Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. zapomnialem. samo ujecie samochodu z droga fajnie ci wyszlo. pozdro[piwo]
  2. no dobra wieze ci na slowo. a chmurki wyszly pieknie. pozdro[piwo]
  3. No tak wszystko pieknie ale: - trawa dziwnie wchodzi na jezdnie (nie chodzi mi oto ze wogole wchodzi tylko sie tak \"wcina\" w nia. - te duze kamienie strasznie nie pauja (pod wzgledem materialu, wyglada jak ze swiata roztoczy:D)(teraz dopiero to widac) - jednak wszystkie kamienie tak wygladaja - teraz to juz koniecznie musisz polaczyc polowki - trawa jakos plasko wyglada - wogole cale pobocze dziwnie wyglada. moze dlatego ze tam nie ma ma cieni albo jestem slepy. Pozdro[piwo]
  4. A zapomnielem sie spytac. realflow to jest w maxie czy to jest jakas wtyczka komercyjna czy darmowa????
  5. blood_brother odpowiedział MorF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na przednim nadkolu masz mnostwo zbednych lini. pozaznaczaj nie ktore i kliknij remove. I na tyle tez pousuwaj nie ktore linie. A poza tym zmierzasz w dobrym kierunku. pozdro[piwo]
  6. blood_brother odpowiedział KraZ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nadkola jakos dziwnie \"wchodza\" w karoserie. przy tylnym swietle jeden rog jakos dziwnie odstaje. tylny zderzak jest dziwnie kanciasty nad tylnym nad kolem tez jest jakis kant. to narazie wszystko pozdro[piwo]
  7. blood_brother odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    mi tez sie tak wyswietla. buszuje po forum chce wejsc na jakis topic i mi to wywala i moge zapomniec o dobiciu sie na forum przez nastepne 45 minut
  8. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dokladnie chodzi mi oto ze jak maska zaczyna nachodzic na bok przy szybie mam rowek i w tym rogu maski zageszczajac siatke ma mi sie robi zaokraglenie a tam ma byc \"ostre\".
  9. teraz sie jeszcze przyjrzalem to wlasciwie tego tlumu koni wogole nie widac tylko widac czarna plame. Batou nie martw sie jezeli tego projektu nie skonczysz to znajdzie sie kilka osob ktore chetnie pojada do ciebie i cie zmusza do tego. Ja bede pierwszy mam nie daleko.:D pozdro[piwo]
  10. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    loozack: cos w stylu chamfer tylko nie chcialo mi sei go uzywac i poprostu przeciagnalem edge najpierw malo a potem wiecej i skasowalem polygony. marcin_ps: Jak bede dalej robil to sprobuje zastosowac twoja rade update moze dzisiaj wieczorem nie wiem jak bede stal z czasem pozdro[piwo]
  11. blood_brother odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A propo laczenia polowek. Gdy masz jedna polowke to ustaw wszystkie vertexy i naloz modyfikator symmetry i tam masz weld vertices czy jakos i colapse to all i juz ja tak przynajmniej zrobilem w postaci i ladnie wyszlo. Pozdro[piwo]
  12. teraz zauwazylem, nie wiem czy to jest wina moje monitora czy nie, ale asfalt na pierwszym planie jest taki jakis strrrasznie ziarnisty. I jeszcze te konie maja takie nie naturalne postawy jakby mieli je przykleic na podstawki i zaczac sprzedawac w sklepach z pamiatkami Pozdro[piwo]
  13. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie pierwszy zaczety ale mam nadzieje ze pierwszy skonczony bedzie:)
  14. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    siateczka moze mi ktos powiedziec jak zrobic ten rog przyszlego swiatla aby sie nie kaszanilo bo nie moge tego jakos ladnie wygladzic
  15. W koncu sie przelamalem i zaczalem cos robic efekt pwinniscie ujrzec ponizej
  16. i co z tymi kierunkowskazami????
  17. o jeszcze sie przyczepie do tego czegos spod kol nie wiem co to mialo byc ale teraz stanowczo jest to dym
  18. no to teraz prosimy w 1024x768:D Pracka fajna tylko jakos nie pasuje mi blur na koniach i po prawej stronie kadru tlo sie prawie nie rozmywa.
  19. czy da sie jakos zrobic aby zageszczajac siatke nie zaokraglaly mi sie rogi nie chodzi mi o kanty tylko jak mam planea to jego rogi aby mi sie nie zaokraglaly???? pozdro[piwo]
  20. blood_brother odpowiedział inespew → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to daj chamfer o wiekszej wartosci
  21. A jakis tutek o sprayach i metabolach i tego realflow\'a????
  22. No wlasnie co w takiej sytuacji robicie???? Mam tak od 5 dni i juz nie wiem co robic. zaczynam cos to mi sie po 5 minutach odechciewa. Otwieram stary projekt, e tam nie chce mi sie. Moze macie jakas rade, albo cos???? Pozdro[piwo]
  23. Jak zrobic aby np. majac boxa i kule, kula uderzajac w boxa sie rozbryzgala zostawiajac po sobie wielka plame i tylko kawalek siebie i do tego aby ten kawalek sie powoli osuwal po uderzeniu i a po bokoch tego kawalka jeszcze splywalo cos na wzor krwi i zostawialo slady. Mysle ze nie zagmatwalem za bardzo i mam nadzieje ze da sie to zrozumiec. Albo chociaz powiedzcie co zrobic ze np. pelznie sobie slimak i zostawia sluz to jak zrobic sluz????
  24. blood_brother odpowiedział KraZ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    narazie to nic nie widac. czekam na wiecej ps. co sie tak wszyscy audi uczepili????:D
  25. blood_brother odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    mozesz tez pobawic sie finalToonem z final rendera. Po instalacji w folderze help jest dosc ciekawy tutek o tym. Pozdro[piwo]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności