-
Liczba zawartości
1 984 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez blood_brother
-
Z tego co kojarzę to chyba @Kalberossię jakiś czas temu skarżył, że mu wywalili licencję na CS6. Tzn. dostał pewnego dnia komunikat od Adobe, że koniec już folgowania, albo subskrypcja albo nara. Nie pamiętam jak to się skończyło.
-
Flow - niezależny film animowany wykonany w Blenderze nominowany do Oskara
blood_brother odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Myślę że takie 9 lat to chyba minimum na ten film. Ja dzisiaj zabrałem swoje 4 i 7, to młodszy zasnął w trakcie, a starsza w połowie zaczęła jęczeć, czy długo jeszcze 😛 W sumie trochę mnie to zaskoczyło, bo filmy Ghibli, też leniwe w narracji, bardzo lubią. Może dla moich trochę zabrakło dialogów jednak. Także dzieciaki się wynudziły, natomiast mi się film podobał. W kwestiach technicznych to w ruchu ten film wygląda świetnie. Statyczne obrazki wygląda gorzej. -
Flow - niezależny film animowany wykonany w Blenderze nominowany do Oskara
blood_brother odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
W jakim wieku bobaski zabrałeś? -
teczka 2d Sebastian Szmyd
blood_brother odpowiedział SebastianSz → na temat → Work in progress (WIP)
Technicznie nie ma do czego się przyczepić! Jedyne co mógłbym się przyczepić to, chyba przez cień od łuku we wnęce bramy, wykręca mi oko w prawo i mam poczucie, że całość się chyli ku prawej stronie. Wczoraj myślałem, że to wina zmęczenia i monitora, ale dzisiaj przy dalszym zmęczeniu i innym monitorze mam to samo odczucie. Ale to może tylko ja to tak widzę. Lepszy warsztat, czepiam się coraz bardziej błahych rzeczy 😛 -
Chce kupis Substance Painter i Marmoseta
blood_brother odpowiedział genitalius → na temat → Dyskusje o grafice
Tam (w InstaMAT) zapisy licencyjne przy darmowej wersji wymagały wyraźnego oznaczenia, że się korzystało z tego softu. Przynajmniej z rok temu tak było, nie wiem jak teraz. No i za darmo tylko do 100k$ rocznie 😛 -
Jeśli nie masz zaburzeń w widzeniu waloru to nie przejmowałbym się specjalnie.
-
The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves prezentuje pierwszy zwiastun
blood_brother odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Czyli będziemy grać Świtołaźcem? A ten chłop to nie jest bratem swojej siostry co ją ratuje? -
The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves prezentuje pierwszy zwiastun
blood_brother odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
No właśnie nie jest to chyba do końca ustalone/wyjaśnione. Gdzieś mi mignęły przebitki z gameplayu i było TPP. -
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
blood_brother odpowiedział Destroyer → na temat → Wolne dyskusje
Ale Ironi w Carmageddon 2 to byli oficjalnie z tego co pamiętam. -
Tworzymy nowy upscaler do archvizu
blood_brother odpowiedział jefim → na temat → Work in progress (WIP)
Z tekstyliami sobie nie radzi za bardzo. Co z tego, że po zoomie jest detal jak przy ogólnym widoku wygląda jak rozmydlone mydło i w ogóle zginęła faktura pierwotnego materiału, co przy vizkach jednak może mieć znaczenie 😛 Przynajmniej tak wnioskuję po upscalowanych renderach Mortoma. Bo tak to o dziwo nie jest źle 🙂 -
Jako, że zrobiło się zbyt merytorycznie (a jednak trzeba trzymać poziom forum), to chciałbym tylko zaznaczyć, że jeszcze chwila tematu o olejach i olejkach, co śmierdzi, co nie, a zrobi się nam tu forum o aromaterapii 😛
-
ZBrush vs Blender vs Nomad - modelowanie figurek
blood_brother odpowiedział Oldman → na temat → Sculpting
Ad. 2 Tylko przez emulator. Ad. 3 Z tego co widziałem przez ramię to interfejs jest troszkę inny, ale ogólna filozofia pracy jest bez zmian. -
Freelance - krótka animacja 3d
blood_brother odpowiedział wujek_kane → na temat → Aktualności (mam newsa)
Jest gdzieś jakiś making of? To jest czysty Houdini? -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
blood_brother odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Przecież jeszcze tylko 5 lat i EJAJ nas we wszystkim zastąpi! -
No właśnie zapomniałem włączyć arnoldowego denoisera. W sumie to nie sprawdzałem nigdy, czy można go włączyć już po fakcie, ale czas renderu (głównie właśnie przez DOFa) mnie zniechęcił, by liczyć jeszcze raz. Niby mógłbym polecieć szybciej na GPU, ale kiedyś robiłem testy i jest zauważalna różnica na korzyść CPU. A zewnętrznych denoiserów, czy innych ejajów do tego to nie znam.
-
Hej, ostatnie 3 miesiące w wolnych chwilach dłubałem sobie takie coś. Na artstacji jeszcze kilka closeupów: https://www.artstation.com/artwork/6Ldbkw God save the Queen!
-
Zazdraszczam dyscypliny 🙂
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
blood_brother odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nie wiem jak Wy, ale ja nie widzę wszystkich swoich materiałów z poziomu Faba. Taka dość mocna okrojona wersja. Ale w sumie patrzyłem tylko na materiały/textury. Na szczęście stara Quixelowa przeglądarka jeszcze działa. -
Największy problem to, że perspektywa auta nie współgra z perspektywą otoczenia. Balans bieli to druga rzecz jaka rzuca się w oczy.
- 4 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Muszę przyznać, że jednak liczyłem na fotę włochatego Klicka 😛 EDIT: cofam, jednak jest, tylko mała w rogu i nic nie widać 😛
-
teczka 2d E to tha C
blood_brother odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
@Nezumi Generalnie ksenofobia, i w sumie wszelka fobia, ma się wyśmienicie w tym nadwiślańskim padole. -
Max3D 2020 - Komentarze i uwagi
blood_brother odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
Teraz, bez tych reakcji, to można przeglądać, aż do powstania forum 😛 Dla mnie jest super! -
Max3D 2020 - Komentarze i uwagi
blood_brother odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
Moje przeglądanie forum w dużej mierze bazuje na ostatnich postach, więc fajnie by było jakby się dało jakoś to wydłużyć, bo często mi umykają jakieś tematy, czy inne dramy 😛 -
Zawsze można comicsansem, to dopłacą za promowanie i wystarczy na 10 lat życia całego serwisu 😛
-
Miałem ostatnio sposobność brać udział w Bootcampie by M4G Seminars. W tym czasie udało mi się stworzyć takiego robala, luźno opartego na larwie cykady. Na campie był Zbrush i Houdini. Ja przerenderowałem to jeszcze w Arnoldzie. Także dwa renderki z Houdiniowej Karmy i 3 claye z Arnolda 🙂 Z Houdinim było to moje drugie zetknięcie. Dalej jest to dla mnie strasznie przytłaczający soft, ale dostrzegam w nim jakąś logikę i sens 😛