Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Liczba zawartości

    1 984
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Z tego co kojarzę to chyba @Kalberossię jakiś czas temu skarżył, że mu wywalili licencję na CS6. Tzn. dostał pewnego dnia komunikat od Adobe, że koniec już folgowania, albo subskrypcja albo nara. Nie pamiętam jak to się skończyło.
  2. Myślę że takie 9 lat to chyba minimum na ten film. Ja dzisiaj zabrałem swoje 4 i 7, to młodszy zasnął w trakcie, a starsza w połowie zaczęła jęczeć, czy długo jeszcze 😛 W sumie trochę mnie to zaskoczyło, bo filmy Ghibli, też leniwe w narracji, bardzo lubią. Może dla moich trochę zabrakło dialogów jednak. Także dzieciaki się wynudziły, natomiast mi się film podobał. W kwestiach technicznych to w ruchu ten film wygląda świetnie. Statyczne obrazki wygląda gorzej.
  3. Technicznie nie ma do czego się przyczepić! Jedyne co mógłbym się przyczepić to, chyba przez cień od łuku we wnęce bramy, wykręca mi oko w prawo i mam poczucie, że całość się chyli ku prawej stronie. Wczoraj myślałem, że to wina zmęczenia i monitora, ale dzisiaj przy dalszym zmęczeniu i innym monitorze mam to samo odczucie. Ale to może tylko ja to tak widzę. Lepszy warsztat, czepiam się coraz bardziej błahych rzeczy 😛
  4. Tam (w InstaMAT) zapisy licencyjne przy darmowej wersji wymagały wyraźnego oznaczenia, że się korzystało z tego softu. Przynajmniej z rok temu tak było, nie wiem jak teraz. No i za darmo tylko do 100k$ rocznie 😛
  5. Jeśli nie masz zaburzeń w widzeniu waloru to nie przejmowałbym się specjalnie.
  6. Czyli będziemy grać Świtołaźcem? A ten chłop to nie jest bratem swojej siostry co ją ratuje?
  7. No właśnie nie jest to chyba do końca ustalone/wyjaśnione. Gdzieś mi mignęły przebitki z gameplayu i było TPP.
  8. Ale Ironi w Carmageddon 2 to byli oficjalnie z tego co pamiętam.
  9. Z tekstyliami sobie nie radzi za bardzo. Co z tego, że po zoomie jest detal jak przy ogólnym widoku wygląda jak rozmydlone mydło i w ogóle zginęła faktura pierwotnego materiału, co przy vizkach jednak może mieć znaczenie 😛 Przynajmniej tak wnioskuję po upscalowanych renderach Mortoma. Bo tak to o dziwo nie jest źle 🙂
  10. Jako, że zrobiło się zbyt merytorycznie (a jednak trzeba trzymać poziom forum), to chciałbym tylko zaznaczyć, że jeszcze chwila tematu o olejach i olejkach, co śmierdzi, co nie, a zrobi się nam tu forum o aromaterapii 😛
  11. Ad. 2 Tylko przez emulator. Ad. 3 Z tego co widziałem przez ramię to interfejs jest troszkę inny, ale ogólna filozofia pracy jest bez zmian.
  12. Jest gdzieś jakiś making of? To jest czysty Houdini?
  13. Przecież jeszcze tylko 5 lat i EJAJ nas we wszystkim zastąpi!
  14. No właśnie zapomniałem włączyć arnoldowego denoisera. W sumie to nie sprawdzałem nigdy, czy można go włączyć już po fakcie, ale czas renderu (głównie właśnie przez DOFa) mnie zniechęcił, by liczyć jeszcze raz. Niby mógłbym polecieć szybciej na GPU, ale kiedyś robiłem testy i jest zauważalna różnica na korzyść CPU. A zewnętrznych denoiserów, czy innych ejajów do tego to nie znam.
  15. Hej, ostatnie 3 miesiące w wolnych chwilach dłubałem sobie takie coś. Na artstacji jeszcze kilka closeupów: https://www.artstation.com/artwork/6Ldbkw God save the Queen!
  16. blood_brother

    Sculptober 2024

    Zazdraszczam dyscypliny 🙂
  17. Nie wiem jak Wy, ale ja nie widzę wszystkich swoich materiałów z poziomu Faba. Taka dość mocna okrojona wersja. Ale w sumie patrzyłem tylko na materiały/textury. Na szczęście stara Quixelowa przeglądarka jeszcze działa.
  18. blood_brother

    Porsche - rendery

    Największy problem to, że perspektywa auta nie współgra z perspektywą otoczenia. Balans bieli to druga rzecz jaka rzuca się w oczy.
  19. blood_brother

    Jimi Hendrix 2006

    Muszę przyznać, że jednak liczyłem na fotę włochatego Klicka 😛 EDIT: cofam, jednak jest, tylko mała w rogu i nic nie widać 😛
  20. @Nezumi Generalnie ksenofobia, i w sumie wszelka fobia, ma się wyśmienicie w tym nadwiślańskim padole.
  21. Teraz, bez tych reakcji, to można przeglądać, aż do powstania forum 😛 Dla mnie jest super!
  22. Moje przeglądanie forum w dużej mierze bazuje na ostatnich postach, więc fajnie by było jakby się dało jakoś to wydłużyć, bo często mi umykają jakieś tematy, czy inne dramy 😛
  23. Zawsze można comicsansem, to dopłacą za promowanie i wystarczy na 10 lat życia całego serwisu 😛
  24. Miałem ostatnio sposobność brać udział w Bootcampie by M4G Seminars. W tym czasie udało mi się stworzyć takiego robala, luźno opartego na larwie cykady. Na campie był Zbrush i Houdini. Ja przerenderowałem to jeszcze w Arnoldzie. Także dwa renderki z Houdiniowej Karmy i 3 claye z Arnolda 🙂 Z Houdinim było to moje drugie zetknięcie. Dalej jest to dla mnie strasznie przytłaczający soft, ale dostrzegam w nim jakąś logikę i sens 😛
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności