Skocz do zawartości

artozi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez artozi

  1. artozi odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Jakos mam nieodparte wrazenie ze ta kobiecina oglada swoje piersi. W dodatku prawego sobie mietoli reka. Wzrok jest calkiem fajnie prowadzony moim zdaniem, ale z prawej strony lampy oraz chatka wydaje mi sie strasznie odizolowane. Gdybys tylko dodal tam cos co wplynie na kompozycje, pomoze ci w opisaniu tematu, a nie tylko jakis efektowny zapychacz.
  2. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Moim zdaniem kompozycja juz tyle razy ewoluowala ze teraz powinno byc dobrze. Moge isc dalej i zabrac sie za dopieszczanie! Ah, uwielbiam takie pieszczoty kiedy wiem ze wszystko dobrze lezy, jest na swoim miejscu w odpowiednich proporcjach. Mam nadzieje ze moja praca zaowocuje wybuchowym podbudowaniem mojego wlasnego artystycznego ego. peace!
  3. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Czy to Jonasz czy to Fidiasz i tak niepotrzebnie pytasz, bom link powyzej widnieje i juz problem nie istnieje. Czasami mnie nachodzi:] Chce zamanifestowac tutaj ze nie lubie wycyckanych prac! Szkoda, ze jest to tak komercyjno-atrakcyjne. Sam pewnie wydlubie jakies kolorowe cukierki, ale niestety to jest cecha skonczonego digital rysunku. Malo kto moze sobie pozwolic by puscic prace w szkicowej formie.
  4. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Opanowanie kreski i plamy, anatomii, swiatlocienia odrazu sie rzuca w oczy i szkic nigdy nie traci jezeli nie jest docyckany do konca, a autor pokazuje 'smugniecia'. Dlatego tez w szkolach plastycznych nikt nie bedzie uczyl dopracowywanis prac do fotorealizmu, ale aby artysta wypracowal sobie wartsztat polegajacy na pewnosci wykorzystania narzedzi. Przyklad dla wielu: http://www.goodbrush.com - Craig Mullins - idol milionow;] Najlepsze jest to ze jego digital art wydaje sie byc konsekwencja niezwyklej tradycyjnej kreski, zatem nie wolno sie izolowac tylko w komputrach. bla bla bla... pozdro!
  5. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    staram sie jak moge. zarzucisz linkiem?
  6. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Lepsze ujecie?
  7. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Tym razem update, w ktorym obralem juz droge, ktora dojde do konca. Staralem sie uwzglednic wszystko czego sie nauczylem w poprzednich szkicach i przemysleniach. Zalaczam dwa pierwsze szkicowe etapy.
  8. artozi odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Zgdzam sie, moris. Praca wykonana do najmniejszego detalu (fajna przestrzen!), pochlonela wiele godzin, ale moim zdaniem sam koncept wymagalby dobudowania czegos, co nada spojnosc z tematem bitwy. Kulka odbija twoj pokoj i ciebie, czy to jest piekne? Przez odbicie nie kojarzy mi sie z wszechswiatem, ale naszym najblizszym otoczeniem. Z drugiej strony rozumiem twoj zamysl, mala kulka = idealna mala forma, zatem piekna (?). Chcesz przykuc uwage widza na zjawiska ktore zachodza na metalowej kulce, piekne male zjawiska przyrody. No ok, tak sobie posiedzialem, pomyslalem i mi pasi, jednak nadal odczuwam odgromny niedosyt. Mysle ze powinienes wlozyc w to mniej robocizny, a wiecej myslenia.
  9. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    koncept grubasa;]
  10. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Inny koncept.
  11. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Kolejny krok do przodu! Troche przedreptalem zanim zdecydowalem sie na nowy temat pracy. Tym razem tok rozumowania rozpoczal sie od stwierdzenia: male jest piekne, duze jest brzydkie - po to, aby wyeksponowac temat bitwy. Zatem punktem wyjscia staly sie kontrasty. W centrum uwagi bedzie sie znajdowal maly chlopiec, broniacy swoja mala rozyczke (symbol piekna w naturze) przed najazdem barbazyncow ogarnietych mania wielkosci i zdobywania. Niszcza oni wszystko co napokaja na drodze, realizujac swa chora potrzebe ekspansji. Nie chce wymieniac jakie kontrasty chce wprowadzic do pracy, pozwole to zrobic widzowi. Szkic nie prezentuje ostatecznej kolorystyki ani kompozycji. Bardzo licze na wasze komentarze i uwagi! P.S.w tle bedzie palace sie miasteczko, narazie jeden speed painting do wgladu:
  12. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Nadal nie chce zrobic nic banalnego. Powyzsze szkice to wypadek przy pracy. Nad prawdziwa 'publikacja' bede musial posiedziec i pomyslec, by cos wykombinowac. Tak to bywa, ze nasze poczatkowe idee upadaja z czasem. Nadal uwazam ze moj poprzedni pomysl nie byl taki glupi ani nietrafiony, jednakze praca nie odzwierciedlala tematu bitwy i wymagala nadludzkiej interpretacji by odczytac moj zamysl;] Peace!
  13. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    milo czytac;) troche pewnie tego splodze zanim lizne klimatu ktorego bede uwiecznial. Powodzenia wszystkim!
  14. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Kolejne blubry.
  15. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Zdecydowalem sie ze zmieniam pomysl. Poprzedni wymagal wielogodzinnej analizy i interpretacji. Speed Kombinacja:
  16. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Dzieki za rade! Wysylam to tutaj zeby sie ludzie czepiali przeciez!:] Do pomyslu rowniez mam troche watpliwosci, choc jego oryginalnosc i kontrowersyjnosc moga dzialac na korzysc. Jezeli jednak chodzi o czytelnosc pomyslu... sprawa dyskusyjna;) Nie zabrnalem jeszcze na tyle daleko by sie nie moc wycofac. Doskonale rozumiem, dlaczego praca moze stracic punkty przez temat, ale jesliby sie zglebiac coraz glebiej wyjdzie calkiem spojna konstrukcja. Mozemy zaczac od filozoficznego pytania czym jest piekno. Tutaj mozemy zbudowac definicje: bodziec, pobudzajacy nasze zmysly w niezwykly sposob... Robi sie z tego troche ciezka filozofia, dlatego jestem coraz blizszy zmiany pomyslu. Moim zdaniem praca powinna sie sama bronic i dawac czytelny obraz zadania, czego mi u mnie brakuje. Podsumowujac, ciagnac to dalej czy nie?! wy to sobie rozkminiajcie a ja mam do nauki kolo z mechaniki;)
  17. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Jeszcze cieply speedie. Narazie tylko poszukiwania.
  18. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Byc moze dotychczas niejednoznacznie okreslilem swoj zamysl, jednakze mysle ze sie wstrzele w temat. Z pewnoscia nie bedzie to tak oczywiste jak motylek na paluchu. Jakis grubas bedzie kusil uwiezionego bohatera czyms malym. Poczatkowo mial to byc groszek, jednak pracuje nad czyms innym. Idea jest by ukazac zmiennosc pojmowania piekna przez czlowieka w zaleznosci od sytuacji. Wplote w obrazek ladny pejzazyk, ktory bedzie kompletnie ignorowany przez bohatera, tak by widz widzial jego ignorancje na typowo piekne rzeczy. Czy nadal ci sie wydaje to niezbyt trafione?
  19. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    mysle, ze to jest jedna z najciekawszych pozycji glownej postaci jakie udalo mi sie uzyskac:
  20. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Posiadam w glowie wiekszosc sceny, jednak mialem male klopoty z ustawieniem postaci oraz kata widzenia. Oto moje proby:
  21. artozi odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Tutaj pozwolilem sobie skopiowac pierwszy moj wpis na forum, jakoze pierwszy post w watku powinien dotyczyc finalnej pracy: "Witam! Czailem sie juz jakis czas zeby rozpoczac swoj watek, jednak bylo za duzo pomyslow by obrac jakis konkretny kierunek. Mysle, ze aktualna idea moze mnie zaprowadzic do ciekawych rezultatow, chociaz nie odbieram sobie mozliwosci zmiany 'linii ataku'. Wyglada to tak: dla kazdego z nas piekno przybiera rozne formy, czesto w zaleznosci od sytuacji, w ktorej sie znajdujemy. By to dobitnie ukazac, postanowilem przedstawic skrajny stan ludzkiego organizmu, ktory pobudza czlowieka do nieprzewidywalnych odruchow - stan glodu. Byc moze wtedy, cos obrzydliwego nabierze pieknego zapachu, wygladu pobudzajacego nasze zmysly. Byc moze przyjdzie nam niespodziewana mysl: male jest piekne. Postaram sie zademonstrowac moja wizje pomyslu, tak szybko, jak tylko szkice zaczna nabierac czytelne formy. To do dziela! Pozdrawiam!" Pora na update. Zalaczam 4 szkice olowkiem, ktorch wykonalem tylko kilka. Pierwszy z nich calkiem mi sie spodobal, choc nie wybralem tej koncepcji.
  22. Witam! Ludzie są często pochłonięci dążeniem do swoich wielkich, lecz próżnych celów, ignorując małe piękne wartości wokół nich. Postanowiłem to ukazać w fikcyjnej ilustracji, przedstawiającej, jak dla mnie jedno z najbardziej przerażających scen - scen zniszczenia. Mimo otaczającego zła, zawsze znajdzie się ktoś, kto dostrzeże odrobinę piękna w najbrutalniejszym świecie... Pozdrawiam! Of course new version of picture requires much improvement, so please take this into account: This is the previous version that i considered finished for a while:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności