I/AAAAAAAAEM8/5tbSxiwJZuU/s1600-h/Song+Hye+Kyo.jpg
  20. Swietna pracka. Mam prośbę, mógłbyś wstawić render samego modelu bez tekstur?? Chciałbym zobaczyć go bez Bumpa, by mieć lepsze porównanie. Pkt. 10/10 :D PS: Widzę że mam współimiennika na forum, ale 747 zawsze będzie 747 Pozdr :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności