Skocz do zawartości

blood_brother

Members

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Teraz to chyba tylko czat 😕 Edit: pisz, że zagrożenie życia to Cię przełączą od razu do człowieka 😛 Przynajmniej w telekomunikacji tak działa 🙂
  2. Zawsze możesz napisać do nich i zapytać, czy coś im się nie pomyliło, chociaż raczej będą Cię nakłaniać do wejścia w subskrypcję.
  3. Patrząc w zapisy licencji CS6 (https://www.adobe.com/content/dam/cc/en/legal/licenses-terms/pdf/CS6.pdf ) to kupiłeś licencję na używanie softu, i niby jest to licencja wieczysta, ale mogą to zmienić 😛 str. 325. Ale może coś źle czytam. Ogólnie jak czytałem też internet to jest też już problem z reaktywowaniem starych licencji po awariach sprzętowych. Chyba po prostu to jest kolejny kamyczek do worka "nie warto adobe".
  4. blood_brother odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To coś tu z planami nie zagrało, bo dla mnie czyta się, że rycerz po prawej jest pierwszy, potem wielki psowaty (dla mnie ma gabaryty niedużego niedźwiedzia) no i dalej reszta. Myślałem, że ten pies jest dogorywającym złym czymś. Także trochę inaczej niż to zaplanowałeś 😛
  5. Chciałbym się powymądrzać, ale w sumie nie wiem jak to działa w stacjonarkach. Internet mówi, że można wyłączyć, bo ustalasz minimalną ilość ramu dla igpu, ale jak mu braknie może zająć więcej.
  6. Dobrze, że ram wypala oczy 😛
  7. Moim zdaniem nawet jakbyś kupił te pamięci za 5k to by poleciało max 4000mhz, jeśli w ogóle coś szybciej. Problemem nie są same kości w sobie, a sposób ich obsługi przez płytę. Wszystko co osiągniesz ponad specyfikacje procka/płyty to już trochę loteria i szerokie pola ogólnie pojętego overclockingu, może działać, ale nie musi. Generalnie ilość ponad prędkość w tym przypadku i niech trzymają dobrze dobre sculpty w sobie, nawet powoli 😛
  8. Taki poważny ten kąkuter, gdzie 3 tony RGB?
  9. Weź tańszy ram po prostu, a jak pojawią się kości po 64GB to najwyżej wymienisz. No właśnie coś tam się rozbija o sposób obsługi ramu na płycie i nic z tym nie zrobisz, chyba, że zbudujesz własną płytę 😄
  10. Chyba dopiero Threadripper Cię ratuje, bo problem dotyczy całej platformy AM5 i AM4. Nie wiem, czy Intel też tak ma, ale tam znowu są inne problemy w tej chwili 😛 Ogólnie nie wydaje mi się, żebyś jakoś bardzo odczuł to taktowanie. No chyba, że po nocach przeobrażasz się w progejmera i każdy ułamek klatki się liczy.
  11. Przynajmniej widać, że to ejaj przez pływający obraz 🙂
  12. Napisz, że nie akceptujesz 😛 Generalnie na szybko przejrzałem, głównie reddita, to faktycznie jest problem z wysokim taktowaniem 4 banków w Ryzenach. Był problem w Zen 4 i przeszedł do Zen 5. Edit: więc jeśli i tak zbijasz takty, to możesz zmienić ram na tańszy. Jeszcze znalazłem wątek, że dla dwóch kostek 5200MHz, a dla czterech 3600Mhz. Wynika to z topologii płyty, bo są jakieś różne budowy, ale to już za głęboki temat dla mnie 😛 (aa, jest wzmianka o tym na skrinie...)
  13. blood_brother odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten z wczoraj trochę nieczytelny w formie, natomiast ten ostatni bardzo fajny vegerasta 🙂
  14. Czarny zawsze ginie pierwszy! Pewnie już kupiłeś, ale przypomniało, że Fractal ma super support. Kilka miesięcy temu syn zrzucił niechcący moją budę z półki i z jednego bocznego szkła zrobiło się milion kawałków bocznego szkła. Niestety nie dało się tego panelu po prostu kupić, więc napisałem do Fractala, czy nie mają na handel gdzieś takiego. Odpisali, żebym podał numer seryjny to mi wyślą nowy panel, a dwa dni później przyszła paczka ze Szwecji z nowiutkim panelem i wszystko to za darmo 😮
  15. To chyba też przewiewny model. Ale fakt, ładny 🙂 Sprawdź, czy karta Ci wejdzie na długość, chociaż jeśli dobrze rozumiem, to i tak zakładasz blok wodny na GPU? Tu masz wykaz długości dla docelowej 4090, bo z tego co widzę 3090 jest jednak dość krótka. https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-rtx-4090.c3889
  16. Wszędzie teraz te apki, niedługo to nie da się wysrać bez apki i AI 😛 Jak miałeś Krakena i jesteś zadowolony to nie ma co kombinować. Endorfy to stare SilentiumPC/SPC, a u nich różnie z jakością było, a że to polska firma, to może mieć jakiś deal z x-komem. Z tą ilością ramu to faktycznie coś było między wersjami. Tylko wiesz, w pro też masz limit, max 2TB 😛 Z ciekawości, bierzesz Ryzena, bo chcesz, czy nie chcesz ryzykować z Intelem po ostatnich wtopach w ich prockach?
  17. Pierwsza sprawa, masz napęd, żeby system postawić z płyty? 😛 Czy faktycznie potrzebny Ci Pro, nie wystarczy Home? No i czemu nie bierzesz klucza z kiszopów za 30zł, jak na prawdziwego polaka cebularza przystało? Obudowa: Meshify jest przeciwieństwem cichej budy. Tzn. jeśli masz fajny, cichy środek, to jest to fajna, przewiewna, chłodna buda, ale trzeba pamiętać, że ona właściwie od frontu, spodu, góry i tyłu jest całkiem otwarta. Oczywiście osiatkowane w jakiś sposób by kurzu nie łapało, ale trzeba być tego świadomym. Ja mam małą wersję Meshify i słyszę jednostajny szum, niezależnie od obciążenia. W ciągu dnia go nie słychać specjalnie, ale jak siedzisz sam wieczorem to słychać. Nie jest uciążliwy, ale jeśli wymagasz absolutnej ciszy to wybierz coś innego. Chłodzenie: Ja nie ufam cieczy, ale internety polecają Arctic Liquid Freezer, który z tego co patrzę jest prawie o połowę tańszy. Ale to musiałbyś się w testy zagłębić. Zasilacz: Internety mówią, że zły nie jest, ale mógłby być lepszy i lepiej/bezoieczniej wziąć coś sprawdzonego np. od bequiet, czy coś podobnego.
  18. ZiN

    blood_brother odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W kwestii refek rąk wpisz na pintereście "old hand" i kop 😛
  19. blood_brother odpowiedział Kalberos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi najlepiej podchodzi krasnolud 🙂 Ale to może przez zamiłowanie do owych. U Pana w końcowej pracy coś się proporcję, zwłaszcza na nogach, rozjechały. Chociaż na szkicach jest ok. gf U Pani też coś z nogami nie całkiem siedzi. Ta kolorowa po prawej imo lepiej jest zbudowana. W ogóle w szkicach lepiej czuć te ludzkie postacie. Ale to chyba normalne, że w końcowym renderze często ucieka ten luz ze szkiców 😛
  20. blood_brother odpowiedział Kalberos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mnie w ostatniej pracy najbardziej chyba uwiera brak poczucia przestrzeni/głębi, przez co też skali. Bardziej te postacie sprawiają wrażenie wystawy stojących obok siebie figurek różnej wielkości. Słaba czytelność horyzontu też nie pomaga odgadnąć, które postacie mają być zbliżone do wielkości człowieka. Najprościej to chyba wygasić walor wraz z odległością, trochę tak jak @SebastianSz zaproponował, i zgubić trochę detali, na dalszych planach, bo teraz jest dość jednakowo wszędzie. W ogóle trudny temat oddać dobrze co jest wielkie, a co nieduże przy tylu różnych wielkościowo postaciach. Bo do samej techniki to nie bardzo jest co się przyczepić 🙂
  21. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z tymi powiekami to może właśnie to, bo w dużym zbliżeniu wydawało się, że ma 2m grubości i jest git, a potem w oddaleniu nie mogłem dojść co jest nie tak. Dzięki chopacy!
  22. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne ok. 3 godzinki. Generyczna pani miała wyjść. Wyszło raczej tak se. Ale jak na w sumie pierwszy taki stricte ludzki rzeźb, i to żeński, to nie jest tak strasznie 😛 Coś mi nie leży w oczach, ale sam nie jestem w stanie rozgryźć o co chodzi. Może ktoś spojrzy i od razu zauważy co nie gra. I profil chyba trochę bardziej męski wyszedł.
  23. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ej, @KLICEK ja sobie bardzo cenię Twój feedback, i wiem, że nie tyczył się on stricte designu, tylko ogólnych zasad robienia ryjków. Wiadomo zasady są, żeby je łamać, tylko trzeba je wcześniej poznać, a Ty, niczym rzeźbiarski Mojżesz, głosisz nam rzemieślnicze przykazania 🙂 Jesteś już dużym chłopcem, nie zachowuj się tak 😛 No i popsuliśmy Klicka 😞
  24. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmniejszyłem tę twarz, byle jak byle było, z myślą "co typ p*****li, przecież ma dużą czachę i dobry ryj" i w pierwszej chwili "no miałem rację", ale chwilę obracam, zamykam i otwieram oczy i teraz widzę, że jak pros mówi, że można lepiej, to jednak można 😛 teraz nie mogę patrzeć już na starą wersję...
  25. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chodzi Ci o to, że za płasko tam jest w przekroju powiek i powieka z profilu jest, w uproszczeniu, promieniem oka, a nie jakimś wygibasem jak u mnie? 😛, Pomijam sam kształt kuli oka u mnie, bo to tak by wiadomo gdzie paczy. Ale to trzeba dupogodzin na napatrzenie się refkom, żeby takie rzeczy wyłapywać z prawie en face 😛 Fajna Twoja podmalówka, z charakterem bardziej niż mój, chociaż dla mnie trochę zbyt świniowaty wyszedł, ale to już kwestia preferencji 🙂 Uszy to wiem, że słaby punkt, obiecuję poprawę

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności