Zawartość dodana przez Coin
-
Minibitwa 13: Sonda!
Proponowałbym jakaś minidyskusję aby dopracować szczegóły tematu tak aby wszystkim pasowało :D Imo tematem tego obrazka są jednak postacie nie broń czy armor suit czy jak to tam sie zwie... a postaci są dwie więc jeszcze jedna i będzie ok - bo chyba skoro drużyna to 3 obiekty minimum... kwestia jak mówię do dogadania a ja nie chcę niczego narzucać.
-
Minibitwa 13: Sonda!
Ok. Primo, moim zdaniem podczas organizowania tematu do bitwy 13 zostało zaproponowane wiele interesujących tematów i możnaby spokojnie wybrać coś z tego, aby uniknąć przydługawych dysput. Secundo, byłoby to także dobre rozwiązanie z tego względu, że nie czuję się kompetentny na tyle aby autoratywnie narzucać jakiś własny temat. Temat proponowany w pewnym momencie przez zwycięzcę poprzedniej bitwy to była zdaje się "drużyna" i moim zdaniem jest to temat na tyle obszerny że powinien odpowiadać każdemu, kwestia podpasowania odpowiednich limitów. Coś w ten deseń - drużyna ( grupa postaci bądź przedmiotów, broni, budynków etc posiadających pewne cechy wspólne w przypadku np spec oddziału piechoty morskiej, lub też po prostu odwzorowanie postaci z drużyny pierścienia chociażby ) Limit koło 1k na obiekt, minimum 3 obiekty tworzące grupę... to co już było rozważane.
-
Minibitwa nr 13: Odwzorowanie konceptu
Może po prostu wziąć się za drugi co do popularności w tej ostatniej sondzie temat? To chyba drużyna kilku postaci/jednostek była.
-
Minibitwa 13: Sonda!
Tanks za umieszczenie mnie w sondzie chociaż nie wiem czy taki niedokończony model powinien być uwzględniany :D. Vote for Tony M.
-
Mini-bitwa 13: pojazd
Fajnie zrobiony, porządnie zaprezentowany, mój faworyt :D
-
Minibitwa nr 13: krasnal
Buehehehe nie zauważyłem nawet :D. Się poprawi na spokojnie no i że wypieści to wiadomo też, ale już na spokojnie poza bitwą. Normali miało nie być z założenia.
-
Minibitwa nr 13: krasnal
Ok, za dużo dziabdziania i nie wyrobiłem się :D. Stan obecny: diff z lightmapą : najazd z siatą : http://img443.imageshack.us/img443/9769/pipi2kr2.jpg i bez : http://img443.imageshack.us/img443/5813/pipi3ky5.jpg Niech władza osądza czy to się kwalifikuje do głosowania :D. Co do mnie, postaram się w ciągu tygodnia zakończyć to, może wejdzie dodatkowo spec o ile uda mi się rozgryźć te real time shadery... No i jak będzie wg mnie koniec zapostuję to gdzieś poza bitwą ;p. Thx za fajny fight, pozdrawiam wszystkich uczestników i oby następna bitwa przyciągęła więcej ludzi ;0
-
MInibitwa 13: Pojazd [koncept]
Yo :D Imo jak na szybkie malowanie fajny, mroczny efekt. Może aż troszeczkę zbyt mroczny - tzn. być może zdałoby się wydobyc troszczkę wiecej detalu z niektórych partii cienia. Ogólnie cool, fajnie że się wyrobiłeś.
-
Minibitwa nr 13: Odwzorowanie konceptu
I czas na dopracowywanie modelu do połnocy, a przynajmniej późnego wieczoru, bo mimo wszystko nie każdy ma wolne, i nie będzie mógł poświęcić na to ranka/popołudnia. A głosowanie np do południa we wtorek.
-
Minibitwa nr 13: krasnal
Thx za comments... Z tym rękoma to może być faktycznie prawda... zwłaszcza z boku, gdzie nie widać tego na koncepcie a ja jakoś szybko poleciałem dalej nie zastanawiając się nad tym specjalnie... Myślę że jest to tez trochę wina dłoni, zdaje się że też są za duże po rozłożeniu ich z kułaka. Tak czy siak, szczerze to nie wiem czy coś z tym ruszę... sporo mi zostało a tex wbrew pozorom szybko mi nie idzie - dziubię to już dobre 13-14 godzin, po prawdzie takiej mocno momentami pozorowanej pracy, ale jednak :D EDIT: Tak sobie jeszcze patrzę od przodu i widzę że zlewająca się z tłem czerń nieopracowanego jeszcze kadłubka też przyczynia się do wrażenia że ręce latają odsunięte od tułowia i wyglądają na zbyt cienkie... jak wejdzie tex na korpus i ręce będą solidniej w nim umocowane, może nie będzie to tak źle wyglądać
-
Mini-bitwa 13: pojazd
Yo :D, elegansia teksturka, taka zdaje sie wersja zimowa.:D Pozdrawiam i życzę szybkiego ukończenia modelu
-
Minibitwa nr 13: krasnal
No to ja też pokazuję co tam dzisiaj wywalczyłem. jeszcze niestety sporo dziubania mnie czeka. Tex się trochę rozjechała na butach... się poprawi. Ardeni => maluję to w ps, Cruzh3r => tak, biorę sobie kolorki pipetką z konceptu, ale ogólnie kolorystyka zdaje sie wychodzi u mnie troszeczkę inna :D. Thx i pzdr all
-
Minibitwa nr 13: Odwzorowanie konceptu
Przyłączam się. Termin niedziela/poniedziałek północ pozwoli spokojnie wypieścic teksturki, bo ja osobiście zaczynam czuć się jak w pracy powoli :D, a było nie było ma być z tego fun.
-
Minibitwa nr 13: krasnal
Ellou, no byłem ciekaw jak wygląda model wg tego konceptu w grze, zdaje się że to trochę mniej trójkątów niż my mamy, ale to tak na moje niewprawione oko. Thx za komentarze ... Co do tego tułowia... jakoś mi się wydawało że korpus nie będzie specjalnie ruchomy, próbowałem to rigować i pociachać siatkę bardziej optymalnie pod animację, ale jestem w tym mocno póki co zielony i z racji małej ilości czasu musiałem na razie zrezygnować. Zmapowałem drania i zacząłem po nim jeździć...będzie to taka ręczna malowanka, coś jak z Heroes...V.... może użyję minimalnie trochę teksturek... Rozdziałka diffuse na razie 2048. Mapka tak bardzo ale to bardzo początkowo... tak żeby coś leżało, tylko twarz może jako tako dopracowana. W sumie miałem tego nawet nie wrzucać ale dawno nie było update'u ;d Spodziewam się że do soboty wieczór to będzie gotowe, mam problemy z shaderami fx -.-' ni cholery nie mogę tego wyświetlić, pewnie się okaże że moja karta wogóle nie obsługuje dx 9, lol. W związku z tym goły zrzucik z viewportu i rozłożona siatka : siateczka : http://img221.imageshack.us/img221/7140/ccccly7.jpg viewport : http://img402.imageshack.us/img402/3869/bbbbbws5.jpg Pzdr all EDIT: malutki updacik... i wstrzymam się już dopóki nie wykończę koloru.. http://img99.imageshack.us/img99/928/ddddyz8.jpg
-
Minibitwa nr 13: krasnal
No oki, wziąwszy sobie do serca rady wykombinowałem sobie coś takiego, coby mieściło się w limicie : http://img402.imageshack.us/img402/2826/findeseczkakk3.jpg 1999 trójkątów... zastanawiam się czy facet który cały czas trzyma łapę na trzonku topora potrzebuje osobnych paluchów... O drugiej co to jej zza tarczy nie widać nie wspominam. Niewątpliwie lepiej przezentowałoby się to jak pod tym linkiem : http://img217.imageshack.us/img217/2280/finpaluszkimw5.jpg ... No ale to ma już 2099 trójkątów, a dłonie nie mają jeszcze dodatkowych loopów na zgięciach. W tej chwili skłaniam się do 1szej wersji... Nie wiem jak to widzicie, być może warto powalczyć jeszcze, zawsze można wywalić podeszwy ;). Aha, wywaliłem faktycznie ćwieki i parę innych spraw.
-
Minibitwa nr 13: krasnal
Tak, ale założenie jest takie że nie robię normali. Dlatego mam troche takich pierdółek których inaczej nie pokażę.
-
Minibitwa 13: Krasnal
Bardzo ładny i szczegółowy model, podoba mi się przy tym jest ciągłość geometrii, bez dziur, widać że budowany w sposób przemyślany. No i wyrzeżbione dłonie, rewelacja. A z normalkami będzie niewątpliwie jeszcze lepiej :D
-
Minibitwa nr 13: Skrzat
Fajny model, zostałeś ostatni z krasnaludów do optymalizacji, więc wszyscy czekaja :D
-
Minibitwa nr 13: krasnal
Ano, te dwie rzeczy to moje głowne bolączki zwlaszcza dłonie bez kciuka nawet hyhy. Trudno mi byłoby jednak ciąć go bardziej radykalnie, zbyt się przyzwyczaiłem do jego wyglądu - poza tym, pierwszy model, wiadomo że nie osiągnę technicznej doskonałości, bardziej się skupiam raczej na fajnym wyglądzie niż poprawności budowy. No i jak nie pójde w końcu dalej to się z resztą nie wyrobię ;p
-
Minibitwa nr 13: krasnal
http://img66.imageshack.us/img66/9117/finviewjd6.jpg Model skończony...ma troche dziur ale raczej nie będę łatał.
-
Minibitwa nr 13: krasnal
Mam w tej chwili masę pracy więc trochę potrwa zanim teksturki się pojawią, ale jeszcze imo sporo czasu :D . Póki co nie wykończyłem modelu - udało mi się so far zejść do 2,4 k trójkątów więc muszę go jeszcze trochę podziabać.
-
Minibitwa 13: Krasnal
Wow, normale :0 Bardzo fajnie to wygląda, szacun. Aż się człowiek chciałby podszkolić i też trzaskać takie bayery... ino czasu brak ;/
-
Minibitwa 13: Krasnal
Fajno, krasnale górą :D Dobrze idzie, ciekawe że koncept niby ten sam a każdy buduje go na swój własny sposób. Pozdrawiam i powodzenia.:)
-
Minibitwa nr 13: krasnal
Yo :D Thx za comments, Nielot => nosa się poprawi bo poza tym o czym mówisz i tak jest chyba dalej za pyzaty i szeroki ( strefa okołodziurkowa :D ) niż na koncepcie. Konras, Bruneq, Przybysz => ja się o limit nie kłócę :D, został wyznaczony odgórnie i taki będzie - mam jeszcze o tyle dobrze, że budując dosyć niechlujnie, pozostało mi w środku sporo polygonów do usunięcia, więc zanim zacznę poważnie zmieniać wygląd modelu, triangli będzie trochę mniej. Mam też w związku z tym pytanie : jest u mnie sporo dziur, pod hełmem czy też pod "spódniczką" - i raczej nie zamierzam tego na siłę cerować. Kwestia teraz tego na ile jest to "eleganckie" i poprawne rozwiązanie - podejrzewam że przy ew. rigu i animacji pewne vertexy mogą wyłazić spod siatki, ale nie znam się na tym i trudno mi to ocenić. Proszę więc fachowców o poradę czy tak może to ew. zostać :)
-
Minibitwa nr 13: krasnal
Ponieważ święta tak jakby się kończą i wszyscy idą ostro do przodu robiąc niesamowite rzeczy, czas na update i u mnie : http://img403.imageshack.us/img403/9711/krasnsh5yd9.jpg http://img211.imageshack.us/img211/8603/krasnsh4ku7.jpg http://img211.imageshack.us/img211/5241/krasnsh3xi6.jpg http://img62.imageshack.us/img62/3971/krasnsh2ai2.jpg http://img62.imageshack.us/img62/2006/krasnsh1nj7.jpg i siatki: http://img233.imageshack.us/img233/2007/krasnsh5siatadr0.jpg http://img233.imageshack.us/img233/9619/krasnsh4siatapd3.jpg http://img231.imageshack.us/img231/7004/krasnsh3siatabe4.jpg http://img163.imageshack.us/img163/7062/krasnshsiatauq1.jpg http://img163.imageshack.us/img163/3185/krasnsh1siatadf1.jpg Model ciągle do połatania, w tej chwili łącznie z rynsztunkiem 3506 trójkątów ;o